Spil Guider > pc spil > alle pc > Might and Magic Heroes VI Hero Abilities Guide - Tactics Evne Tree

Might and Magic Heroes VI Hero Abilities Guide - Tactics Evne Tree

Nedenfor er listen over Tactics evner i Heroes of Might and Magic 6
First Tier
Forstærkninger 1
Target Core væsen nummer øges afhængigt af den oprindelige størrelse af heltens hær.
Forstærkninger over stakken oprindelige grænse kan ikke blive helbredt, og vil ikke forblive i hæren efter kampen
School: Tactics
Omdømme: Tears
Aktiv bekæmpe evne

Duck og Cover
Venlige væsner bruger dækker 13% mere effektivt
også gælder for belejringen vægge
Skole:.. Tactics
Omdømme: Tears
Passiv Combat Evne < br />
Battle March
venligt væsen bevægelser er steget med 2 i belejring bekæmper
School:. Taktik
Omdømme: Neutral
Passiv bekæmpe evne
< br /> Ambush
Øger initiativ af venlige væsener med 5 for de første tre omgange af kampen
School: Tactics
Omdømme: Neutral
Passiv bekæmpe evne
< br /> Taktik jeg
Hero hær kan omfordeles lige før kamp
School: Tactics
Omdømme: Neutral
Passiv bekæmpe evne
Siege Master I
den strukturelle skader på heltens katapult øges med 1
Skole: Tactics
Omdømme: Blood
Passiv bekæmpe evne
Second Tier

Forstærkninger II
Kræver Forstærkninger jeg
Kræver Hero Level 5
Target Core eller Elite væsen nummer øges afhængigt af den oprindelige størrelse af heltens hær.
Forstærkninger over stakken oprindelige grænse kan ikke blive helbredt, og vil ikke forblive i hæren efter kampen
School: Tactics
Omdømme: Tears
Aktiv bekæmpe evne

Tactics II
Kræver Taktik jeg
Kræver Hero Level 5
det område, hvor Hero hær kan omfordeles, før kamp forstørres
School: Tactics
Omdømme: Neutral
Passiv bekæmpe evne
Siege Master II
Kræver Siege Master i
Kræver Hero Level 5
Giftstoffer leverancer af forsvarende hære.
Enemy levende væsener behandles 12 skader (Jord) hver tur, mens de står bag murene
School:. Taktik
Omdømme: Blood
Passiv bekæmpe evne

tredje Tier
Forstærkninger III
Kræver Forstærkninger II
Kræver Hero Level 15
Target Core eller Elite eller Champion væsen nummer øges afhængigt af den oprindelige størrelse af den helts hær.
Forstærkninger over stakken oprindelige grænse kan ikke blive helbredt, og vil ikke forblive i hæren efter kampen
School: Tactics
Omdømme: Tears
Aktiv bekæmpe evne

Siege Master III
Kræver Siege Master II
Kræver Hero Level 15
katapult shots også beskæftige 436 skader (Might) at stakke støder op til deres mål
Skole:. Tactics
Omdømme: Blood
Passiv bekæmpe evne

Relaterede artikler