Spil Guider > pc spil > alle pc > Xenoblade Chronicles Guide Walkthrough Part 60: Central Bionis 'lov- Viliera Hill Monsters

Xenoblade Chronicles Guide Walkthrough Part 60: Central Bionis 'lov- Viliera Hill Monsters

Dette område har en række undersektioner, hver med deres eget sæt af beboere. Desværre, nogle af de områder er stadig off-grænser for dig af forskellige årsager, men for det meste er det bare et interessant sted at have et kig rundt og nyde mere af den færdige arbejde udført på spil miljøer. Viliera Hill er den første af disse områder, som du vil encounter- en nysgerrig smule terræn, der ligner en person udgravet næsten alle af en bakke, efterlader en dal med et par landbridges låst med hinanden over det.

Viliera Hill
Monster Niveauer: 13-16, 32, 76, og 82
Torta- dette er kun din anden møde med noget nær denne enorme, disse skabninger rivaliserende eller endda slå Metal Face i form af rå størrelse. Den Torta er heldigvis alle ikke-aggressive skabninger, på trods af de mange skarpe tænder på deres kæber. De ligner en underlig krydsning mellem en skildpadde og en delfin, med en flad to-lappede finne på ryggen og flipperlike arme. De har også enorme skaller, som synes at være lavet af snavs og Rock- ikke alene er der et træ vokser oven hver enkelt, men skallen bærer en belægning af græs og ukrudt på den øvre overflade. Mens de kan overraske dig i første omgang, for det meste de bare vandre (langsomt) i tilfældige retninger og lejlighedsvis lidt ryste jorden
sorter:. Mount Torta (Level 32), Armored Rockwell (Level 82, Opkaldt)
Antol- Dette er det første sted du har set Antol i et stykke tid, og desværre er der stadig ikke meget bemærkelsesværdige om dem andet end evnen til magten op deres egen styrke. Disse Antol er meget mere voldelige, selv om, og er aggressive på sigt. Heldigvis de kun rejse i grupper af to eller tre, og de skabninger her omkring er meget fordelt ud-det er enkel at undgå dem, hvis du tilfældigvis ikke matcher deres niveauer, selvom du sandsynligvis ikke har noget at bekymre sig om. Husk, at Antol er pack-krigere, og hvis du tilfældigvis til at trække en gruppe til en anden kunne du finde dig selv i lidt problemer
sorter:. Basin Antol, Leg Antol

Volff- Volff forblive som de var i Gaur Plains- væsener beskedne midler, der findes i små grupper på tre eller så- normalt to Ugly Volff og en Leg Volff. Mens de er sight-aggressive og pakke krigere, de bare ikke pakke meget trussel. Nogle gange vil de bruge en hyl at give et lille løft til hinanden, men virkelig der er ikke noget særligt her for at bekymre sig om
sorter:. Leg Volff, Ugly Volff
Armu - Armu findes her samt, selvom heldigvis blottet for den farlige Magnis Ardun fra den nedre Gaur Plains område. De synes at holde fast i familier på to eller tre, og forblive inoffensive- om de er pack krigere, så prøv ikke at klask en, mens alt for mange andre er i nærheden. Som altid, Armu er store tunge sække HP, der ikke parabol ud for meget skade, men kan tage en reel bankende med lille problem
sorter:. Leg Ardun, Datter Armu
< br /> Wisp- Night totter er som Night strejf gør. Mærkeligt, er dem rundt her ikke erstatte Fliers på alle-de bare synes om natten og forsvinde på dagen. Noget særligt her
sorter:. Night Wisp
Gogol- Husk, at gigantiske væsen vandrer omkring de øverste Gaur Plains? Da det viser sig, han er ikke den eneste af sin slags, selvom han er helt sikkert hoved og skuldre (og albuer og hofter og knæ) over resten af ​​hans børnehave i den Gogol. Aggressive på syne, disse skabninger skal undgås på alle omkostninger- mens de ikke er pack krigere, er de alle i besiddelse af en latterlig niveau på 76, at sætte dem grundigt uden for området af din evne til at håndtere lige nu. Heldigvis de eneste her bor på en hævet luns af jord nord for Viliera Hill, at det er meget svært at uheld vandre ind. Alle de samme, holde dine øjne op- løbe ind en vil gøre ondt ligesom du ikke ville tro
sorter:. Sloth Gogol (Level 76)

Relaterede artikler