Spil Guider > pc spil > alle pc > Diablo III Skills Artikel LXXXVII: The Monk, Passive Skills (1 af 5)

Diablo III Skills Artikel LXXXVII: The Monk, Passive Skills (1 af 5)

Monk Passive komponenter er lidt mindre fokuseret end Barbaren og Demon Hunter, mens nogle af dem egner sig til bestemte færdigheder valg, ingen af ​​dem virkelig skrig ud for en bestemt build. På grund af dette, og fordi næsten alle af dem vil være til nogen nytte for hver Monk, den bedste måde at afgøre, hvilke passive færdigheder til at tage, er at se på, hvad du har brug for, når du kæmper, og omhyggeligt vælge og prøve dygtighed muligheder, indtil du finder dig selv med et sæt, du kan lide. For en Monk over alle andre ting, eksperimenter er nøglen til at få klassen til at spille, hvordan du ønsker det, og du skal være sikker på at du giver hver færdighed (og mange af runerne) en god lang chance for at bevise sin værdi til du
Fleet Footed:. Din bevægelse hastighed øges med 10%
The Monk er en temmelig taktisk fighter- ikke så meget som Demon Hunter, som kan blive en. tegn, der opererer gennem taktik og hovedsagelig intet andet, men Monk kompetencer er ofte afhængige af at blive brugt i det rigtige sted så meget som eller mere end på det rigtige tidspunkt. Med henblik herpå er Fleet Footed vil være nyttige for enhver Monk. Det er ikke nyttigt nok til kant ud kompetencer, som specifikt øge hvad dine valgte aktive færdigheder gør, da det løft er kun 10%, men det er stort nok, at du altid skal overveje det en mulighed. Du kan også kombinere dette med skader auraer til større effekt, eller nogen af ​​de Monk s hastighed-styrke aktive Skill runer for nogle virkelig imponerende dart og streger
Resolve:. Når du beskadige en fjende, at fjendens skade reduceres med 25% for 2,5 sekunder. Denne effekt er ikke stable.
Resolve er en fremragende udstillingsvindue for Munks reel forskel fra barbar. Den Barbarian er derude for at dræbe den, og for at dræbe det nu. The Monk er derude for at dræbe den, og stoppe det fra at dræbe dig (og dine venner) på samme tid. Løse er en meget taktisk ability- mens du kan bruge Cyclone Strike til at holde store mængder af fjenden på dig i stedet på dine allierede, er det muligt at stole på Resolve og din evne til at bevæge sig i position til at strejke fjender der angriber dine partimedlemmer i stedet. Med Resolve du behøver ikke nødvendigvis at få opmærksomhed fra dine allierede for at beskytte dem, og parring dette op med en god brug af en defensiv Mantra kan gå langt i retning af at holde hele din fest i live gennem nogle meget klæbrige situationer. Bare husk, at dette kun påvirker fjender du damage- så skade auraer og område angreb er din foretrukne metode til at anvende Resolve. Du bør ikke være afhængige af individuelt klikke på hver eneste fjende, du ønsker at svækkelse, der vil efterlade dig utrolig travlt og desværre ineffektiv som debuff aftager, før du kan genanvende det.

Relaterede artikler