Spil Guider > pc spil > alle pc > Dishonored Walkthrough Del 4: Bandlysningen Part 3

Dishonored Walkthrough Del 4: Bandlysningen Part 3

Now, at du har taget sig af de sidemissioner med Granny Rags, er det tid til at fokusere mere på de vigtigste mission for at tage sig af High Overseeren Campbell. Den eneste indgang til Overseeren foderblandinger er gennem hoveddøren, så du bare nødt til at undgå fjender i tunnel. Slink under i bolden, og nærmer sig døren. Brug Heart før du indtaster Overseeren base til at finde en Rune af byen Watch kiosk lige forbi Wall of Light.
Indtast forbindelse, når du er klar. Overseeren Martin er en allieret af de sammensvorne, og bør reddes på dette område. Det er ikke en nødvendighed, men du bør gøre det for at få afsluttet. Choke ud eller dræbe vagten af ​​Martin, og derefter bruge håndtaget til at befri ham. Han vil åbne basen for dig. Nu kan du indtaste basen korrekt. Du kan bruge Blink, især ved kombination med Agility, at omgå de fleste af basen helt. Hvis du ikke er så heldige at have både evner, eller hvis du spiller en mindre navigation-fokuserede build, snige eller slagte dig vej gennem sammensatte og mod din waypoint. Undervejs, holde øje med goodies ligesom potions, mønter og ammunition.
Du vil snuble på en dør, der fører ned til kenneler undervejs. Dette område er helt valgfrit. Må ikke gå ned her, hvis du søger for at få Ghost, fordi der ikke er meget af værdi her, og du vil næsten helt sikkert blive opdaget. Der er en låst dør dernede, selv om, der fører til nogle ret gode ting. Kombinationen til døren er 217. Åbent det at finde Campbell hemmelige rum. Åben døren. Direkte på tværs fra døren, vil du finde en statue hoved. Tryk på venstre øje af hovedet for at åbne kammeret. Inde i kammeret vil du finde en anden Rune. En Sokolov Maleriet er i dette rum også.
Nu hvor du har plyndret de kenneler, har du en anden valgfri mål at overveje. Du kan miskreditere Campbell i stedet for at dræbe ham, men du bliver nødt til at gøre nogle læsning. For at få den ikke-dødelige version af denne mission, er du nødt til at tage til arkiv eller forhøret værelse og læse om branding proces. Når du har branding instruktionerne i din besiddelse, tage brandet fra forhør værelse og rydde en sti gennem vagterne på det andet niveau af forbindelsen. Du behøver ikke at dræbe dem, men du vil have kysten for at være klar, da du vil blive at trække en bevidstløs krop rundt i et minut.
Indtast mødelokalet hvor Curnow og Campbell taler. Dette vil udløse en slags usynlig timer, hvilket giver dig kun et par sekunder til at beslutte, hvordan du ønsker at håndtere situationen. Hvis du ønsker at tage en mindre dødbringende rute, ikke spilde tiden i skjul. Leder undersiden af ​​bordet, hvor vinen kopper er at holde sig ude af syne. Under bordet, kan du lommetyv Campbells journal mens han taler. Du kan gemme Curnow ved at interferere med vin før parret gør sin vej ind i rummet. Skift briller eller spilde vin, afhængigt af om du ønsker at dræbe nogen eller ej, for at redde Curnow. Forgifte både briller, hvis du blot ønsker at være en pik. Hvis du er død sæt redde Curnow, bemærke, at det er nyttigt at rewire de sikkerhedssystemer på denne etage af forbindelsen, bare for at sikre, at han ikke går at få sig selv ind i problemer.
Nu at du har Campbells tidsskrift, en eller anden måde, kan du velkommen til at opgive området. Sams båd vil være i baghaven området. Der er stadig nogle ting i forbindelsen, som du ikke vil gå glip af indsamling, selv om. Blink forbi døren at undgå at blive opdaget af vagterne, og arbejde hen imod din waypoint i baghaven. Dette vil føre dig til den Overseeren værksted, som har tonsvis af ting for dig at plyndre. Brug Blink at komme op på taget, og komme ind i bygningen gennem tagvindue. Du kan finde Bonded Galvani Weave i værkstedet, samt en Rune på arbejdsbord. Også være sikker på at få fat i den tilsyneladende tilfældige ventil hjulet fra jorden og bære den med dig som du nær udgangen. Nær udvinding punkt, vil du finde en lukket lukker bare tigger om at blive påsættes igen til ventilen hjulet. Stick ventilen hjulet på røret stikker ud fra væggen og hold knappen indsats for at tænde den. Dette vil åbne lukkeren døren, men kun for en meget kort tid. Sprint og hit Crouch til at glide under døren, før den lukker. Inde i dette hemmeligt rum vil du finde to Bone Charms. Den første bliver direkte inde i rummet, mens den anden vil være i den næste lageret. Brug Blink at komme på taget og følg Heart inde til at finde det
Der vil være vagter på dette område, så du kan ikke bare køre amock. Hvis du opdager, at vagterne giver dig for meget besvær, kan du tage sig af dem uden at få dine hænder beskidte. For at gøre dette, falde ned og kvæle på af dem ud. Den bukkende vagt er det bedste for dette. Så, lad de to andre udføre deres lille procedure, før kvælning ud morderen. Der er en sikker nærliggende indeholder nogle Sleep Darts og mønter. Kombinationen er 203. Punch det i, plyndre sikker, og hovedet over til Sam at forlade området.

Relaterede artikler