Spil Guider > pc spil > alle pc > Nogle fjendtlige arketyper har ikke været sjovt for alle mulige

Nogle fjendtlige arketyper har ikke været sjovt for alle mulige

men de bliver ved spiring op. Hvorfor? Måske er de nemme barrierer til at oprette involverer spilleren sammen med målstregen, forlænge mangler modydelsen for ekspertise erfaring spilletid. Eller endda nogle udviklere bare hader os.

Uanset hvad, spil har eksisteret godt nok for mange mennesker til kollektivt ved bedre. Lad os slippe af med disse slyngler permanent.

Du rammer en fyr, og manden pludselig dukker op igen et andet sted. Alle tiders. Ved du, hvad der tilføjer at bekæmpe? Ikke rigtig strategi. Ikke rigtig spænding. Definitely minutter for at finde ham igen, muligvis bliver tvunget til derefter gå hele skærmen i et par ikke-action-pakket sekunder, håber han ikke teleportere igen.

Dette er virkelig forværres, når de Teleporting fjendtlige funktioner en vind-up animation, der gør ham midlertidigt ulegemlig. Hvad kan du gøre er ved at sidde stramt, mens han spilder en større del af alles tid eller hyle væk på hans uovervindelige hovedet ud af ren frustration

Mulighed 1:. Den fyr ved hjælp af den enorme skjold har et svagt punkt, du kan angreb fra din front. Hans fødder stikker ud. Han har et godt åbne portal før hans ansigt, hvor stor en tun dåse. Hvad end. Han vil vel være uovervindelig, og hele tiden, du som rammer væk med den lille sårbare punkt, vil du ende med at overveje, hvordan underligt det er, at de ikke dækker sig ret

Mulighed 2:. Du skal hænge tilbage fyr, mens du bruger enorme skjold og ramte ham bagfra. Hver eneste gang. En uønsket fyr, som formentlig var kastede i blandingen til at generere tingene interessante netop har tilføjet en anden forudsigelig og kreativt restriktiv element at bekæmpe.

Hvis vi skal have dudes med skjolde, lave skjolde mindre og kræver kriminelle til dynamisk flytte dem vender angreb, da de manøvrere i kamp og engagere os i alternative metoder.

Robo-frøer og robo-myg i Daikatana. Pygmæer i Diablo 2. Duke Nukem Forever er imprægneringsmidler. Har nogen, hvor som helst, når de vil, nød kæmper en sværm af små hurtig bevægelse fjender? Nej selvfølgelig ikke. Dette er de grundlæggende spil lige af en laser pointer flimrede gennem jorden kigge på katten. Kun en eller anden måde, mere nedværdigende.

"Du skal kidding me. Nu må jeg ramte ham igen? Hvorfor? Vil han bare forbedre dit helbred en ekstra gang, eller kan der være nogle trick jeg mangler? Great, nu er han healing hurtigere end jeg er i stand til at skade ham. Måske kun bruge denne anden angreb ... Åh, teleporteret han. Course.”

http:///Article/The-thing-is-in-which-addressing-the-nice-products/449709http:///Article/SWTOR-travelled-together-with-previous-week/4346896http:///ajkghw/photo/5bf3d28e/http:///How-can-some-thing-therefore-easy-end-up-being-therefore-413481.html

Relaterede artikler