Spil Guider > pc spil > alle pc > Poptropica Walkthrough - cryptids Island Del 5: Den Himalayas

Poptropica Walkthrough - cryptids Island Del 5: Den Himalayas

After bekræfter eksistensen af ​​Loch Ness-uhyret, komme i helikopteren og rejser til Himalaya. Når du ankommer der, hoppe op. Du kan løbe ind i en fyr nær et telt, holder en pæl. Når du taler med ham, vil dine valg blive:??
Hvem er du
Kan du guide mig til toppen af ​​bjerget
Hvis du bede ham om at guide dig, han siger, at hans klatring dage er forbi. Så hold hoppe op ad bjerget ved dig selv. Andre mennesker vil også have undskyldninger, hvis du spørger dem til at guide dig, for eksempel en mand ryge en pibe, der fortæller dig, at han er madlavning middag.
Klatre op til toppen, derefter hoppe mod venstre, og du vil løbe ind i en mand med en stor rygsæk på ham. Når du beder ham det samme spørgsmål, han fortæller dig, at selvfølgelig, fordi han er en Sherpa og det er hvad han gør. Han ønsker at komme i gang med det samme.

Han fortæller dig, at en af ​​jer har brug for at være bundet til en ring på alle tidspunkter eller vinden vil blæse dig væk. Han beder dig om at køre videre og binde dit reb til næste ring. Han vil indhente, når det er sikkert. Gå til venstre og nå ringen. Den Sherpa så indhenter dig. Fortsæt til venstre og klatre op til næste ring, vente igen for Sherpa til at komme og fortælle dig, at han er bundet. Kravl til højre og gentag for to ringe, derefter klatre to flere ringe til venstre. Så igen hoppe til venstre og nå den sidste ring. Vent på, at Sherpa at indhente, nogle gange vil det tage ham mere tid til at klatre.
Gå til venstre og nå klosteret området. Indtast klosteret, så gå til højre og tale med en munk der. Dine muligheder vil være:
Kan jeg venligst få Yeti Scalp
jeg ville opdele million dollar belønning med dig
venligst, jeg har brug for at finde bevis for Yeti eksistens
< br /> Vælg den tredje mulighed. Munken siger, at hun ser du er en søgende, og giver dig en lanterne til at hjælpe lys din vej.
Du modtager:
Unlit Camping Lantern
Strike en kamp for at få en let gang
Gå udenfor. Tænd lygten. Hvis du klatre op, vil du løbe ind i en munk, der siger, at han kan ikke lade dig passere. Dine muligheder vil være:
venligst, jeg prøver at finde bevis for Yeti eksistens
Really? Hvad skal jeg gøre?
Spørg munken, hvad du skal gøre. Han fortæller dig, at du skal slå ham på et lille spil:
The Hunters er efter Yeti! Du skal flytte din brik (The Yeti) sikkert over hele linjen uden at blive fanget af jægere. Du kan kun flytte én plads hver tur. Sikker nå den anden ende af brættet og du vinder. Få fanget af jægere og du mister
Spil spillet, og undgå at blive fanget. Hvis du fejler, kan du spille igen. Prøv at flytte din brik venstre, venstre, diagonalt til venstre og ned, diagonalt til venstre og op. Når du slå spillet, lader han dig igennem.

Relaterede artikler