Spil Guider > pc spil > alle pc > Dragons dogme Walkthrough Part 28: Watergod Alter

Dragons dogme Walkthrough Part 28: Watergod Alter

Tal med Ser Maximilian, uden for Gran Søren Castle Gates
Han har indstillinger for forskellige quests, såsom:
Undersøge en Cult
Støtte en Research Team
Hør hertugens direktivet
(Hvis du ikke kan se disse muligheder, sørg for at have den Wyrm Hunt License på dig)
Vælg at Støtte en forskergruppe.
Det begynder søgen:
Den Watergod Alter
Tal med Father Geffrey
Formål
Wyrm Hunt Quest
Beskyt en undersøgelse part undersøger ruiner, der kan tilbyde nye indsigter på dragen
Detaljer
Mød far Geffrey i Gran Søren katedral efter oplysninger på Survey Mission.

Hoved til katedralen, mod øst. Tal med Geffrey. Han fortæller dig Survey Party allerede har sat sig ud fra Gran Søren. De går syd, til ruinerne ved vandfaldene, nær lejren. Han ønsker, at eskortere dem. Din opgave er nu at mødes med undersøgelsen part.
Rejse syd på vejen fra Gran Søren mod røde markør. Du vil sandsynligvis nødt til at hoppe ned til en højderyg i slutningen, og krydse en lille strøm af vand. Når du når Man Indtagelse Falls, tale med Haslett, fra partiet sendt at overskue ruinerne. Han har ikke set nogen tegn på Brother Jean, der var gået forud. Han beder dig om at finde Jean og sørge for, at han er sikker.
Din opgave er nu at finde den forsvundne bror. Gå vest, under vandfald, og indtast Watergod Alter. Tænd lygten til at belyse vejen. Der er flagermus og rotter nær ved indgangen. Arbejd din vej gennem de smalle tunneller. Du når et værelse med en hævet bro, og to trapper; den ene side er oversvømmet, gå ned på den anden, og klatre en stige ned. Der er en kiste der. Fortsæt ned hulen og kæmpe en stor gruppe af Saurians. Indtast derefter en slags skatkammer med en masse kister i det. En af dem har Watergod Alter Lever. Du kan også finde en Ferrystone her. En Ferrystone vil ånd dig tilbage til Gran Søren på et øjeblik, uanset hvor du befinder dig. Det er langt den hurtigste og sikreste måde at rejse, men hver sten forsvinder efter en enkelt anvendelse.
Tilbage til hallen med den løftede broen og bruge Watergod Alter Håndtag til at sænke broen. Kryds broen ind i et stort rum med flere Saurians samt Skeleton Mages, herunder en bevogtning en kiste. Pas på ikke at falde i vandet, som faldet kan dræbe dig.
Besejre alle fjender, og krydse ind i det næste rum, hvor du vil kæmpe en Cyclopes. De Cyclops har en vigtig drop:.
Watergod Alter Key
Forklaring til sunkne ruiner, pried fra hånden af ​​en død munk
Indtast derefter Udbuddet Chamber, et rum fuld af søjler. Dette værelse har en masse kister, selvom du er efter er et bestemt område i rummet, er markeret på minimap. Der finder du Brother Jean krop. Du er nødt til at rapportere jeans Demise til Haslett.
Retur til Haslett og tale med ham. Haslett beder dig om at afslutte, hvad Brother Jean begyndte at undersøge ruinerne selv. Indtast Watergods Altar igen og gøre din vej til en slags dør med ornamenter. Brug tasten du har fundet på Brother Jean at åbne den. Gå ned ad trappen, hvor du vil kæmpe nogle Skeleton Knights.
Find en trykplade, der dræner vandet. Fem nye røde markører vises på din minimap. Gå tilbage op, og derefter ned i det område, der tidligere blev oversvømmet. Indtast et område kaldet Waters Bottom.
Du skal finde Altar Skifer:
Altar Slate
En af en række stykker spredt over de sunkne ruiner. Skriften på det skal tydes.
De er placeret inde kister, hvor waypoints er. Du vil løbe ind i en anden Cyclops under denne søgning, så vær forberedt. Når du har fundet alle fem tavler, afslutte fangehul og tale med Haslett. Aflever de fem Altar Skifer. Derefter skal du gå tilbage til Gran Søren og rapportere dine resultater til Ser Maximillian.
Dette afslutter søgen, The Watergod Alter.

Relaterede artikler