Spil Guider > pc spil > alle pc > SWTOR Walkthrough - Sith Warrior - Arm dig selv

SWTOR Walkthrough - Sith Warrior - Arm dig selv

Prologue - The Sith Warrior
Sith EMPIRE strammer sit greb om galaksen. Den Galaktiske Republik og dens Jedi forsvarere ligger svækket og sårbar efter Empire succesfulde militære kampagne. Med en skrøbelig fred forhandlet, Empire sender alle potentielle Sith at gennemgå grusomme og dødbringende forsøg på sit Akademi på den barske planet KORRIBAN. I dag er en af ​​Empire mest lovende unge krigere er blevet hemmeligt tilkaldt af en indflydelsesrig tilsynsførende til ansigt den mørke side forsøg meget hurtigere derefter forventes.
I Korriban Ankomst Port, er du mødt af Overseeren Tremel. I årtier har han givet de prøvelser, der viser hvem der er og ikke er værdig til at slutte sig til Sith Order. Forsøgene er en chance for at frasortere de svage. De, der står dem enten overleve og blive Sith eller dø. Sig til ham, det er i dit blod. Han vil fortælle dig det var ikke skæbnen, der bragte dig her, Tremel indkaldt dig. Du vil stå over for dine prøvelser og tjene ham, og han vil gøre dig den mest magtfulde acolyte her. Der er en acolyte her opkaldt Vemrin. Han er din fjende og vil forsøge at dræbe dig. Den praksis sværd, du har ankom med er utilstrækkelig - bladet af mindre følgesvende. Du har brug for en dominerende våben. I graven af ​​Ajunta Pall, der er en gammel arsenal. En stærk Sith Warblade venter dig der. Graven er tyk med k'lor'slugs- dødbringende, vilde skabninger. Vær hurtig, men forsigtig. De har været i slutningen af ​​mange en acolyte. Når du erhverve den Warblade, bør du bruge lidt tid i graven bloodying det. Så tilbage til Tremel i sine kamre i Akademiet
Tryk "L" på tastaturet for at opdrage din mission panel:.
Arm dig selv
Overseeren Tremel har bragte dig til Sith Academy på Korriban at begynde dine studier forud for tidsplanen. Din første mission er at erhverve en klinge mere hensigtsmæssigt at din skæbne - en gammel Sith Warblade fra arsenal af graven af ​​Ajunta Pall. Din første opgave er at udforske Armory.
Åbn dit kort ved at trykke på "M" og find udgang til Korriban, mod vest. I dalen af ​​den mørke Lords, på den måde, kan du dræbe 6 K'lor'skug finsnittere at fuldføre bonus mission "udlevering dalen". Gå lidt mere vest og indtast grav Ajunta Pall. I graven, mod syd for at gå til Ajunta Pall Armory. Tag Blade af den gamle fra Pedestal. På vej ud af arsenalet, besejre 10 gamle droider at fuldføre bonus mission "Ajunta s Ancient Army". Din opgave er nu at rapportere til Overseeren Tremel nye placering i Sith Academy.

Den eneste måde at komme til Sith Academy er gennem graven. Følg waypoints på dit kort. Sydpå i graven, og gå op til det øverste niveau. Gør din vej mod udgangen, og du går udenfor, vil du dukke op på Sith Akademiet.
Indtast Akademiet og gå til tilsynsmand Tremel kamre til sydøst. Vemrin vil konfrontere dig på vej. Når du taler med ham, vil du tale med overseer Tremel. Han spørger dig, hvad du tænker på din nye klinge, og fortæller dig, at Vemrin ikke vil være så let at bortskaffe, da han havde fanget opmærksomheden af ​​en influentual Darth. Tremel sender dig på din næste forsøg, at afhøre og sætning 3 fanger.
Dette afslutter jagten "Arm dig selv", og starter den næste mission, "dommer og bøddel".

Relaterede artikler