Spil Guider > pc spil > alle pc > Diablo III Skills artikel CLXXXXIII: Valgfag tilstand og guiden Wizard

Diablo III Skills artikel CLXXXXIII: Valgfag tilstand og guiden Wizard

The er kun lidt slå ud af Witch Doctor til interessante interaktioner med Valgfag Mode. Med meget lidt i vejen for requirable færdigheder, ingen standard måde at generere sin ressource, og to særdeles brede faggrupper, det store antal af ekstra muligheder gav guiden ved eksistensen af ​​Valgfag tilstand er temmelig overvældende. Du vil få brug for at holde nøje øje med dine Arcane Elpriser, selvom-det er meget let at plukke et sæt af færdigheder, som alle koster store bidder af din ressource pool, og det er en opskrift på en mislykket Wizard (medmindre du har planlagt til at stole på en primær færdighed frem for alt andetsteds, og selv der får usikker).
i form af mus færdigheder, guiden vil være sikker på at de har en primær færdighed på tryk. Da guiden Primære Skills alle koster noget overhovedet, vil det sandsynligvis være din grundpille lovovertrædelse, medmindre du er virkelig kræsen med dine andre færdigheder. Den anden færdighed du lægger på din mus skal enten være en billig hyppig brug dygtighed, eller noget, som du planlægger at dumpe alle dine Arcane Power ind på én gang for en stor luns af skader (især hvis det er en kanaliseret færdighed).
på guiden indsats bar, bør der altid være en af ​​de Armor færdigheder. En Wizard uden Armor er muligt, men de giver sådan en nyttig og stærk lang række støtteordninger effekter og beskyttelse, som de er sådan en oplagt pick at have på plads. Bortset fra det, skal din Hotbar have mindst én utility hvis du er fokuseret på single-target skader, et område effekt dygtighed og hvis du er fokuseret på området skader, en enkelt-target dygtighed. Hvis du har en nogenlunde selv blande allerede, og derefter sætte noget til at bremse tingene eller fremskynde dig selv for udslip, eller alternativt noget, der vil lappe dig op, hvis du får en lidt forslået. Hvilken af ​​disse to valg, du foretager, afhænger af, hvilken type Armor du har-hvis du har fået en defensiv forstærkning, så du ønsker sidstnævnte, men lange varierede Wizards vil foretrække førstnævnte.
Som vidt Passive færdigheder angår, vil en stor del af Wizards ønsker at vælge en af ​​de skadetype baserede færdigheder. En endnu større del af spillerne vil ønske Galvanisk Ward, da dens helbredende fordel er bare flade ud stærk. Efter dette, du virkelig ønsker at fokusere på at balancere mellem at vælge Passive komponenter til at understøtte dine Aktive færdigheder og vælge dine Aktive evner at drage fordel af dine Passive komponenter. Det er ikke noget du kan gøre den ene side af ligningen på en tids- du mindst passerer kendskab med alle dine færdigheder i enten valg, så du kan regne ud, hvad du plukke den ene side og bruge den til at hjælpe med dine valg på den anden.

Relaterede artikler