Spil Guider > pc spil > alle pc > Batman Arkham City Walkthrough Del 5 - The Steel Mill

Batman Arkham City Walkthrough Del 5 - The Steel Mill

Dit mål er nu at opspore kilden til radiosignalet at finde Joker. Overhold måleren til højre, det fortæller dig Joker Radio Signal Strength. Når du bevæger dig, hvis signalet bliver stærkere (mod MAX), så du får tættere på joker. Hvis det bliver svagere (Mod MIN) betyder det, at du får længere væk. Brug disse oplysninger til at lokalisere kilden til signalet. Start på vej mod kilden.
Omkring dette tidspunkt bør du være at få en besked fra batcomputer der Augmented Reality Uddannelse er tilgængelig. AR Uddannelse er en side mission, behøver du ikke at gøre det nu (du behøver ikke at gøre det på alle), så du kan vælge at gå gøre dem senere. Men vi anbefaler, du gør det nu:


De augmented reality Udfordringer er en sjov måde at forbedre dine glidende og dykning færdigheder.

Du får en kølig Sharpnel Boost Upgrade giver dig bevægelse på tværs af hele byen uden at røre jorden.

Det er let at gennemføre, hvis du bare følge vores Augmented Reality guide
Når du nærmer dig Steel Mill vil du høre Harley Quinn:
"Som de ved, hr J er ... han er ... han er ikke selv, og det sidste, han har brug for, er en hvilken som helst såkaldt superhelt kommer her og stoppe hans rekreation.
det er her du kommer ind, idioter. du er nødt til at beskytte Steel Mill, beskytte den med dit liv, fordi hvis du fejler, vil jeg sørge for dit elendige liv betyder ikke zip. "
Når du når til Steel Mill-området, finde radio tårn (High struktur) og hovedet over til toppen af ​​det. Du vil derefter kalde Alfred fortæller ham du skal finde en rute ind i Sionis Steel Mill. Alfred vil fortælle dig, at du kan bruge den vigtigste chimey at komme i. Deres mål er nu at få adgang til Sionis Steel Mill gennem de vigtigste skorstenen. Hop til skorstenen nær radio tårn og flyve ned. Du vil ende din falde på en wire, hoppe ind i en nærliggende tunnel. Dampen fra ovnen kan koge dig i live, du har brug for at køle ned briketterne eller anden måde.
Skift til detektiv-tilstand, og vælg derefter batclaw. Sigt Batclaw og brand det på lugen. Træk ned for at åbne lugen og slip kølevand på gløderne. Så drop down.Hang fra kanten for at undgå snavs. Gå på rækværket. Hop til andre gelænder og gå gennem døren. Skift til detektiv tilstand, og vælg eksplosiv gel. Forbered eksplosiv gel og spray det på gulvet, derefter detonere den. Hop ned gennem hullet, du lige har oprettet. Crouch gennem den lave tunnel. Følg rørene til at lokalisere kilden til damp. Skyd batarang på kontrolmekanismer for at stoppe damp. Hold navigere gennem tunnelen, indtil du når den store værelse med håndlangere. Der vil være masser af dem, så kampen vil være helt intens.
Du vil nu kontakte Alfred og fortælle ham, at Joke er gennemhullet i lederens kontor i Steel Mill, og at nogle af hans bøller slæbte en læge væk. Find lægen først, derefter beskæftige sig med Joker.
Dit mål er nu at redde læge fra Jokerens bøller. Leder gennem døren mærket "Død Ride" og derefter holde går langs korridorerne. Den Joker mænd vil blive venter på dig bag en anden dør, bør du rækkevidde ud i rummet for at bestemme deres position. Brug detektiv tilstand til at identificere potentielle trusler. Udnyt udsigtspunkt, en konvertit position, hvorfra at overskue en placering. Thugs bærer skydevåben vil blive vist i orange. Du vil lære, at de har fået at døren er dækket, og at du har brug for at finde en anden måde at komme forbi Joker mænd. Bemærk brandslukker. Den indeholder tryksat gas, der anvendes til at slukke branden. Der er også Sikkerhedsrådet Gate Tilsidesæt der åbner tilknyttede sikkerhed porte. Kast din batarang på sikkerheden override system. Gå på