Spil Guider > pc spil > alle pc > Darksiders 2 Walkthrough Del 24 - at flytte en Mountain, del 3

Darksiders 2 Walkthrough Del 24 - at flytte en Mountain, del 3

Darksiders 2 Walkthrough Del 24 - at flytte en Mountain, del 3
Ved indgangen af ​​templet finder du Karn venter udenfor, da han normalt gør. Tilgang og tale med ham for at få den næste del af de vigtigste søgen og Shaman 's Craft Side Quest (og Lost and Found 3 fra Døden Rides DLC til Journeyman Compass). Den Carven Stone kommer fra Construct Sentinels, der er inde i Lost Temple. Endelig Templet selv: at Karn kun gik i gang for at "Tip en Construct", og det føltes som Muria havde ventet ham hele mens
Efter alt det, hoved bag Karn.. Der er en kiste til Vesten ham omkring en væg. Grib det for nogle hurtige gode plyndre. Gå nu til den dør, Dust siddepinde ved siden af ​​og gå inde i selve templet. Ikke længe efter Døden får indeni er han plaget af 4 Prowlers. Efter kampen dreje mod syd og søg langs ydersiden af ​​trappen der for at finde en kiste. Efter at kravle op ad trappen og hovedet gennem døren til Vesten.
Start med at dreje mod syd og aktivering af Golem, der sidder i en bunke der. Rul op til Korruption Crystal og smadre igennem dem med din primære angreb. Bare parkere golem i Ball Socket på den modsatte ende af lokalet. Åbn døren foran dig og komme videre.
I gården, Riddersalen, Døden indtræder en Construct Sentinel står en vagt. Det vil indkalde op 2 Tainted Construct Warriors og får chancen Hjælpestoffer senere. Sentinel er kun sårbar efter Døden har taget ned dens andre krigere. Så det vil sænke sin skjold til at gendanne dem. Døden skal lukke enhver afstand i denne korte tid og rive i Sentinel. Selvfølgelig Sentinel vil ikke bare se kampen. Den forsøger at positionere sig over døden og udløse en stråle af energi at rive Nephilim hinanden. Døden kan enten hoppe og angribe konstruktionen eller bare fyre Redemption på det. Dette er en overraskende effektiv taktik.
Efter slaget er gjort så vil Døden modtage Carven Stone han har brug for at afslutte talisman, der Muria tilbød ham. Du kan hurtigt rejse tilbage til byen for at hente det (og det anbefales som Grim Talisman indsamler Reaper Energy med hvert angreb). Før du kører ud til byen, udforske ting omkring den østlige dør. Hvis du ikke allerede har, smadre kasser og tønder der at hente en anden af ​​bådsmanden mønter. Efter dette, chef for den nordlige mest område af rummet og klatre stillingen som blev afsløret efter den sidste kamp. Bland langs planker til højre derfra og falde til jorden. Bare hovedet gennem korridoren mod nord og gennem døren der. Alt hvad du kan gøre, er at ignorere de Crystals Korruption og brystet de skjuler for nu.
I den nordlige rum tur til Vesten og komme til plankerne på den vestlige væg. Klatre op og Wall Løb over til den anden side. Hurtigt tage ud Tainted Construct Warrior og adjungeret der vises der (sparer nogen tid senere). Nu hoppe i vandet nedenfor. Smut over til det sydvestlige hjørne af lokalet gennem den akvatiske tunnel der. På den anden side vil du finde en kiste med nogle byttet inde i det. Nu hovedet tilbage til det rum, du var bare i. Søg rundt i bunden af ​​den undersøiske bro på den vestlige side at finde en anden Boatman s mønt. Nu hovedet hele vejen over til Vesten for at finde en skråning, der fører ud af puljen. Kravl op ad skråningen og Wall Kør for at gøre det tilbage til den hånd holder du skal nå den nordlige del af rummet igen. Denne gang dreje mod nord og aktivere Golem der. Rul lidt mod øst og smadre Crystals Corruption der for at afsløre en løftestang. Afmonter fra Golem og hovedet over til den østlige væg. Wall Run tværs efter klatring vinstokke og smide håndtaget til at hæve broen fra dybet af poolen. Hop tilbage på Golem og drej mod syd.

Relaterede artikler