Spil Guider > pc spil > alle pc > Mobile Cloud Gaming Technology, A Mobile Gamers Dream Come TRUE

Mobile Cloud Gaming Technology, A Mobile Gamers Dream Come TRUE

PLAYING high-end videospil på en mobil enhed er nu meget på med OnLive, Numecent (Approxy), og Galkai med deres nye software udgivelse, der giver folk mulighed for at spille den rigeste, mest grafisk intense spil på deres iPhone og iPad, Kindle brand og andre Android mobil internet aktiveret devices.Up til dato, de fleste af disse spil overstiger magt af sådanne anordninger computing, som de kræver lignende konfiguration til en pc eller en konsol. OnLive, Approxy og Galkai kører alle spillene på sin service helt på kraftig server computer i sine datacentre og leverer dem over internettet, gennem såkaldt cloud computing. Pionerer som OnLive, Gaikai og Otoy hver forfølger deres egen version af cloud gaming. Disse selskaber har regnet ud, hvordan man kan være mere effektiv brug af komprimeringsteknologi. Men gaming er blot en af ​​flere ansøgninger om cloud-teknologi og ny udvikling med anden teknologi stadig eksperimenteret og ét tilfælde er den seneste lanceret af Approxy af Numecent som hævdede deres teknologi er meget mere efficientIf Gaming Platform lykkes at få Gamers at skifte til cloud gaming, så kunne det have store konsekvenser for i [censureret] bøjede magter i videospil business, primært konsollen beslutningstagere Sony, Microsoft og Nintendo, som driften af ​​spil i datacentre i stedet for, at brugen af ​​spil konsoller i hjemmet kan være langt mindre magtfulde, men det fritager forbrugerne af behovet for at købe en ny generation af hardware i fremtiden, og på samme tid, flytte spillet ind i cloud computing kan lade Gamer udnytte deres relativt lave-drevne mobile enheder til gaming capacityCloud applikationer er i øjeblikket gennemfører for spil som Farmville men at spille high-end grafik spil i skyen præsenterer en meget større udfordring på grund af betydningen af ​​at fjerne forsinkelse mellem det øjeblik en spiller tager en handling i et spil på hans eller hendes enhed, og når spillet reagerer på skærmen og cloud gaming must giver mulighed for øjeblikkelig reaktion på handlinger af spillere, som de kontrollerer bevægelsen af ​​tegn inden for et game.Such spil er udført i skyen og levere fragmenter, der kører på brugerens 鈥 ™ s computer eller smartphone eller tablet på en just-in-time basis. Den nyere cloudpaging teknologi fra Approxy reducerer data, der sendes over en bredbåndsforbindelse med 20 gange til 100 gange. Det gør det muligt high-end spil for at være pla [censureret] på næsten enhver enhed og Numecent føler deres nye teknologi vil være standard over andre competitors.Others ligesom OnLive sender en video af ansøgningen til en OnLive klient og bruger lav-latency forbindelser og komprimering for lydhørhed. Approxy streamer en komprimeret del af ansøgningen og gør behandlingen på klient-enheden i en virtuel maskine. Det gør det muligt at køre en cached version på klient-maskinen uden en internetforbindelse connectionWith den Numecent 鈥 榮 cloud personsøgning teknologi, Nogle tjenester forsøger at fremskynde download-processen ved at lancere en 鈥 減 rogressive download, 鈥? Hvor et spil kan begynde at spille næsten vendte mens resten af ​​spillet er hentet i baggrunden. Approxy aloows sky personsøgning at henter den software vejledningen på efterspørgslen fra skyen. Spil kan også køre med det samme uden nogen installation når kun 5 procent til 10 procent bliver bufferet. Licenser spores automatisk og leveringen er sikker. Spil kan øjeblikkeligt lappet. Spil kan være pla [censureret] offline og med fuld perifere support.Presently nye spil med opgraderede funktioner som LA Noire og Unreal Tournament 3 er godt accepteret på en iPad, Android-telefoner og Kindle Fire. Hvilket reagerede straks, når en spiller flyttet et tegn around.Even så po [censureret] r online spil som World of Warcraft snart kan stilles til rådighed fra Gaikai for Facebook alle gennem skyen gamingThe foreslåede mobile tilbud fra Blizzard ville tillade spil til at nyde alle aspekt af titlen som det ville være tåbeligt for enhver spiludvikler til ikke at se på det, siger han, ikke noget at forbrugernes stigende grad bruger mere tid på deres mobile enheder, end på deres pc'er.

Relaterede artikler