Spil Guider > pc spil > alle pc > Metal Gear Rising Walkthrough Del 32 - R-06: Badlands Showdown

Metal Gear Rising Walkthrough Del 32 - R-06: Badlands Showdown

Metal Gear Rising Walkthrough Del 32 - R-06: Badlands Showdown
Der er intet andet at dette bortset fra kampen med Jetstream Sam. Langt om længe de får den kamp, ​​de er ude efter. Denne kamp, ​​som med alle de andre, er opdelt i 3 sætninger. Det er ikke en nem kamp, ​​og der er en grund til det er en fil alt på egen hånd.
Jetstream Sams angreb (fase 1)
Dette er den Warm-Up rundt med ham sop blok og parere med omhyggelige angreb. Denne fase vil vare indtil Raiden succes kan ramme et svagt punkt på Sams hånd, der vises, når han er faldet til under 70% sundhed. Dette kan kun blive ramt, når Sam bruger en Indlysende Charge angreb
Blade Combos: Sam har mindst 4 4-hit combos, at han vil bruge. Alle strejkerne kan pareret, og kun den endelige strejke kan være Parry modvirkes. Udført korrekt, kan dette lade dig vraget ravage på Sams helbred, men du er nødt til at regne det ud eller bare spam blokke og håb for en tæller
Opadgående Slash:. Hvis det forbinder, vil det starte Raiden op i luften. Vær sikker på at holde øje med Sam opladning Raiden med en Blade Arc bag ham for at se dette angreb kommer og parere det
Dash:. Sam har 2 dash-i angreb. Den første er den ovenfor "opad skråstreg" og den anden er en meget hurtig skråstreg. Begge kan pareret, men det skal gøres med det samme, da angrebet begynder. Dette er almindeligt anvendt, når Raiden er på midten eller lang rækkevidde
Jump angreb:. En målsøgende angreb, hvor Sam hopper op og launchs sig på Raiden med meget accuracte målsøgende. Det er bedre at undvige eller Parry dette angreb, hvis muligt. Ligesom Dash, vil Sam bruge dette angreb, når Raiden er på midten eller lang rækkevidde
Eksplosiv Aura:. En tæt hold Område med Effect angreb. Dette angreb har Sam lange ud ved høj hastighed til at skære alt omkring ham. Den er bygget op omkring en Sword Tegning Teknik så Sam skal sheathe sin kniv til at bruge det. Watch out for at for at kende det kommer. Det kan pareret eller dodge
Fase 2:.
I denne runde Jetstream Sam tager på Raidenp bare-handed. For de fleste Cyborgs der er død, ikke så for en som Sam. Til denne fase er det meget bedre at fokusere på at afparere og engagerende på afstand. Hold dine angreb simpelt at undgå de højkant at Sam vil ansætte, der kan ødelægge dig hurtigt
(Lightning) Kick:. En spark leveret ved ekstrem hastighed. Dette angreb er ansat, når Raiden er i tæt rækkevidde. Han vil almindeligvis bruge denne, når Raiden er klatring på benene, så du har brug for at parere det straks
Grab:. Sam vil styrte i at få fat i og kyle Raiden rundt. Dette er en meget skadelig angreb så vær på vagt over for det. Dette en mellemlang til lang rækkevidde angreb
Counter-Grab:. Hvis Raiden bruger nogen signatur angreb han vil sandsynligvis blive mødt med dette angreb. Alene dette angreb er det bedre at holde sig til simple ukomplicerede angreb på denne fase af kampen. Det, ligesom de andre grab, påfører store skader
Fase 3:.
Den sidste fase af kampen. Sam vil forsøge at holde Raiden på afstand og oplade ham. En blanding af afparere og Sai vil hjælpe med at bære dagen frem til sejr. Parry imødegå er en fantastisk måde til hurtigt at afslutte denne del af kampen. Det anbefales også at forsøge at iværksætte Sam når du kan. Sam vil også bruge en række angreb fra fase 1. Bare holde på ham så godt du kan. Når han rammer 10% vil han bruge den særprægede opladning angreb igen. Parry den til at gå videre til den Execution sekvens og afslutte kampen og File
Triple Rush Attack:. Sam udfører 3 på hinanden følgende dash angreb på Raiden. Han vil ramme Raiden op til 3 gange, selvom Raiden er jordet. Dette er en mid-range angreb, Sam vil bruge
Rock Throw:. Sam vil få fat i en af ​​de mange kampesten i området og kyle det på Raiden. Du skal bruge Blade Mode til skære igennem kampesten, som det kommer på dig
Charged Attack:. Dette er en sekundær Eksplosiv Aura angreb. Sam sheathes sin klinge, afgifter for et øjeblik eller så derefter lancerer en spærreild af angreb på Raiden på tæt hold.

Relaterede artikler