Nedenfor er listen over Tactics evner i Heroes of Might and Magic 6 
 First Tier 
 Forstærkninger 1 
 Target Core væsen nummer øges afhængigt af den oprindelige størrelse af heltens hær. 
 Forstærkninger over stakken oprindelige grænse kan ikke blive helbredt, og vil ikke forblive i hæren efter kampen 
 School: Tactics 
 Omdømme: Tears 
 Aktiv bekæmpe evne  
 Duck og Cover 
 Venlige væsner bruger dækker 13% mere effektivt 
 også gælder for belejringen vægge 
 Skole:.. Tactics 
 Omdømme: Tears 
 Passiv Combat Evne < br /> 
 Battle March 
 venligt væsen bevægelser er steget med 2 i belejring bekæmper 
 School:. Taktik 
 Omdømme: Neutral 
 Passiv bekæmpe evne 
 < br /> Ambush 
 Øger initiativ af venlige væsener med 5 for de første tre omgange af kampen 
 School: Tactics 
 Omdømme: Neutral 
 Passiv bekæmpe evne 
 < br /> Taktik jeg 
 Hero hær kan omfordeles lige før kamp 
 School: Tactics 
 Omdømme: Neutral 
 Passiv bekæmpe evne 
 Siege Master I 
 den strukturelle skader på heltens katapult øges med 1 
 Skole: Tactics 
 Omdømme: Blood 
 Passiv bekæmpe evne 
 Second Tier  
 Forstærkninger II 
 Kræver Forstærkninger jeg 
 Kræver Hero Level 5 
 Target Core eller Elite væsen nummer øges afhængigt af den oprindelige størrelse af heltens hær. 
 Forstærkninger over stakken oprindelige grænse kan ikke blive helbredt, og vil ikke forblive i hæren efter kampen 
 School: Tactics 
 Omdømme: Tears 
 Aktiv bekæmpe evne  
 Tactics II 
 Kræver Taktik jeg 
 Kræver Hero Level 5 
 det område, hvor Hero hær kan omfordeles, før kamp forstørres 
 School: Tactics 
 Omdømme: Neutral 
 Passiv bekæmpe evne 
 Siege Master II 
 Kræver Siege Master i 
 Kræver Hero Level 5 
 Giftstoffer leverancer af forsvarende hære. 
 Enemy levende væsener behandles 12 skader (Jord) hver tur, mens de står bag murene 
 School:. Taktik 
 Omdømme: Blood 
 Passiv bekæmpe evne  
 tredje Tier 
 Forstærkninger III 
 Kræver Forstærkninger II 
 Kræver Hero Level 15 
 Target Core eller Elite eller Champion væsen nummer øges afhængigt af den oprindelige størrelse af den helts hær. 
 Forstærkninger over stakken oprindelige grænse kan ikke blive helbredt, og vil ikke forblive i hæren efter kampen 
 School: Tactics 
 Omdømme: Tears 
 Aktiv bekæmpe evne  
 Siege Master III 
 Kræver Siege Master II 
 Kræver Hero Level 15 
 katapult shots også beskæftige 436 skader (Might) at stakke støder op til deres mål 
 Skole:. Tactics 
 Omdømme: Blood 
 Passiv bekæmpe evne