Spil Guider > pc spil > alle pc > Skyrim Perks Ancillary- One-Handed

Skyrim Perks Ancillary- One-Handed

Armsman-
Det er ligesom basen frynsegode for Two-handed, eller for nogen af ​​de Spellcasting træer. Hvis du bruger ting, du vil have frynsegode, det hele, og nu. End historie.
Fighting Stance-
Som med Champions Stance, vil dette gå langt i retning af at gøre dig mere effektiv i kamp. Power angreb er altid rart, især når din modstander blokerer, og noget, der letter belastningen på din Udholdenhed er en god, god ven til dig.
Bladesman-
Igen - forbedre dine kritiske chance med dette er ikke så effektiv som den samlede skade løft fra bunden frynsegode, så du bør altid tage denne base frynsegode først, hvis du kan. Når det er sagt, er det stadig en pænt løft og kan producere stærke pludselige skader gynger ofte nok til at være værd at tage. Dette er dobbelt tilfældet, hvis du dobbelt svinge sværd.
Bone Breaker-
Som med Skullcrusher dette gør intet for at fjender, der faktisk ikke iført rustning. Værd at have et ekstra mace (eller et par, hvis du dobbelt Sving) for stærkt pansrede fjender, som du ikke behøver at bekymre sig om opgradering så meget, men kun hvis du skulle have reservedele frynsegoder til at tage it det bare isn ' t en prioritet, virkelig.
Hack og skråstreg
skaden her er mere markant, hvis du er dobbelt wielding, da det bekymrer sig om hver hit, dybest set giver dig en gratis gift skader effekt uden at optage dine våben 'gift (og uden at kræve genanbringelse efter hver hit). Sandsynligvis ikke værd at frynsegode, når du bruger sværd-og-board (ax-og-bord?) Som din kampstil.
Dual Flurry-
Dette er dit grundlæggende dual-svingende frynsegode, og dreng er det nogensinde nyttigt for det. Med begge punkter i, vil det øge dit samlede skader med omkring 1/3 (lidt mere, selv). Særligt imponerende, når man tænker på, at med to våben, kan du allerede forvente at beskæftige dobbelt så meget skade som en, toting omkring et skjold, og som regel omkring 1/3 igen så meget skade som en person wielding en to-hånds våben. Det første punkt i dette kan sammenlignes med et punkt i Armsman for dobbelt-wielders, og den anden er næsten så godt som et andet punkt i Armsman. Absolut en skal-tage for dual-wielders.

Relaterede artikler