Spil Guider > pc spil > alle pc > Video Game Development - Bag kulisserne

Video Game Development - Bag kulisserne

manuskriptforfattere - definition af Script writersBeing en forfatter i spilindustrien er, at der typisk er en god mængde af arbejde, så længe du ikke har noget imod at udføre forskellige skriftligt job og beskæftiger sig til forskellige virksomheder. Indtil for nylig har industrien ikke gjort megen brug af fuldtidsansatte professionelle forfattere, og desværre, det viser! En hel video game titler i den tidligere havde to-dimensionelle karakter typer, meningsløse plots og frygtelige dialog, det er i sidste ende begynder at ændre som ordentligt kvalificerede forfattere i branchen er at blive ansat. Videospil Skrivning er temmelig forskellig i modsætning til bog eller skærm skrive, det kræver en anden style.Using programmeringssprog for eksempel C ++ og Java, en programmør producerer koden muliggør en spillets almindelig tekst og billeder til at være synlige, genererer kontrolsystemer, som tillade en person at have interaktion i spillet, skaber videokameraet system, der gør det muligt for spilleren at se videoen spillets miljø, programmer fysik-system, hvor indflydelse spilleren og spillets verden, skaber det AI-system, der håndterer fjender og objekt scripting, og så videre. Program kode er blot en streng af tal, bogstaver samt variabler, mens koden er uden tvivl de byggesten onto hvor alt vil være centreret omkring, uden softwaren, f.eks kunstværker, lydspor samt billeder, ville der ikke være et videospil. En række Coders vil helt fokusere på mange dele af et videospil, et par vil operere på fysik, mens andre vil fungere på kamerasystem. Jo større budgettet for et projekt, kan der udvikles mere udstyr til specielle effects.Video spil Producer QuestionsAnytime en designer begynder på en helt ny udvikling af spil, en producent sendes til holdet for at bevare spor, hvis projektet fortsætter på køreplan. Mange spørgsmål, som producenterne normalt ikke nødvendig i udviklingsprocessen og komme i vejen i stedet for at hjælpe de det meste af tiden tid. Producenterne vil fra tid til anden virke som designer og har også mere opfindsomme kontrol, men det er ofte næppe nogensinde udført i dag, fordi de er en hel del mere engageret med at holde styr på væksten projektet, og efterlade en stor del af den fantasifulde kontrol til et design lead.Working As a video game TesterThe video game test periode med vækst-projektet er blevet en af ​​de mest kritiske områder spildesign, kan det nemt tage en tredjedel rundt byggeprocessen. På trods af mange års forskning at forsøge at generere bug bevis kodning talrige computer sprog og software engineering metoder, spiltitler fortsat være sårbare over for fejl. Når spil testere finder en fejl, de forsøger at kopiere det, og derefter optage de betingelser, hvorunder den er begået i en bug databank og gå videre til næste punkt omkring test strategy.Insights På Major faktorer for Video Game DesignEven selvom video game design kan være ganske tilfredsstillende, er det mere så hvis en person har den bedste kompetence indstillet samt sindsstemning til at gå ud over det. Konstruktion det bestemt niveau samt landskaber i spillet falder i de særlige niveau designere forpligtelser, vil de bruge en oprettet i videospil editor at påbegynde udfylde den kortfristede del af spillet. Afbalancering af kampen fra mere tunge bekæmpe centreret spiltitler falde ind under bekæmpe designere. Du vil finde en hel par mere specialiserede video game design job, men deres karriere titel vil normalt gør lige, hvad de siger. Video spiludviklere burde besidde fantastisk kommunikationsevner, at være i stand til at formidle deres indsigt til holdet er nødvendig til projekter avancement. Et væsentligt stof udviklere burde gøre, er altid at spille næsten alle spil, de er i stand til, at holde øje med konkurrencen er normalt en god pointe.

Relaterede artikler