Spil Guider > pc spil > alle pc > Lego Batman 2: DC Superheroes Walkthrough Del 17 - Kemisk Crisis, Part 5

Lego Batman 2: DC Superheroes Walkthrough Del 17 - Kemisk Crisis, Part 5

Lego Batman 2: DC Superheroes Walkthrough Del 17 - Kemisk Crisis, Del 5
I det næste område, er det tid til nogle mere opgaveløsning . Først, før han ned ad trappen, er der nogle skabe, der har lys, der kommer fra dem. Ødelæg dem for at få nogle samling stykker for en Suit Changer til Batman. Dette vil give ham Power Suit igen. Brug den til at sprænge de sølvbarrer foran Suit Changer for Robin, så han kan få på hans Hazard Suit. Som Superman, nærmer de reflekterende brinks til venstre for den orange kemisk flow. Koncentrer dig om de grønne brinks at afsløre den næste X-Ray puslespil. Under hver af de indeholder et hjul switch, der skal kastes. Okay, med alle set-up komplet, er det tid til at arbejde på puslespillet nogle.
Først hop ned til det lavere niveau af dette område som Robin i hans Hazard Suit. Der vil du finde 3 miner, selvom kun én har en farvet kemikalie i det. Kom i puljen af ​​de kemiske og fyre den ind i midten rør til at fylde tanken. Når den er fuld, komme ud af pit, tage trappen op og hovedet over til højre, under den store kar med grønne kemikalier. Der vil du finde en pit fyldt med grønne Chemical. Hop ind i pit, da Robin og fylde tanken. Når den er fuld, hovedet tilbage til det nederste område og pumpe den grønne kemiske i den venstre side røret. Når at man er fuld, er det tid til at gå videre til den endelige farve. Gå tilbage til hvor du fandt den grønne pit, men fortsætte til højre for at finde den endelige, lilla pit. Fyld Hazard Suit tank og vende tilbage til rørene. Sætte den lilla kemikalie ind i røret til højre. Dette vil derefter ændre de kemiske tude i vand tude.
Skift over til Batman og hovedet tilbage til Suit Changer. Har ham komme ind i hans el Suit igen og hovedet over til vandet drikketude. Brug derefter Superman at indefryse tude så både Batman og Robin kunne kravle dem let. Stadig, blot Batman at passere gennem elektriske barriere, der er på toppen af ​​isen trappe. Derfra have ham trække al magten fra generatoren i midten af ​​gulvet. Det vil lukke det elektriske felt, der holder de 2 andre ud.
Nu, skifte til Superman og flyve op til det næste niveau. Der vil du finde en guld Brink panel, der vil pulsere en form lige over den rasende ild til højre. Har Superman spore formen der for at frigive den nødvendige vand til at slukke branden.
Med det, hovedet til højre. Som du krydser næste catwalk det vil kollapse under dig. Som du er færdig med at krydse, vil 3 håndlangere angribe. Deal med dem så hovedet frem til højre. Der vil du finde en zig-zagging linje af chips op. Skift til Superman og følge det op til Gold Panel. Brug Heat Vision til at spore ud i hullet. Dette vil udløse en strøm af vand, som Superman så kan fryse, gør det muligt for Duo til at klatre op til det næste niveau.
Øverst, skifte til Batman og hovedet til højre. Lige til venstre for en elevator vil du finde en generator, der har brug for en vis magt. Har Batman magt det med afgiften han trak lidt tilbage. Tag elevatoren at nå den næste del af scenen. Når elevatoren når toppen, at hovedet til højre finde en Gem Station.

Relaterede artikler