Spil Guider > pc spil > alle pc > Dead Space 3 Walkthrough Part 10 - Historiens Embers (Admiral Quarters til CMS Terra Nova)

Dead Space 3 Walkthrough Part 10 - Historiens Embers (Admiral Quarters til CMS Terra Nova)

Dead Space 3 Walkthrough Part 10 - Historiens Embers (Admiral Quarters til CMS Terra Nova)
Når elevatoren lader Issac ud han har brug for at hovedet ud i Concourse derefter tilbage i briefing rum, hvor en video kører nu. Tag lidt tid til at se det mindst én gang for at få en fuld forståelse af, hvad flåden gjorde her. Hoved gennem den modstående dør og tilbage i sammenfaldet. Som Issac kommer ud af briefing rummet, han vil støde på nogle Leapers. Mens disse Necromorphs mangler ben de har en lang hale med en stringer. Sever stringeren fra kroppen til splitte denne Necromorph. Når det og eventuelle andre er døde, hovedet til venstre og tilbage gennem mod Cargo Bay.
Pause i rummet før og hoved ind i rummet til højre. Her kan Issac finde planerne for et haglgevær og en Upgrade Circuit for en Clip. Nu følger locator stråle ud i rummet og over til elevatoren tilbage op til Cargo Bay. Han vil finde Ellie der som stoler på ham, at Santos har fundet noget nyttigt, en "skip" shuttle. Nu hovedet over tot han forlod og ind i reparation Bay. Bare lidt inde i det, til venstre, Issac kan finde en Suit Kiosk. Her kan han skifte dragter og opgradere sin RIG. Gør hvad nogensinde er muligt, især til hans Stasis evne som det kan være en stor velsignelse, som set tidligere.
Med opgraderinger komplette har Issac hoved gennem døren til højre for Suit Kiosk. Derfra hovedet gennem den næste dør til venstre. Norton har en lille "chat" med Issac over comm som han gør sin vej ud mod luften lås. Når han er færdig, gå videre og åbne døren ind i vraget af flotillen. Som Issac kommer ud, kan han bruge sin locator for at finde jollen placering. Det er mest let synlig til venstre for passage han begynder på. Når han har det linet op, bare sætte skub derovre. Undervejs en side quest vil blive låst op, til at udforske C.M.S. Greely. Omkring dette tidspunkt, se ind i renden, der sidder mellem Skiff og Roanoke. Der kan Issac finde en S.C.A.F. Artifact.
Når Issac har gjort det til Skuden han kan bord det. Denne denne lille shuttle han kan frit bevæge sig mellem de forskellige skibe i flotille uden alt for meget besvær. Brug denne tid til at gå over til den C.M.S. Greely, hvis du vil. Efter at gøre for Terra Nova. Smut over til venstre og lytte til samtalen. Åbn døren og gå ind i C.M.S. Terra Nova. Når gennem døren, vil han finde starten af ​​det næste kapitel.

Relaterede artikler