Spil Guider > pc spil > alle pc > Elder Scrolls Skyrim: Race Guide

Elder Scrolls Skyrim: Race Guide

Skyrim Race Guide
Argonians
Oversigt:
Native til Black Marsh de har brugt århundreder beskæftiget med guerillakrig. Takket være deres levende i mosen de er mere modstandsdygtige over for sygdom, der dømt mange udforsker i netop de sumpe. De er den eneste race, der kan ånde under vandet ved egen hjælp, som er praktisk til hvad lidt undervands udforskning der
Deres færdigheder egner sig let mod en tyv arketype
Start Spells..:
Flames, Healing
Racistisk gave:
Histskin: For 60 sekunder regenerere sundhed 10 gange hurtigere
Racistisk Evner:.
Disease Resistance : + 50%
Underwater Breathing
Start Færdigheder:
25: lockpicking
20: Light Armor, snige, Pickpocket, Restaurering, Vekslen
15: Smithing, Heavy Armor, Block, to-hånds, One-Handed, bueskydning, Tale, alkymi, Illusion, besværgelse, Destruction, Enchanting
Breton
Oversigt:
Brentons har et stærkt bånd til Magicka og overnaturlige kræfter med dem. Selv om man aldrig kaster besværgelser vil de stadig have en stærk modstand mod Magicka. De har været kendt for at gøre store Mage jægere
Brentons passer meget godt til Mage Archetype
Start Spells:..
Flames, Healing, fremtrylle Familiar

Racistisk gave:
Dragonskin:. i 60 sekunder absorberer 50% Magicka fra indkommende Magicka angreb
Racistisk Evner:
Magic Resistance: + 25%

Start Færdigheder:
25: besværgelse
20: Light Armor, snige, Pickpocket, Restaurering, Alternation, Tale, alkymi
15: Smithing, Heavy Armor, Block, to-hånds, One-Handed, bueskydning, Light Armor, lockpicking, Destruction
Mørk Elf (Dunmer)
Oversigt:
Da fra Morrowind disse elvere er en rimeligt afbalanceret løb til kamp. De kan nemt tage op sværdet, bue eller magecraft. De har en stærk medfødt brandmodstandsevne og kan svøbe sig i flammer takket være deres brand attunement.
Mørk Elves passer godt til enten Mage eller Thief arketype eller en kombination af dem.
< br /> Start Spells:
Flames, Sparks, Healing
Racistisk gave:
forfaders Wrath: kappe dig selv i brand i 60 sekunder. Alle nærliggende vil tage 10 brandskader
Racistisk Evner:.
Fire Resistance: + 50%
Start Færdigheder:
25: Destruction
+ 20: Vekslen, Illusion, snige, Light Armor, alkymi
15:
High Elf (Altmer)
Oversigt:
Den mest medfødt magiske løb i verden af ​​Skyrim. De kommer fra den Summerset Ilses hvor deres skrift og tale er blevet brugt som grundlag for den fælles sprog i Empire. Meget af deres kultur kan ses som en indflydelse i hele riget. De er ilde af Nord så vær på vagt over for dem
De passer perfekt til enhver Mage Archetype
Starter Spells:..
Flames, Fury, Healing

Racistisk gave:
Highborne: for 60 sekunder regenerere 25% af Maximum Magicka per sekund
Racistisk Evner:.
Highborne Magicka: 50 Magicka

