Spil Guider > pc spil > alle pc > Fable 3: Traitor Keep Walkthrough Del 6 - Menagerie

Fable 3: Traitor Keep Walkthrough Del 6 - Menagerie

Hoved tilbage til Records værelse beliggende lige ud af Maximum Security Ward. Hobson, på sin sædvanlige trukket ud måde vil fortælle dig om Mary. Hun tilsyneladende kommer fra en godt to-do familie og har sandsynligvis taget til skjule på hendes pårørendes nedslidte selvom overdådige gamle hus. Fra Records Room, skal du rejse tilbage til molen og tale med Milton endnu en gang at gå i gang med den anden jagt.
Når du ankommer på øen, vil du lære at Mary og Turner stå ved to modstående ender af et spektrum. Hun står for gamle penge, aristokrati og nepotisme, mens han står for revolution og frihed under militærstyre. Ikke ligefrem den slags mennesker, der normalt ville komme sammen. Milton gør en kommentar, at de to af jer ville have fået sammen godt. Adspurgt hvorfor, er det fordi du var begge revolutionære. Problemet ville være, at du stoppede være en, når du tog tronen.
Tag et øjeblik og udforske stranden for at finde en kiste med nogle godbidder i det. Efter at begynde at gå op ad bakken, efter stien mod boet. Det første plateau har nogle interessante statuer, alle Balverines. Der er lidt utryg i sig selv. Hoved op til næste landing til rent faktisk at finde nogle Balverines, der er mere end villige til at gøre en snack af jer. Bring dem ned og derefter tage et øjeblik til at bakke spor.
Til venstre for trappen, på vej tilbage mod dem efter Balverine møde, vil du finde en kiste gemt ved siden af ​​en busk. Efter at hovedet tilbage til den vigtigste vej og holde går op ad bakke. Du vil finde dig selv i Godwin Menagerie. Læsning af forskellige indlæg kan være lidt sjovt, men holde fokus og fortsætte med at vind din vej igennem. På bænken overfor Corpse møl finder du den første af Marys dagbogsnotater. Der er et par skabninger der stadig, hvoraf den ene har en tendens til at eksplodere ved synet af fremmede. Hovedet mod porten og du vil lære at hun er elektrificeret det, hvilket gør det umuligt at åbne. Du skal finde en anden vej rundt.
Hold til højre og følg buskads for at finde en af ​​Marys notesbøger. Det er på den anden side af Exploding Monkey buret. Gå ned ad trappen nær dagbogen og til venstre for at finde en skattekiste blandt en række gravstene. Leder gennem kirkegården, op ad bakken, og åbne porten, vil du blive mødt med en hurtig scene og hule mænd synes at gøre kampen. Disse er en anden slags end hvad du normalt støder på. Nogle af dem er æterisk, kan du ikke ramt med dit våben til enhver tid. Du er nødt til at lokke dem over forseglingen, fordi du var vist i cutscene at bringe dem til dit fly. Uden det, kan du ikke gøre ondt, end om de kan få dig.
Når kampen er overstået, hovedet ned ad trappen, der er åbne for dig. Hvis du er gået glip nogen af ​​dagbøger, kan du ønsker at spore tilbage og finde dem. Som du ned ad trin, vil du finde nogle krypter i bunden. Udforsk dem til højre for at finde en med en kiste inde i det. Fortsæt ned ad bakke, og du vil finde dig selv står over for en anden elektrificeret port. tal Milton der skal være et sted, der leverer strøm til alt dette .. Derfra holde Følg stien til venstre. Du vil finde dig selv i en gård med to af hule mænd Seals på jorden. Gå over til den store maskine i nærheden af ​​bygningen. Milton vil forsøge at lukke den ned, men i stedet udløse en alarm. Forbered dig på Hollow Men du skulle have ventet samt nogle Balverines. Ved kasserne nærmeste bygningen, sidder på en lille boks, kan du finde en anden af ​​Marys dagbogsnotater. Tag den.
Nu, leder tilbage til tidligere forseglede port og tryk på op ad bakken, mod selve huset. Hovedet op ad skråningen en kort måder og vil finde en lille dam, du kan vade igennem lige til venstre for det første sæt trapper. Gør det og på den anden side af det, gemt rundt om et hjørne er en anden brystet. Nu, hovedet op de førnævnte trappen.
Du vil finde dig selv i en have. Hold bevæger sig på igennem. Du vil gerne være opmærksom på springvandet selv. På den ene side af det, vil du finde en anden kiste med nogle tøj i det. Efter dette, bare hovedet op ad stien mod huset. Du vil opdage, at murbrokkerne har blokeret den vigtigste vej til huset. Der er dog en mindre sti lige til højre for den blokerede sti. Smut ned til det og holde på det for at gøre fremskridt frem. Du vil finde en hule i slutningen af ​​den korte vej. Dette er vejen frem, så hovedet på.
