Spil Guider > pc spil > alle pc > Ninja Gaiden 3 Walkthrough Del 3 - Dag 2, del 1 - Rub 'Al Khali, den øde City

Ninja Gaiden 3 Walkthrough Del 3 - Dag 2, del 1 - Rub 'Al Khali, den øde City

Ninja Gaiden 3 Walkthrough Del 3 - Dag 2, del 1 - Rub' Al Khali, den øde By
Nej flere sværd, men Ryu har nu en bue til at bakke ham op i stedet. Flyt Ryu fremad, indtil hans helath bar vises. Det betyder, at Ryu er blevet spottet, men også lader ham bruge målretning af stævnen. Du har et nummer (3-6) Rocket Terrorister at beskæftige sig med. Derefter kommer et sæt Sandmobile soldater. Den bedste måde at håndtere dem er at hoppe op i luften, formål og brand. Ryu kan kun affyre ét skud pr spring, så det vil tage lidt længere tid. Fordelen ved dette er det langt vil reducere den potentielle mængde skade på Ryu.
Efter næste cutscene, bevæge sig fremad til venstre og derefter til højre. Når Ryu passerer gennem døråbningen, blot fortsætte gennem den åbne passage hen den næste foran ham. Om halvvejs der Ryu vil blive angrebet af en snigmorder. Følg dodge bede så er det tid til at engagere Assassin i kamp. Dette har en række flere Terrorister strømme ud på Ryu. Tid til at lære om brug af Ultimate Teknik og få nogle mere praksis med Ninpo
Ultimate Teknik:.
Hold "Y" /"Triangle" - Når Ryus Arm er glødende rød han kan oplade og frigøre ultimative Technqiue. Dette dræber et bestemt antal fjender, der stiger med udviklingen af ​​forbandelsen.
Besejre den første bølge af fjender så flere terrorister med raketkastere kommer på Ryu. Hop og brand bue på hver af dem for nogle hurtige drab på minimal risiko. Har Ryu komme videre til højre efter støvet lægger sig fra kampen.
Her Ryu nødt til at klatre op på væggene ved hjælp af Flying Bird Flip. Denne enkle technqiue kan være frustrerende til tider på grund af præcisionen nødvendige
Flying Bird Flip:.
Hop mod en væg. Som Ryu kommer i kontakt med væggen, Hop igen. Gentag, indtil du fuldføre klatre.
På toppen af ​​muren flytte frem til at finde en Hawk at spare med. Nu falder ned i gården nedenfor. Flere Terrorister og Assassins vil komme på Ryu. Ryu første prioritet bør være at lokalisere og dræbe terrorister med raketstyr.
Når denne gruppe er afsendt, hovedet op ad rampen til venstre ind i bygningen. Inde i bygningen hovedet mod hullet til Ryu ret. Flyt og hoppe på den venstre væg til væg Run på tværs af kløften. Hoved til højre og frem, hoppe kløften. På otherside har Ryu bevæge sig i roligt, så han kan stealth dræbe to vagter der. Når de er døde, hovedet lidt til højre og hurtigt tage ud Terrorist med raketudstyr. Wall køre på tværs af næste hul derefter hovedet til venstre.
Som Ryu krydser træbro her vil kollapse under ham. Gå fremad og Ryu er igen angrebet af Assassins og Terrorister, potentielt nogle War Dogs så godt. Med alle dem behandlet, hoved tværs form, hvor Ryu faldt til den smalle kløft mellem to væg og Bird Flip opad.
Øverst, drej og hoppe over hullet (om nødvendigt) for at bevæge sig fremad . Væg køre to gange for at komme forbi, hvor Ryu faldt. Drej til højre og passerer under den overhængende lærred. Kunai klatre op ad væggen og bruge en stærk angreb for at kaste og dræbe Terrorist på toppen. Bevæg langsomt frem, og stealth dræbe næste Terrorist. dette synes desværre at passe ind i en plan som en anden terrorist lancerer en klynge raket mod Ryu. Følg anvisningerne til at lande i gården nedenfor.
I denne gård Ryu har en god antal Terrorister og Assassins kommer på ham. Der er naturligvis, Terrorists ovenfor med Løfteraketter fyring ned på Ryu. Efter et par bølger af disse gerningsmænd, Sandmobile Tropper kommer på Ryu. Igen, hoppe og bruge Bow at tage dem ud med minimal risiko. Hvis Terrorister ovenfor med Løfteraketter er døde, vil dette være let. Hoved til bageste venstre og Bird Flip opad.
Flyt frem og hoppe, fange baren for at svinge fra den. Gentag dette to gange mere end forcere den næste væg. Øverst og til højre vil Ryu finde en Hawk at spare.

Relaterede artikler