Start Færdigheder:
25: Illusion
20: Vekslen, besværgelse, Destruction, Restaurering, Enchanting
15: Smithing, Heavy Armor, Block, to-hånds , One-Handed, bueskydning, Light Armor, snige, lockpicking, Pickpocket, tale Alchemy
Imperial
Oversigt:
kulturperler og uddannet, signalsystemet fra provinsen Cyrodil, de er ikke de mest skræmmende mennesker i Skyrim. De er i stedet kendt for at være snu diplomater og handlende. Alle tjener noget tid i den kejserlige hær, så alle har mindst nogle lys infanteri uddannelse.
De passer til Mage eller Warrior Archetype godt.
Start Spells:
Flames, Healing
Racistisk gave:
Voice of Empire:. i 60 sekunder rolige nærliggende mennesker
< br /> Racistisk Evner:
Imperial Luck: Find mere Guld i containere
Start Færdigheder:.
25: Restaurering
20: Destruction, Fortryllende, One -Handed, Block, Heavy Armor
15: Smithing, to-hånds, bueskydning, Light Armor, snige, lockpicking, Pickpocket, Tale, alkymi, Illusion, besværgelse, Vekslen
Khajiit < br /> Oversigt:
fra provinsen Elsweyre disse kat folk er kendt for deres intelligens og smidighed. Khajit varierer i udseende fra Jaguar mænd kaldet "Cathay-raht" til dem, der ligner den berømte Seche-Tiger. Den mest almindelige race er kendt som suthay-raht. Almindeligt de favoriserer deres kløer til alle andre våben (og det er meget muligt at gøre)
Start Spells:.
Flames, Healing
Racistisk Gave:
Claws: Do Fire gange den normale ubevæbnede skade
Racistisk Evner:.
Night øjet: Forbedret Night Vision i 60 sekunder
Start Færdigheder:
25: Sneak
20: One-Handed, bueskydning, lockpicking, Pickpocket, alkymi
15: Smithing, Heavy Armor, Block, to-hånds, Light Armor, Tale, Illusion, besværgelse, destruktion, Restaurering, ombygning, Enchanting
Nord
Oversigt:
De indfødte i Skyrim. Tall og lyshårede de er krigere til det sidste. De er frygtløs i krig, men ellers flittige og altid eventyrlystne. Alle deres tid i Skyrim har gennemsyret dem med en naturlig modstand mod frost af alle slags, men naturlig og magisk. De har en tid beæret tradition for at kæmpe dermed de er ekstatisk, når de er trukket i kamp. Kun få ønsker at stå over for en Nord i en på en kamp
De passer ind i Warrior arketype usædvanligt godt
Start Spells:..
Flames, Healing

Racistisk gave:
Battle Cry: Alle i nærheden som hører råbet vil løbe væk i 30 sekunder
Racistisk Evner:.
Frost Resist: + 50% < br />
Start Færdigheder:
25: To Handed
20: One-Handed, Block, Smithing, tale Light Armor
15: Heavy Armor, Bueskydning , snige, lockpicking, Pickpocket, alkymi, Illusion, besværgelse, Destruction, Restaurering, ombygning, Enchanting
Orc
Oversigt:
de barbarer i Wrothgarian og Dragontail bjergkæder. De er kendt for deres mod i kamp og uendelig udholdenhed. Mens mange steder, er Orcs undgået, i Skyrim de har fortjent et mål for respekt for deres evner både som soldater og som Smiths.
De passer ind i Warrior Archetype meget godt.

Start Spells:
Flames, Healing
Racistisk gave:
amok:. For 60 sekunder dobbelt nærkamp skader og tage halv skade
Racistisk Evner:
Ingen
Start Færdigheder:
25: Heavy Armor
20: Smithing, One-Handed, to-hånds, Block, Enchanting
+ 15: Bueskydning, snige, lockpicking, Tale, alkymi, Illusion, besværgelse, Destruction, Restaurering, ombygning, Enchanting
Redguard
Oversigt:
Da fra Tamriel, de er naturlige krigere. Deres hård uafhængighed gør det, så de ikke fungerer godt med et hold, men de gøre fantastiske spejdere og forposter. De er blandt de bedste alle omkring kombattanter, som man kan finde i realm af Skyrim. De udmærke med bue, men kan bare nemt svinge en kniv eller bruge magi
De passer ind i Warrior eller Mage arketype meget godt
Start Spells:..
Flames, Healing
Racistisk gave:
Adrenaline Rush: For 60 sekunder genvinde Stamina ti gange hurtigere
Racistisk Evner:.
Poison Resistance: 50 %
Start Færdigheder:
25: One-Handed
20: Bueskydning, Block, Smithing, Destruction, Ændring
15: Heavy Armor, To- handed, Light Armor, snige, lockpicking, Pickpocket, Tale, alkymi, Illusion, besværgelse, Restaurering, Enchanting
Wood Elf (Bosmer)
Oversigt:
Quick både sind og legeme. De kaldes Wood Elves selvom de kalder sig det Bosmer eller Tree-Sap People. De er meget nysgerrige naturligt og lys på deres fødder, de er således naturlige spejdere og tyve. De er de bedste bueskytter i landet
De passer den Thief eller Archer arketype meget godt
Start Spells:..
Flames, Healing
< br /> Racistisk gave:
Command Animal: Target dyr bliver din allierede i 60 sekunder
Racistisk Evner:.
sygdom og Poison Resistance: + 50%
< br /> Start Færdigheder:
25: Bueskydning
20: Sneak, lockpicking, Pickpocket, Light Armor, alkymi
15: Smithing, Heavy Armor, Block, to-hånds, One -Handed, Tale, Illusion, besværgelse, Destruction, Restaurering, ombygning, Fortryllende

Relaterede artikler