Spil Guider > pc spil > alle pc > Skyrim Walkthrough: Thieves Guild - højt og tydeligt

Skyrim Walkthrough: Thieves Guild - højt og tydeligt

Efter opsamling af gæld fra de besværlige virksomhedsejere i "Pasning af Business", Brynjolf beder dig om at følge ham, som begynder den næste Thieves Guild quest, "højt og tydeligt"
højt og tydeligt
Brynjolf tager mig at møde lederen af ​​den organisation, han repræsenterer. Han siger mere og betydeligt mere mønt kunne være til rådighed, hvis jeg slutte sig til deres rækker.
Mål
Følg Byrnjolf
Følg ham, da han fører dig ind i Ragged Flagon Cistern. The Quest log opdateringer:.
"Takket være Brynjolf støtte, har jeg været velkommen i Thieves Guild ved sin Guild Master, Mercer Frey jeg er ivrig efter at få min første opgave, og bevise, at hans anbefaling ikke var forgæves "
Brynjolf introducerer dig til Mercer som New Recruit. Lyt til Mercer Frey. Mercer vil fortælle dig, at hvis du spiller efter reglerne, vil du gå væk rig. Du bryder reglerne, og du mister din andel. Du gør, hvad de siger, og når de siger, ingen debat eller diskussion. Hvis du prøver at argumentere hvorfor du har brug for regler, hvis du er tyve, bliver han ked af, men vil lade kommentaren dias, fordi du er ny her. Fortæl ham at du forstår. Han ønsker nu at sætte din ekspertise på prøve.

Han fortæller dig om Goldenglow ejendom, som er kritisk vigtigt at en af ​​deres større kunder. Imidlertid har ejeren pludselig besluttet at tage sagen i sin egen hånd og lukke dem ud. Han skal have en lærestreg. Brynjolf vil give dig detaljerne. Mercer derefter byder dig velkommen til Guild som medlem!

Spørg Byrnjolf hvordan du får din skåret af byttet. Han vil fortælle dig at gøre, hvad du får at vide, og holde din klinge rent, og foreslår du taler til Delvin Mallory og Vex tip eller for at få flere arbejdspladser, samt til Tonilia der kan sætte dig op med udstyr og forsyninger.

