Spil Guider > pc spil > alle pc > Kingdoms Of Amalur: Reckoning Destinies Del 1 - Might

Kingdoms Of Amalur: Reckoning Destinies Del 1 - Might

Kingdoms Of Amalur: Reckoning Destinies Del 1 - Might
Tier 0
Fateless One - Krav: Ingen
Din start skæbne. Det giver ingen bonus eller særlige beføjelser
Niveau 1
Brawler - Krav:. Might 1
Bonusser: + 15% Melee Attack Damage, + 20% Blokering Effekt
"Med denne Destiny du er en formidabel nærkontakt kombattant. Du kan modstå en masse straf, og det er normalt mere effektivt for dig at blokere eller lider et angreb i stedet undvige en ".
For alle de scrappers derude, der elsker at vade i kamp og dukke blod-gennemvædet på den anden side. Giver solid boosts dig dine foretrukne middel til angreb samt sikre massive skader over tid
Tier 2
Fighter - Krav:. Might 11
Bonusser: + 17% Melee Damage, + 22% Block Effekt
"med denne skæbne, du er endnu mere effektive i nærkamp. Krigere fra den Faelands er godt vant til at kæmpe, og kan derfor både absorbere og håndtere mere skade ".
En stigning i blokering og skader. Ikke meget fremskridt frem, men det næste skridt op byder på en masse mere.
Tier 3
Soldier - Krav: Might 28
Bonusser: + 20% Melee Damage, + 24% Block Effekt, + 10% Stun Varighed
"Fra Alfar militær menneskelige hære, de oplever Soldater of Amalur udmærke sig i tæt fjerdedele kæmper. Med denne Destiny, dine brutale angreb bære en ekstra vægt til at bedøve dine modstandere ".
En stigning at bedøve varighed er intet at bespotte, når du er en melee fighter. Som større sværd og hamre begynde at komme med det (eller ulåst via færdigheder) kan dette blive noget, du kan stole på. Som du fremskridt videre langs dette træ, vil det blive endnu mere nyttigt
Tier 4
Warrior - Krav:. Might 49
Bonusser: + 23% Melee Damage, + 26% Block Effekt, + 15% Stun Varighed
"på grund af deres ekstra modstandskraft, Warriors tøv ikke med at vade ind i den tykkeste af flosser. I de fleste kampe, er deres evne til at forvolde skade tangeret kun af deres finpudsede defensive kapaciteter ".
Anden stigning til skade, blokering og et løft til at bedøve varighed.
Tier 5
Erobreren - Krav: Might 76
Bonusser: + 25% melee Damage, + 28% Block Effekt, + 17% Stun Chance & Varighed
"Som Erobreren, du er en imponerende figur, frygtet af de fleste fjender på slagmarken. Ligesom de største krigere i legenden, kan en enkelt strejke af jeres vakler din modstander, og selv de stærkeste fjender vil finde det vanskeligt at overvinde dit forsvar ".
Du endelig få en medfødt evne til at lamme. Dette vil stable med enhver stun at du allerede har. Bland med de rette kompetencer, og du vil være at bringe dominans til slagmarken
Tier 6
Warlord - Krav:. Might 109
Bonusser: + 30% Melee Damage, + 30% Block Effekt, + 20% Stun Chance & varighed, Last Stand: genoplive automatisk med 20% Health. Sundhed afløb indtil en fjende bliver dræbt.
"Der har været et par Warlords i historien om Amalur, og de blev alle respekteret og frygtet som primal udformninger af selve konflikten. Denne Destiny tillader dig at udholde enhver og alle angreb, mens om affald til dem, der ville vove at modsætte dig ".
Det højeste niveau af magten skæbne. Med en bemærkelsesværdig løft til din nærkamp og en solid reduktion af indgående skader, der er blokeret, er der få, der kan stå imod dig i korrekt kamp. Denne skæbne vil se dit sværd, hammer eller andre nærkampsvåben til sit højdepunkt evne. Skjoldet er nu en solid mur mellem dig og noget kommer på dig. Bland i Last Stand evne og din frygtindgydende skader output, og du vil være ustoppelig i næsten enhver kamp.

Relaterede artikler