transportbåndet. Hop op, klatre ned og kæmpe til udsigtspunkt. Brug udsigtspunkter at komme bag fjender uden at blive opdaget. Sving mellem udsigtspunkter. Gå til platformen over bøller bærer skydevåben. Drop ned bag de væbnede fjender til at tage dem ned lydløst. Brug den tavse takedown når direkte bag målet. Pas på de to andre bøller med en dobbelt takedown. Så dykke gennem vinduet. Brug grab til hovedet til toppen af ​​plads og sprænge hindring der. Læg mærke til service luge, en metallisk luge, der giver adgang til vedligeholdelse steder. Scan efter Strukturelle svagheder - Strukturelt svage vægge og gulve vil kollapse med en kontrolleret eksplosion
Find døren til Smelting Afdeling og gå indenfor.. Brug Crouch til at bevæge sig lydløst og hurtigt. Brug hjørne dække og vente, indtil de to bøller er tæt på hinanden, derefter bruge dobbelt takedown at tage sig af disse to bøller nærheden af ​​indgangen til smeltning kammer.
Besejre resten af ​​fjender i smeltning kammer . Etagers fjender kan færdig med en Ground Takedown.
Pry åbne ventilen lugen og gå gennem transportbånd til nærliggende værelse. Youll nødt til at dræbe de bøller, før redde Stacy Baker. Bemærk, at brug knockout smadre øjeblikkelig efterbehandling flytte vil advare fjender i nærheden. Gratis Dr. Stacy Baker, når du har behandlet alle fjender i området.
Hun vil fortælle dig, at Jokeren har en form for Toxin i hans blod, og at dens dræbe ham. Han bebrejder noget, der hedder Titan. Pludselig Harley Quinn vil sige, at hun er forsegling dig i, og døren vil blive forseglet. Batman griber fjernbetjeningen elektrisk ladning (REC) pistol. Denne elektroniske pistol kan bruges til at åbne elektronisk styrede døre og aktivere elektrisk maskineri. Det udsender en høj strøm afgift til kraftværker og elektromagneter. Kan blive fyret på fjender til at administrere en lokaliseret ikke dødbringende elektrisk stød.
Deres mål er nu at bryde ind i Joker kontor i læsserampen. Skift til detektiv-tilstand. Brug fjernbetjeningen elektrisk ladning til proveide strøm til motoriserede enheder i miljøet. Gå gennem Cooling tunnel D. Find den industrielle elektromagnet, en AC-motor omgivet af elektromagnetiske felt. Dette kan være drevet ved hjælp af den elektriske pistol. Brug det til at trække minecart og få Riddler trofæ.
Døren ud af Smelting kammer vil blive svejset lukket. Skift til detektiv-tilstand. Se Exit elektriske skilt på døren i nærheden. Der er en motor under den. Som du sigter den elektriske pistol på at motoren vil to pile vises. Brug knapperne, der gør det gå op og ned (RB og RT på xbox eller R1 og R2 på PS3). Brand ved døren og bruge knappen RB for at åbne den.
Gå gennem døren og hovedet tilbage til læsserampen, dens den eneste vej til Joker. fortsætte med at bruge den elektriske pistol til at åbne lukkede døre på vej.
Besejre bandit på den anden side af den svejste døren. I læsserampen, bruge den elektroniske pistol på maskinen på den sydlige del af rummet. Dette vil Mobe den store metal krog. blive ved med det, og krogen vil svinge og smadre muren, hvorigennem Harley Quinn trak sig tilbage.
Der vil være en boss kamp nu, Mister Hammer. Quickfire den elektriske ladning. Prøv at slippe af med de bøller først før de fokuserer på Mister Hammer. Watch out for hans hammer gynger, som du tager en masse skader fra sin tunge hammer. Når du tager ud hans håndlangere, en god strategi er at køre i, gør dine ting, så løber tør før han svinger sin hammer på dig.
Harley Quinn vil græde. Hop på toppen døren. Du vil komme ind i rummet med Harley og Joker, der er på en kørestol. Scan Jokeren. Pludselig den virkelige joker vil overraske dig bagfra og gas dig, viser sig, at joker på kørestolen var falsk. Batman vil miste bevidstheden.

Relaterede artikler