Ask Byrnjolf at fortælle dig om Goldenglow jobbet. Han vil fortælle sin en bi gård ejet af en træ alf ved navn Aringolf. Han ønsker, at give ham en lærestreg ved at brænde ned tre af gårdens nældefeber og rydde sikkert i hus. Fangsten er, at du ikke kan brænde det hele sted til jorden. Fortæl ham, det giver mening, og spørge ham, hvad du skal gøre ved Aringoth. Han vil fortælle dig, at Maven foretrækker at holde ham i live, men hvis han får problemer derefter dræbe ham.
Spørg ham, hvordan at ødelægge bistader. Han vil fortælle dig, at deres svaghed er flammer .Men Maven Black-Briar ikke ønsker dig til niveau hele ejendommen. Spørg ham for flere detaljer om ejendommen. Han vil sige, at de bruges til at presse det, men Aringoth pludselig sætte en stopper for det og hyret lejesoldater til at bevogte boet. Vex næppe gjort det ud derfra i live. Du bør tale med hende, før du går i.
Hoved tilbage til Ragged Flaggon og tale med Vex. Fortæl hende, du hørte hun løb ind i problemer på Goldenglow. Hun vil fortælle dig det træ alf havde tredoblet vagten på godset. Spørg hende om tips til at få dig i der. Hun vil fortælle dig der er en gammel kloak tunnel, der dumper i en sø på den nordvestlige side af øen. Det er sådan, hun gled derinde. Og det bør stadig være ubevogtet
Vex kan også træne dig i lockpicking og give dig bryde ind og indbrud job
Check yout quest log:..
Min første opgave som medlem af tyvene guild indebærer en honning operation ligger lige uden Riften kaldet Goldenglow Estate. Mine handlinger, der er i direkte reaktion på ejerens pludselige tavshed og manglende samarbejde med Thieves Guild og Maven Black-Briar, en af ​​Guild vigtigste kunder.
Mål
(valgfri) Indtast Goldenglow hjælp kloak
(Valgfrit) Tal at ærgre om Goldenglow Estate
Ryd ud Aringoth er sikkert
Burn tre bikuber (0/3)
Tal med Tonilia. Hun er hegnet af tyvene guild, vil hun købe fra dig, uanset hvad du hvad stjålne varer du formår at stjæle. Hun vil også sætte dig op med en Thieves Guild rustning sæt (Gratis). Tyvene Guild Armor stiger transporterer kapaciteten med 20 point. Støvlerne giver dig en 15% højere lommetyv succes, og handskerne gør lockpicking lettere. Hood gør priserne være 10% bedre.
Tal med Delvin at lære mere om den tyvene orden. Han kan også træne dig i snigende og give dig numre job og fiskeri job.
Tilbage til cisterne og udgang til Riften gennem stigen til SW. Træk derefter kæde til at åbne pladen ovenfor. Du vil nu have opdaget Thieves Guild og kan hurtigt rejse til det fra nu af. Gå mod nord og udgang Riften til Skyrim
Åbn kortet og se efter destination markører. Gå rundt i byen mod syd, og tage vejen forbi sne skoet Farm. I kortet, vil du se to små øer i midten af ​​søen. Indgangen kloak er på NW side af øen til NE. Brug den til at infiltrere ejendom, som foreslået af Vex
De kloakker vil ikke blive bevogtet, men der vil være rotter og fælder. Vær forsigtig, når at blive slået af en Skeever, som du kunne kontrakt Ataksi og lider af nedsat lockpicking og lommetyveri. Hvis det sker, skal du gå til en helligdom eller drikke en kur sygdom potion, så snart du har mulighed for,
Arbejd din vej øst gennem kloakkerne. I et kammer mod syd, vil en dygtig lås bevogte en skattekiste med noget guld i det, så dirke låsen, hvis du kan. Så gå tilbage til korridoren og holde mod øst. Opstår på en stige i enden af ​​tunnellen.
Dirke låsen på døren uden for. Det er en ekspert lås så kunne være hård - gemme dit spil, før du forsøger, så du ikke mister for mange Lockpicks. Eller, kan du dræbe vagterne og finde en nøgle til boet. Når du indtaster, får du en anden målsætning - at få nøglen til Aringoth er sikkert, da det sikkert er svært at åbne. Der er et opbevaringsrum (bag en dygtig lås) med en potion af lommetyveri (hvilket gør det 20% lettere i 60 sekunder) og et par kister. Et værelse mod syd har 3 lejesoldater, så pas på ikke at blive opdaget, eller være parat til at tage dem ned. Hjælp dig selv til værdifulde genstande omkring huset.
Mod sydøst, bag en låge med en novice lås, trappe fører ned til kælderen, hvor Safe er. Men først du kunne gå op til anden sal i stedet, og hente nøglen fra Aringoth. Trappen til 2. sal er lige over porten.
Klatre op til 2. sal, og find en novice dør i et soveværelse til centret. Åbn den, Aringoth er inde. Du kan prøve at snige op på ham og lommetyveri på goldenglow sikker nøgle samt goldenglow kælder nøglen. Du kan prøve at overtale ham til at give dig nøglen. Eller du kan bare kæmpe og dræbe ham, fordi i din briefing var du vide, at det er ok at dræbe ham, hvis han kommer i vejen.
Efter at have behandlet Aringof, hoved ned til kælderen og find sikker i kælderen. Hvis du har Aringof nøgle, kan du straks låse sikker. Ellers samle den (EXPERT LOCK). Du kan derefter exit fra kloak rist nedenfor og hoved til stigen til at komme ud til Skyrim.
Nu er det tid til at brænde bistaderne (du kunne også have brændt dem, før du behandlet sikkert, hvis du ville. Hvis dette er tilfældet, bare vende tilbage til Brynjolf at fuldføre denne quest). Du har brug for tre af dem brændt
at brænde bikuber, kan du enten udstyre en fakkel fra nærliggende, eller bruge en flammerne stave (hvert løb starter med det, selvom du ikke er en troldmand -. Så tjekke din magiske menu). Dette vil sandsynligvis tiltrække sig opmærksomhed fra flere lejesoldater, så være parat til at enten gøre en flugt eller bekæmpe dem.
Fast Travel til Riften Thieves Guild. Tryk på knappen på kisten for at åbne risten. Rapport til Brynjolf på Ragged Flagon. Giv ham Goldenglow Bill of Sale, du fandt i pengeskabet. Han er tilfreds med dit arbejde. Han fortæller dig Maven Black Briar ønsker at se dig.
"Jeg har afsluttet min opgave Goldenglow Estate og opdagede ejerens pludselige mangel på samarbejde med ordenen blev gearede af en anonym køber af selvsamme placering. Hvorfor denne køber købt Goldenglow og viser fjendskab mod ordenen er et mysterium for øjeblikket.
Brynjolf giver din belønning. dette afslutter jagten "højt og tydeligt", og starter den næste Thieves Guild Quest , "dæmpet Spirits".

Relaterede artikler