Spil Guider > pc spil > alle pc > Diablo III Skills Artikel XI: The Barbarian, Defensive kvalificerende Sprint

Diablo III Skills Artikel XI: The Barbarian, Defensive kvalificerende Sprint

Sprint (20 Fury): Din bevægelse hastighed er steget med 40% i 3 sekunder.
Nej, ikke den telefon tjenesten. Sprint er lidt af en mærkelig færdighed, Defensive kun i, at du ikke kan blive ramt, hvis du ikke er der. Det er meget svært at kvalificere denne færdighed som god eller dårlige-mens det har fået en smallere vifte af applikationer end de fleste Defensive Skills, er det unægtelig overlegen i de situationer, og de er ikke så meget hjørne tilfælde som mindre almindelige situationer. Der er også det faktum, at Sprint faktisk kan bruges til at forstærke din skade-håndtering evne ved at sørge for du nå ting for at smack dem med hvad våben, du har fået. Hvorvidt denne færdighed er nyttig er meget afhængig af, hvordan du reagerer på situationer, som det kan være effektiv in- så hvis du overvejer det, at den eneste reelle måde være sikker på om, hvorvidt basen dygtighed er rigtigt for dig, er at prøve det og se
Rush (20 Fury):. din bevægelse hastighed forøges med 40%, og din dodge chance øges med 12% i 3 sekunder.
Den mest rent defensiv form for Sprint er Rush rune. Dette forbedrer beskyttelsen af ​​Sprint- ikke alene er du ikke der, når angreb lander, men noget du tilfældigvis køre -into- har en mindre chance for at forbinde så godt. Dette er mest nyttigt, når du beskæftiger sig med en tung hitter omgivet af en flok af mindre væsner, som du heller ikke ønsker at slå dig op, mens du dodging deres chef.
Kør Ligesom Vind (20 Fury): Din bevægelse hastighed er steget med 40% i 3 sekunder. Tornados sporadisk vises, hvor du har kørt, der beskæftiger 60% våben skader på fjender, de ramte.
En mere rå-offensiv rute med Sprint Kør som vinden. Ikke den mest fornuftige eller nyttigt af runer, kan det være praktisk, hvis du forsøger at få opmærksomhed fra en masse ting, eller hvis du vejlede et lavere niveau allieret rundt i deres spil og ønsker at stort set trold håndlangere . Det er usandsynligt denne rune vil få meget brugt med de andre muligheder der er for Sprint, men det kan være en masse sjov at dræbe svage ved at køre forbi dem
Marathon (20 Fury):. Din bevægelse hastigheden øges med 50% i 5 sekunder.
Hvis du forsøger virkelig hårdt at indhente nogen, eller har brug for at nå det langt punkt i en zone og har ikke råd afbrydelser, så er Marathon er din rune. Denne ene er mest sandsynligt, at være nyttigt for folk, der ønsker at nå et mål punkt for en søgen nu, og ikke virkelig bekymrer sig om at gøre noget på vej der. Sig, fordi du skal holde op for dagen i et minut, og har brug for at ramme en checkpoint først, så du ikke behøver at gå gennem et område igen
Gangway (20 Fury):. Din bevægelse hastighed er steget med 40% i 3 sekunder. Du kan køre gennem fjender i løbet af denne tid, der tager 25% våben skader og bankede tilbage.
Gangway er en ulige rune der forvandler Sprint til en meget mærkelig form for crowd control, så du bruge den til væsentlige "besætning" fjender ud af eller væk fra steder, du ikke vil have dem. Det er virkelig ikke det bedste for det, selvom-hvis du befinder dig ved hjælp af denne rune, du virkelig ønsker at overveje wrenching Smash eller Call of Arreat stedet, medmindre hastigheden er lige så vigtigt for dig. Skaderne, ved sammenligning, er temmelig ubetydelig
Tvungen marts (20 Fury):. Din bevægelse hastighed øges med 40% i 3 sekunder. Bevægelsen hastighed allierede inden for 50 yards er steget med 20% i 3 sekunder.
Tvungen marts er rune at gøre Sprint til en fest forsvar færdighed, så du kan hjælpe dine allierede komme ud af vejen for tingene. Dette er mest sandsynligt, at være nyttige, når du er i en fest med Wizards og Witch Doctors- ikke at sige, at munke og Demon Hunter ikke vil kunne lide det løft, men de vil ikke brug for det helt så dårligt.

Relaterede artikler