Inde i hulen, at bevæge os fremad. Du vil finde dig selv i Godwin Wine Cellar. Her, drej til højre og du vil finde en skattekiste gemt bag nogle af vin tønder. Hold dig i bevægelse fremad, gennem vinkælder, sammenføjning korridor og ind i et andet rum. Bare holde efter en vej foran dig. Gå op ad trappen og tryk på. Du vil finde dig selv inde i Godwin House selv nu. Du kan finde nogle ting i kommoder rundt i lokalet, men intet af betydning, hovedet på gennem den anden dør. Du vil finde dig selv i et rum fuld af sovende Hobbes. Milton vil bevæge sig for stille og roligt passerer gennem rummet. Problemet er, når du gør det den lukkede dør, du er vist til, vil en udstoppet fisk begynde at synge og vågne op hele Hobbes! Tid til at lægge dem til hvile for godt, de har haft en god fest med nogle meget, meget dårlig vin.
Gå gennem døren under den irriterende sang fisk. Milton vil påpege en af ​​Marys notesbøger og nævner, at hun taler om Turner i denne. Du kan køre over og få fat i det, dens på den lille natbordet på den modsatte side af lokalet, som du kom i. Milton gør en lige linie til det, så bruge ham som en vejledning. Ligesom du få fat i det, hule mænd synes, Fire hule mænd. Den gode nyhed er ild stadig fungerer ganske godt på dem. Problemet er, de gør mere skade med ild. Det er en nem kamp, ​​selvom som dens en lille gruppe af dem. Vær sikker på at få fat i Marys Dagbog før du forlader lokalet, hvis du ikke gjorde før kampen. Efter at hovedet gennem den dør, der åbnes, under Stag-head monteres på væggen.
Chef ned kort korridor at finde dig selv konfronteret med en anden dør. På den anden side, det lyder nogen er op til noget godt. Det snart afsløret, at denne maskine kan forøge Hobbes! Som om de ikke var slemt nok til at begynde med. Slagtning tager kun en lidt større indsats. Vær opmærksom på farverne. Red Hobbes kan besejres med magiske angreb, grønne med varierede og blå med nærkamp. De alle falder ned efter et hit eller to fra højre angreb.
Der er kun én åben dør, så gør for det og hoved dybere ind i huset. Ned den første trappe er en boarded startområdet kan du smadre eller brænde din vej ind. Ikke meget at finde bortset fra en udgravning stedet. Efter at holde bevægelige dybere og lavere ind i huset. Ligesom du indtaster dette rum, se til kasserne, nær maskinerne, til højre. Du vil finde den sidste af Marys dagbøger her. Det er før du når brystet. Nu, tag fat i brystet og holde på at flytte nedad. I bunden af ​​trappen, vil du finde et lille plateau omgivet af mærkelige maskiner. Inde dem er noget til rent faktisk at blive frygtet: Giftige Balervines! Når de rammer dig, er der en chance tid vil bremse, ikke i din favør, vil du vide sin sker, fordi kampen musik vil forvride lidt. Balverines vil ikke stoppe der kommer ud af en maskine, indtil det er brudt, hvilket heldigvis sker efter kun et par af dem.
Når støvet lægger sig, gå op ad trappen på den anden side, der var blevet blokeret med damp blast. Gå op ad trappen, og du vil finde en cutscene venter på dig. Mary vil kombinere essenser af Hollow Mænd, Balervines og Hobbes. Hun vil omdanne til en slags Hobbe selv, men denne ene er ikke undervurderes i det mindste. Hun vil opdele fra denne form til en pakke af det farvede Hobbes. Husk hvad de skal bruge imod hvilke af dem til at holde denne del af slaget enkel.
For fase to, vil hun blive en brand Hollow Man. En lille flok af dem vil blive sluppet løs på dig. Bare håndtere dem som normale hule mænd igen, for dette område, intet alt for dårlig. Husk, enhver, der er æterisk, lokke dem over forseglingen. Det ligger i nærheden af ​​maskinerne Mary bruges til hendes "Rensning".
Fase tre har hende i en hvid Balverine formular, måske krepere af de normale Balverines. Disse ting er grim nok som det er, da de kan hoppe rundt på området på vilje og lancering kæde angreb på dig. Efter et kort stykke tid, vil hun kalde fremad forstærkninger, af den giftige slags. Hold på vagt og fokusere på den mest umiddelbare trussel mod dig. Når Mary er nede selv, vil kampen slutte.
Efter, vil hun blive græde, for hun ikke ønsker at være menneske. Hun vil bede dig at dræbe hende, men Milton vil insistere på, at Keep vil være i stand til at behandle hende ordentligt. Dit valg, om de vil dræbe hende eller skåne hende og bringe hende tilbage til Keep. Gør dit valg, tjener opnåelsen for hendes del af denne søgen, "unaturlig Law".

Relaterede artikler