Spil Guider > pc spil > alle pc > Skyrim Walkthrough: Daedric Quests - Kræsne Transmundane

Skyrim Walkthrough: Daedric Quests - Kræsne Transmundane

You vil normalt få den Daedric quest "Kræsne Transmundane" fra Urag gro-Shub i kollegiet af Winterhold mens du søger efter den ældste Rul i jagten «Ældste Viden". Men du kan også få denne søgen på noget andet tidspunkt før du gør Elder Viden. Hvis du ønsker at gøre denne søgen før Elder Viden, springe til den del efter "Deres mål er nu at finde Septimus Signus"
Dawnguard Update: Hvis du spiller Skyrim Dawnguard DLC, du kan også få den denne søgen, mens du gør "Scroll Scouting"
efter at have læst bogen "grublerier på Elder Scrolls", fremgår det, det var skrevet af en galning.
kræsne TRANSMUNDANE < br /> jeg har fået en bog af Bizarre ramblings om Elder Scrolls, skrevet af Septimus Signus. Han hævder at have brugt tid på Winterhold Arcanaeum
Mål:. Spørg Urag om den vanvittige bog
Fortæl Urag at den "grublerier" bog er uforståeligt. Han vil fortælle dig det er det arbejde, Septimus Signus. Spørg ham, om han er død. Han vil fortælle dig, at han ikke håber. Var besat af Dremer. Tog ud nord og hævdede at have fundet nogle artefakter. Et sted i Ice Fields, hvis du ønsker at prøve og finde ham.
"Jeg har lært, at Septimus Signus, en fremtrædende lærd af Elder Scrolls, er i øjeblikket bor i det høje nord, studere en dværgenes artefakt. Han kunne vide, hvor jeg kan finde en ældste Rul for Paarthurnax. "
Deres mål er nu at finde Septimus Signus.
Gå til byen Winterhold. Fra byens centrum, mod nord til retningen af ​​kollegiet. Men du behøver ikke gå op ad rampen, der fører til kollegiet, i stedet tage vejen til højre, ud af byen fra dens NE side. Gå ned ad bjerget, så krydse floden mod nord, ved enten svømning eller hopping på isen. Du vil ankomme til Septimus Signus s Outpost. Ind gennem trædør.
Find Septimus inde i hans forpost og tale med ham. Han lyder vanvittigt. Fortæl ham at du hørte han ved om Elder Scrolls. Han vil fortælle dig han kender én, glemt. Spørg ham, hvor det er. Han vil mumle noget vrøvl. Spørg ham, om han kan hjælpe dig med at få den ældste Rul eller ej. Han ønsker noget til gengæld. Han har også brug for oplysninger fra den Ældre Rul for at åbne en Dwemer Lockbox. Han vil have dig til at gå til Blackreach. Spørg ham, hvor det er, vil han nævne Tower Mzark. Han vil nævne en skjult nøgle. Spørg ham, hvordan man kommer i Han vil give dig en kugle og en terning - en attunement sfære og en tom leksikon
Din søgen log bør ajourføres:..
"Jeg mødte Septimus Signus, en strålende men gal videnskabsmand, der bor i de nordlige is felter. Han instrueret mig til en Dwarven observatorium, der angiveligt huser en ældste Scroll. Han er ligeglad om selve rulle, men vil have mig til at bruge en slags maskine der at indskrive en Dwarven leksikon med scroll viden og bringe det til ham "
Dit mål er nu at omskrive Lexicon. Mål på den Ældre Viden søgen, hvis du er på det, bør også opdatere til inddrivelse af det ældste Scroll.
Afslut forpost og hurtig rejse til Winterhold, derefter rejse SW til Alftand, ved hjælp af stien bag Jarls Longhouse. Hvis du har været til Saarthal kan du hurtigt rejse der for at spare dig tid. Fortsæt SW indtil du når Alftand. Så hovedet ned træ planket broer og ind i Alftand Glacial ruinerne.
Gå ned tunnellerne, mod sydøst. Drej til NE på værelse med røret. Nå et kammer med en låst spærret port til NE. Læs forskning noter på bordet. Gå syd, derefter vest. Watch out for fjendens edderkopper. Vend syd, så gå ned vest igen. Du vil løbe ind i en Khajiit navngivet J'darr der vil angribe dig. Dræb ham. Læs Jdarr dagbog. Fortsæt forbi et rum, hvor nogle Dwarven kugler vil angribe dig. Nå et værelse med en novice lås gate beskytter nogle skat, få det, hvis du ønsker.
Åbn en gylden dør til NW. I krydset med brystet, gå syd. I et rum mod vest, en lærling gyldne dørlås skjuler en Dwarven sfære beskytter nogle skat. Pick låsen, hvis du ønsker. Så holde sydpå.
