Spil Guider > pc spil > alle pc > Xenoblade Chronicles Guide Walkthrough Part 28: Cliff Lake

Xenoblade Chronicles Guide Walkthrough Part 28: Cliff Lake

Now, at du er fri igen, vil du ønsker at hovedet op til Cliff Lake-der er mindst én quest du skal stoppe ved her, hvis du kommer til at fuldføre, at du sikkert allerede indsamles, og det er en fin lille område anyways. Der er to måder at få her-de mindre eventyrlystne og vådere ene er at svømme rundt Lookout Park til det sydlige Colony 9 og holde i gang forbi den bugt, der holder søen Magdalena, indtil du finder det område kysten. Jo mere interessant er at dykke ud for den venstre side af tephra Hill sti (højre, hvis du kommer ned ad bakken) og jord i Cliff Lake selv.
Cliff Sø er besat stort set udelukkende af Bunnit og Krabbles, selvom der er et par Piranhax i selve søen (som ikke er virkelig vigtigt på dette tidspunkt, medmindre du stadig ikke dræbte nogen Piranhax nær Colony 9 selv). Vigtigst, Colony Krable, en aggressiv Krable, du har brug for en quest, vises her på stranden .... men kun om natten.
Hvis du finder du stadig har brug for nogle Knuckle Bunnit eller Junk Bunnit vil dette område forsyne dig med dem også, samt et par Cute Brog. Mens de er ikke særligt bemærkelsesværdig, er det bemærkelsesværdigt, at alt omkring her er om niveau 10 eller 11, så hvis du stadig nødt til at gøre nogle nivellering inden turen ind i de dybere dele af tephra Cave, dette er din bedste uddannelse område for nu. < br />
Dette område rummer også to navngivne monstre, selvom der nysgerrigt ikke er quests for dem-ligesom med Mining Patrichev og Cellar Bugworm tilbage i tephra Cave første område. At være hårdere end andre af deres ligesindede, alle navngivne monstre har expectable forkærlighed for slippe stærke elementer, ligesom slidsede millioner bilister og andre usandsynligt at finde ting (Court Leggings, anyone?). Speedy Ramshyde og Omrejsende Dorothea er deres navne, og hver af dem er ledsaget af to regulære monstre af deres slags, som vil angribe dig så godt, når du indtaster kamp med den navngivne monster.
Dette er den anden gang du støder på denne adfærd i monstre (den første er Lake Magdalena selv), og det er et mønster, der kommer til at fortsætte med at dukke op. Snarere end blot at gøre navngivne monstre hårdere end regelmæssige dem af flere og flere forbedringer, vil de ofte være ledsaget af regelmæssige versioner af monster, der vil forpeste og slå på dig, mens du forsøger at ned den unikke monster.

Dette er en mulighed for at arbejde på din taktik, hvis intet andet-kan du slippe af den lille yngel, så de holder op med chikane du, eller vil du fokusere på den navngivne monster, fordi det er den, der gør mest skade og du don ' t ønsker at kølen løbet, mens du lade dig blive distraheret? Selvfølgelig er der en grænse for, hvor meget du kan gøre ved det ved at målrette tingene selv-måske du vil have din kammerat at ramme én ting, mens du rammer en anden?
Det er her, du har en chance (og en grund) til at gøre dig bekendt med den del af kontrolsystem, der lader dig kommando dine allierede i kamp. Tag det opportunity- det vil komme i handy senere.

Relaterede artikler