Spil Guider > pc spil > alle pc > Dragon Age Origins Walkthrough Part 13 - Redcliffe Village, A Village Under Siege

Dragon Age Origins Walkthrough Part 13 - Redcliffe Village, A Village Under Siege

Dragon Age Origins Walkthrough Part 13 - Redcliffe Village, A Village Under Siege
chef ind i landsbyen, og hvis Alistair er i din fest, han vil fortælle dig noget vigtigt om hans fortid. Det er, om ikke andet, en stor forandring til eventuelle planer. Efter dette, er det tid til at starte for selve landsbyen.
Chef tværs stenen bringe foran dig. Der vil du støde Tomas. Han vil nævne landsbyen er i problemer. Det er i din bedste interesse at hjælpe landsbyen. Tomas vil forklare, at slottet været gydende monstre natlige. Bann Teagan har taget ansvaret for landsbyen for at hjælpe afværge angrebene.
Han forklarer tingene og viser, at han er til støtte for Grey Wardens. Tilbyd at hjælpe ham til at holde landsbyen tilgængelige. Få hvilke oplysninger du kan fra ham, og det er på tide at begynde at hjælpe ud omkring landsbyen til alt for at forsvare landsbyen.
Før du forlader Chantry, hovedet til venstre og se på bogen på den sydlige væg for at få den kodeks posten "befalinger Maker". Bag det, til venstre, er en bunke af bøger med håndskriftet posten "grundlæggelsen af ​​Chantry". Kig på begge derefter hovedet til den modsatte side af Chantry. Du vil se en reol, der giver op codex posten "dæmoniske besiddelse". Igen, hovedet over til den anden side og se på bogen bunke for en anden post "Thedas kalender". Nu gå lidt til venstre for det og tale med Kaithlyn at åbne den side quest "En Missing Child".
Hjælp Milits
Dette er den hurtigste til at starte som det er på tværs fra Chantry i landsbyen. Smut over til Murdock og tale med ham. Han vil gøre to anmodning fra dig, en af ​​Owen til at reparere og tilkoble Milits. Den anden er for dig at tale med Dwyn og forsøge at få ham til at hjælpe milits med sine mænd og færdigheder.
Overbevisende Owen
hoved over til Smithy markeret på din by kort. Det er lige nord for Murdock. Gå over til døren og begynde at tale med ham gennem døren. Du vil få både intimidering og overtalelse muligheder for at komme ind i smedjen og tale med ham ansigt til ansigt. Du kan tage en række ruter til det endelige resultat af at hjælpe ham ved at redde sin datter. Gør dette, lover at søge efter hende, og han vil acceptere at hjælpe Milits. Nu rapportere tilbage til Murdock at få questen opdateret korrekt.
Overbevisende Dwyn
hoved ind i husene, gå ind i en mest østlige. Der vil du finde Dwyn og hans mænd. Døren er låst, og ingen vil reagere på banker. Du vil enten nødt til at nedbryde døren eller hente det. Én gang inden du enten kan bruge intimidering (kræver 23 styrke og forbedret tvang) eller overtalelse (kræver 14 snu og master tvang). Der er også mulighed for direkte at ansætte ham, men hvorfor betale penge for noget, du kan tale ud gratis? Efter at du er god til at gå, og han vil slutte sig til militsen, hvis du havde de rigtige kvalifikationer.
Hjælp The Knights
hoved over til vindmølle i den nordøstlige del af byen. Tal med Ser Perth og lære, hvad han har brug for at hjælpe, at hans riddere. Han vil bede dig om at hjælpe de riddere ved at tale med mor Hannah og få hende til at skænke en velsignelse på riddere til at hjælpe dem i kamp.
Mor Hannah
hoved tilbage i Chantry og gå til bagsiden tilbage af den. Du kan bruge overtalelse eller intimidering at overbevise hende om, at hun kan skænke en "hellig velsignelse" på nogle amuletter og give dem til ridderne. Udført rigtigt dette vil have nogen effekt på nogen. Med det kan du gå tilbage til Ser Perth og give ham de amuletter at styrke moralen af ​​ridderne.
Yderligere hjælp
Der er stadig et par flere ting, du kan føje ind i kampen for at vejer mere til fordel for landsbyen.
olietønder
hovedet ind i landhandel, som er til højre for Dwyn hus. Der kan du observere Lampe olietønder. Fortæl dette til Ser Perth og han vil tilføje dem i angreb.
Tavern Aid
Hoved op ad bakken, til den nordlige del af Chantry at finde Tavern. Der er få ting, der kan gøres her. Den første er lige inden for døren, er en elver kriger sidder der. Dette er Berwick, hvis du har Leliana eller en Rogue karakter, gemme, derefter vælge lommen for at få brevet i sin besiddelse. Hvis du gør, så er det en enkel sag at få alle de oplysninger, du kan ud af ham og få ham til at slutte sig til kampen. Hvis du har Leliana i dit parti hun vil kalde ham ud som spion. Nu kan du overtale eller skræmme ham til at slutte i kampene. Næste snak med Bella. Hun vil give dig nogle oplysninger om Lloyd, så du kan tale med ham og få nogle flere ideer til at tale med ham. Køb hvad du kan, når lejlighed præsenteres. Det er muligt at skræmme ham til at hjælpe. Må så derefter tale med Bella og hun vil give væk ting!
Med alt dette fuldstændig det tid til at hovedet tilbage til Murdock og flyt søgen på at når landsbyen er under angreb.

Relaterede artikler