Drej øst, derefter navigere hallen med stemplerne uret, undgå stemplerne, som de skubbe ud. Gå mod øst og indtast Alftand Animonculory. Fortsæt øst, forbi en guld dør. Klatre op ad trappen. Hold øje med bladet fælde på den kommende rampen. Træk håndtaget til at åbne porten til nord. Arbejd din vej ned spiral rampe. Når det kommer til en ende foran nogle guld novice døren, hoppe ned til røret derefter hoppe ned igen til en anden spiral rampe, kæmper falmers undervejs.
Gå forbi flammerne fælden til NE og åbne døren. Kravl ned ad trappen og besejre de to Falmers i rummet med de roterende tandhjul. Afslut det rum mod vest, nå et andet rum med nogle falmer, brand fælder, og stejle trapper. Gå ned ad trappen og derefter gå ned nogle flere trapper mod syd. Indtast elevatoren og træk kontakten til at gå op til Alftand Glacial ruinerne. Aktiver kontakten for at åbne spærret port mod syd til det rum, hvor du har fundet den forskning noter. Dette vil nu lade dig bruge elevatoren til at rejse lettere fra Glacial Ruins til Alftand Animonculory når du vender tilbage til fangehullet i fremtiden. Tag elevatoren ned igen.
Go SE og hovedet ned spiral platform. Afslut gennem en korridor til NE. Åbn døren til Alftand Domkirke. Gå vest for at indtaste en grotte, klatre op ad trappen til en platform med nogle kister og en løftestang. Aktiver håndtaget. Gå gennem porten, der åbnede, besejre den gigantiske Dwarven Centurion. Loot nøglen til Alftand Lift fra ham.
Klatre trappen og åbne porten til SW. Dræb de to tyve, Sulla og Umana. Der er en Master låst port til SW, men din Alftand tasten vil åbne den. Tag elevatoren op til Skyrim og aktivere håndtaget for at låse denne elevator for fremtidig nem adgang til Alftand Domkirke. Tag elevatoren ned til Catehdral. Aktiver Dwarven mekanisme ved hjælp af Attunement Sphere fra Septimus. Dette afslører en hemmelig trappe under dig. Gå ned og åbne døren til Blackreach.
Dette er en enorm sted, med mange aktiviteter, men denne gennemgang vil fokusere på at få den Ældre Scroll. Selvom første, hovedet over til SE enden af ​​hulen og finde en guld hoved statue med spinning tandhjul på siden og en knap på toppen. Aktiver knappen. Dette vil åbne en elevator til Skyrim. Indtast og tage elevatoren op. Aktivér håndtaget, og du vil nu have adgang til den store Lift på Raldbthar vest for Windhelm. Tag elevatoren ned til Blackreach.
Gå vest forbi en sø og et vandfald. Nå en anden sø omgiver en høj struktur med trapper. Hop i vandet og svømme rundt for at få adgang til trappen, klatre dem til toppen og åbne døren. Træk i håndtaget for at tage elevatoren op til Tower of Mzark. Åbn døren til SW og indtast Oculory. Dette er et puslespil
Løsning på Tower of Mzark puslespil:
Kravl op til toppen af ​​platformen og aktivere Lexicon beholder med til højre for knapperne ved hjælp af Blank Lexicon fra Septimus. Der er 5 piedestaler med knapper på dem. Vi vil mærke dem, fra venstre mod højre, A, B, C, D og E.
Pedestals C, D og E er currenly lit. Tryk på knap D fire gange. Dette vil aktivere knap B. blank leksikon vil også begynde at gløde og rotere.
Tryk på knap B nu to gange. Dette aktiverer knap A. Tryk på knap A.
Så den fuldstændige sekvens er: D, D, D, D, B, B, A
(Bemærk, at hver knap blev trykket af antallet af gange svarende til piedestal position, der er løsningen på denne gåde)
dette vil sænke en krystal på platformen i midten af ​​rummet. Den Blank Lexicon har ligeledes fast og er nu blå og er blevet transskriberet. Løft runed Lexicon.
nu gå til centrum af kammeret og tage den ældste Scroll.
Tag døren mod øst, og bruge armen til at ride elevatoren op til Skyrim.
Dette vil fuldføre questen «Ældste Viden", hvis du er på det, og påbegynde "Alduin s Bane". De fleste af de mennesker, som læser denne gennemgang er i Tower of Mzark som en del af Main Quest, ældste Viden. På dette tidspunkt, du ønsker at vende tilbage til Paarthurnmax på toppen af ​​bjerget ved Throat of the World.
Se anden del af denne gennemgang for at få instruktioner om, hvordan at færdiggøre anden halvdel af " kræsne Transmundane "efter at gå videre med den primære opgave.

Relaterede artikler