Spil Guider > pc spil > alle pc > Praktiske steder for Skyrim: White River Watch

Praktiske steder for Skyrim: White River Watch

Som du hovedet ud fra Whiterun at gå se Graybeards, kan du ønsker at stoppe ved et par steder og hente nogle nyttige elementer og erfaringer. En af de første virkelig bekvemme dem er White River Watch. Ved vej op ad bakke fra sti, der fører Nord omkring Throat of the World, kan du komme på tværs af base camp af denne lille grotte, bemandet med et par vagter. En af dem er udstyret til nærkamp, ​​de andre brande på dig fra afstand med en Bovprojektører ingen af ​​dem er virkelig noget bemærkelsesværdigt så bare dræbe dem og være færdig med. Deres lejr indeholder et par nyttige ting, samt en træ-snitning stub og en skovhugger økse, i tilfælde af du ikke har fået en sådan økse endnu. Inde er der, hvor den virkelige eventyr finder sted.
Om indtastning, er du mødt med synet af en vagt! Må ikke bekymre dig, selv om, han er blind. Som du skridt fremad, han spørger, om du er en af ​​hans companions- du kan svare, at du er, eller du kan true ham. Ikke gider truende ham- alt, gør, er at give ham en chance til at opfordre til de andre banditter og bringe dem alle ned på dig i trange indgangen. I stedet lie- han mener dig og fortæller dig, at lederen er på "den summit'- i dette tilfælde uden for den øverste indgang til hulen på bjergsiden.
Med vagten narret (temmelig let ), kan du begynde at rode rundt. Indgangspartiet er temmelig betegnende for resten af ​​grotte er der svampe positivt overalt, og en god portion andre forsyninger lurer rundt hid did og hin. Hvis du har nogen regnskabsmæssige plads på alle, fat i alle de svampe du kan- alkymi faktisk ikke kræver talent points eller monetær investering, trods alt. Klatring trappen, du snart nå en tunnel ind i en ny område-der er et par flere banditter her og en flok flere svampe, samt nogle forsyninger. Fjern banditter ud, og du kan gå op i næste område-som ikke indeholder banditter, tonsvis mere svampe-og en alkymist bord.
Tilsyneladende banditter bemærket svampe også sætte dem flere candela lysere end nogen af ​​de andre banditter, du har været vidne til, der hellere vil dræbe en fyr og tage hans penge end holde sig og røve fjorten mennesker.
i hvert fald, hvis du fortsætter yderligere, er der en anden lille klar område med nogle møbler og svampe-efterfulgt af en høj grotte, som du hører, før du ser it flere banditter er herinde, tre bueskytter og en melee fighter. De er diskuterer rabiat, sultende ulv, der er fritgående op i denne hule. Bruge deres distraktion som en bekvem måde for ambush- og derefter lugter døren til buret. Ulve er ikke meget farligt, trods alt, og der er en potion på bagsiden af ​​buret, på en væltet stol. Du kan også finde en jernmalm vene op nær toppen af ​​denne grotte, hvis du ikke har en pick, gå tilbage og tjekke hylderne igen, der er en i hulen.
Der er ingen flere banditter i hulen, så er du velkommen til at tjekke alle steder for endnu flere potion ingredienser før overskriften ud den øverste indgang. Når du gør det, stoppe kold.
Lige ned ad bakke for dig, er bandit leder, Halvarr Jern-Hand. Hans greatsword er på tabel-men ikke opkræver ham. Han -will- samle den op, og hans gauntlets gøre ham enormt farlig med en to-hånds våben. I stedet skyde ham med pile eller spells- han suger temmelig dårligt på bueskydning. Når han er død, kan du tage hans gauntlets- hvis du bruger en to-hånds våben, vil du elske dem og deres enchantment- og sit sværd, journal, og leverancerne ud af brystet.
nu hvor du har dræbt alle banditter og fyldte lommerne med alkymistiske forsyninger, og dræbte en bandit leder for sine handsker (også at stoppe angreb på købmænd), gå videre og hurtigt rejse væk-du er uden, kan du gøre det. Du kan også bruge White River Watch nederste indgang som en bekvem hurtigt rejse placering.

Relaterede artikler