Spil Guider > pc spil > alle pc > Diablo III Skills Artikel LXXXV: The Monk, Mantras- Mantra for Healing

Diablo III Skills Artikel LXXXV: The Monk, Mantras- Mantra for Healing

Mantra af Healing (50 Spirit): I de næste 3 minutter, du og allierede inden for 40 yards helbrede en mængde liv baseret på dit niveau hvert sekund (310 Livet per sekund på niveau 60). Du og allierede inden for 40 yards, når du aktiverer denne Mantra er beskyttet i 3 sekunder med et skjold, der absorberer skade baseret på dit niveau (930 skader på niveau 60). Du kan kun have én Mantra aktiv ad gangen.
Ligesom de andre Monk helbredende evner, denne ene starter meget nice, men når du passerer niveau 60, begynder det at blive mindre og mindre effektive som dit grej forbedres. Trods det, kan den enorme mængde af healing i alt gør denne effekt umagen værd, og healing er den mest indlysende måde at holde tegn i live, der er til rådighed. Ikke en dårlig Mantra meste af tiden
Sustenance (50 Spirit):. I de næste 3 minutter, du og allierede inden for 40 yards helbrede en mængde liv baseret på dit niveau hvert sekund (620 Livet pr sekunder på niveau 60). Du og allierede inden for 40 yards, når du aktiverer denne Mantra er beskyttet i 3 sekunder med et skjold, der absorberer skade baseret på dit niveau (930 skader på niveau 60). Du kan kun have én Mantra aktiv ad gangen.
Fordobling heling af basen Mantra, Sustenance er hvad der virkelig gør heling af Mantra for Healing umagen værd, at holde det effektivt til senere i spillet og gøre det dobbelt så praktisk at have både mellem og i løbet af kampe
Circular Breathing (50 Spirit):. i de næste 3 minutter, du og allierede inden for 40 yards helbrede en mængde liv baseret på dit niveau hvert sekund (310 Livet per sekund på niveau 60). Du og allierede inden for 40 yards, når du aktiverer denne Mantra er beskyttet i 3 sekunder med et skjold, der absorberer skade baseret på dit niveau (930 skader på niveau 60). Du kan kun have én Mantra aktiv ad gangen. Mens dette Mantra er aktiv, du generere 3 Spirit per sekund.
Cirkulære Breathing, på den anden side, hjælper med at holde dig drevne og aktiv på alle tidspunkter. Bruges i forbindelse med Inner Storm, svarer det til en kæmpestor 6 Spirit per sekund, hovedsagelig gevinsten fra en ekstra Primary Skill angreb i hvert sekund af kamp. Det er en hel del af Ånd og vil holde dig fungerer ved høj effekt i lang tid-absolut en rune at overveje
Boon of Inspiration (50 Spirit):. For de næste 3 minutter, du og allierede inden for 40 yards helbrede en mængde liv baseret på dit niveau hvert sekund (310 Livet per sekund på niveau 60), og helbrede en mængde liv baseret på dit niveau, hver gang du eller de rammer en fjende (186 Livet på niveau 60). Du og allierede inden for 40 yards, når du aktiverer denne Mantra er beskyttet i 3 sekunder med et skjold, der absorberer skade baseret på dit niveau (930 skader på niveau 60). Du kan kun have én Mantra aktiv ad gangen.
Effektivt om en "falsk" Life Drain effekt, Boon af Inspiration er et glimrende alternativ til næring, hvis dit parti har en masse hurtige angribere. Dual-wielders og visse Wizards vil elske dette. Tilkald-tunge heksedoktorer, på den anden side kan ikke pleje på alle, afhængigt af hvor dårligt deres stævning har tendens til at komme til skade. Gør din beslutning mellem Inspiration og næring baseret på, hvem du har fået med dig og hvilke færdigheder du har klar
Heavenly Krop (50 Spirit):. I de næste 3 minutter, du og allierede inden for 40 yards helbrede en mængde liv baseret på dit niveau hvert sekund (310 Livet per sekund på niveau 60) og få en stigning i vitalitet 10%. Du og allierede inden for 40 yards, når du aktiverer denne Mantra er beskyttet i 3 sekunder med et skjold, der absorberer skade baseret på dit niveau (930 skader på niveau 60). Du kan kun have én Mantra aktiv ad gangen.
Stigningen i Vitality er effektivt en stigning til sundheds- men det forbedrer ikke baseret på gear og færdigheder, der forbedrer den samlede sundhed. Ikke en frygtelig skadelig forskel, virkelig. Den primære vanskelighed her er, at mens det gør yde mere maksimal sundhed, det gør slet ingenting om at se på det, at det ekstra Sundhed genvindes jævnligt, så du er usandsynligt at finde denne til megen nytte på senere niveauer.

Time of Need (50 Spirit): i de næste 3 minutter, du og allierede inden for 40 yards helbrede en mængde liv baseret på dit niveau hvert sekund (310 Livet per sekund på niveau 60) og få en stigning til alle modstande på 20%. Du og allierede inden for 40 yards, når du aktiverer denne Mantra er beskyttet i 3 sekunder med et skjold, der absorberer skade baseret på dit niveau (930 skader på niveau 60). Du kan kun have én Mantra aktiv ad gangen.
I en fest med lav intelligens statistik, eller som har en masse problemer med fjendtlige spellcasters, er dette en meget flot rune at have til rådighed. Da de 20% er at alle modstande som et tæppe effekt, det endda hjælper mod de irriterende Arcane Sentinels, der er faldet med de stadigt destruktive Arcane mestre og sjældne monstre. En god rune at have og bruge på regelmæssig basis.

Relaterede artikler