Spil Guider > pc spil > alle pc > Kingdoms of Amalur Reckoning Walkthrough Del 3 - ind i Light

Kingdoms of Amalur Reckoning Walkthrough Del 3 - ind i Light

Kingdoms of Amalur Reckoning Walkthrough Del 3 - ind i lyset
Start sydpå fra Arden Hut. Når du træder ind i Webwood, starte på en sydvestlige leje. Som du hovedet mod vest, gennem passagen mellem områder, vil du blive angrebet af grupper af gigantiske edderkopper og vemon spitters. Hold øjnene åbne, når du flytter ind Ettinmere da der er en Lorestone langs stien og talrige skjulte skatte.
Ettinmere
hoved lidt mere mod vest for at finde en Lorestone for Ettinmere. Følg stien nord og vest for at finde den første landsby i området, Holnstead. Du kan få to quests her, en fra at tale med Enconeg Holn, "The Fishermans Bride" og fra Avicenn Etelle, "Shine og Shadow".
Fortsæt mod vest for at finde det område, du søger til. Undersøg området før overskriften til Agarth at finde et lig med warsworn hovedbog på det. Dette vil låse sidequest "kampråb". Hoved på mod øst fra liget, over broen, for at finde din destination. Agarth vil byde dig velkommen til ruinerne af Dellach.
Dellach
Følg Agarth mod syd til de massive dobbeltdøre. Åbne dem op at bevæge sig fremad. Sydpå derefter vest. Følg denne passage. Når du indtaster det første kammer mod vest, vil du støde på en flok ulve og et ttin brute. Brug område med effekt-angreb til hurtigt at besejre ulvene, så du kan fokusere på ttin. Efter at fortsætte vest til den næste dør.
Hovedet ind i næste rum og gå langs den sydlige kant af det. Du vil finde en kiste med nogle nice loot ad denne vej. Bare fortsætte mod vest efter det. Ingen til langt væk, vil du finde en trio af Kobolds, hvoraf den ene er en vild. Dræb dem og komme videre.
Hoved omkring det næste hjørne ind i det næste kammer. Approach den enlige Kobold og du vil finde en qhole gruppe af dem angriber dig. Et område med virkning angreb arbejde stor i overfyldte situationen, ligesom Reckoning Mode. Deal med dem, kontrollere den vestlige væg til at indsamle en kiste derefter åbne døren til at komme videre.
Hovedet ind i næste kammer til at begynde virkelig lukker på markøren. På den anden side af broen finder du et par Kobold Rogues venter på dig. Dræb dem hurtigt, så de ikke kan backstab eller få mange hits fra. Bare hovedet ned ad trappen forbi dem efter det.
I dette kammer har du en god otte Kobolds spredt ud på tværs af lokalet. Du kan let håndtere de første fem som vises på det nærmeste del af kammeret. Luk nu ind og dræbe de resterende tre Kobolds. Derefter hoved mod øst mod det næste.
Dette kammer er sværere at håndtere. Der er en række Kobolds (hvor mange afhænger af, hvad de ettins ikke har dræbt) og et par ettins. Du kan snige ned langs siden ved hjælp af trappen eller bare hoppe ind i kampen ved hjælp springet punkt, der er på venstre side af gangbro. Når alt er død, leder til den nordlige dør og hoved igennem.
Chef ned ad trappen og til venstre. En ttin War-præst vil brøle og Agarth vil fortælle dig, at han er gået så langt som han kan. Deal med krigen-præst. Dræb det at trodse skæbne og stoppe det fra at dræbe Agarth. Han er splittet mellem at være taknemmelig og bekymret over den rislende eftervirkninger af drab nogen, der ikke skulle dø i denne kamp. Hovedet på mod vest, efter samtalen, ind i det næste kammer.
Dette kammer er ledig. Udforsk værelser mod nord og syd for nogle skat. Efter dette, fortsætter vest, op ad trappen på hver side. Hovedet ind i follow kammer for at støde på en gruppe af Kobolds. Dræb alle seks af dem derefter fortsætte mod syd. Gå gennem den næste dør og Agarth vil meddele, at du er ankommet til teater skæbner.
Hoved på fremad. Som du krydser gangbro, og passere over det første symbol på gulvet, vil du blive angrebet af en anden gruppe af Kobolds. Dræb de seks hurtigt derefter fortsætte fremad. Gå op ad trappen og gennem døren til venstre.
Gennem døren finder du ikke meget indledende modstand. Når du begynder at komme tættere du vil støde på et par niskaru bloodhunters. Disse anses for frygtindgydende fjender. Warriors skal kunne gøre godt skader, mens magikere og rogues bliver nødt til at strejke korrekt. Besejre dem så lytte til Agarth og interagere med Destiny Stone. Med denne vil du få den kodeks for skæbne og du får tilbudt hjælp af den mystiske kvinde, Alyn Shir. Nu historien linje tilbyder to søgen, "Old Friends, Nye ignorede" og "The Hunters Hunted".

Relaterede artikler