Spil Guider > pc spil > alle pc > Heart of the Swarm Kampagne- Kerrigan Evner: Zergling Genopbygning (Level 10)

Heart of the Swarm Kampagne- Kerrigan Evner: Zergling Genopbygning (Level 10)

The første af Kerrigan tredje lag evner er også den mest flat-out kraftfuld. Zergling Genopbygning er en passiv evne på trods af sin opført cooldown af tredive sekunder- dette er, fordi den opererer i tredive sekunders perioder. Dybest set, så snart nogen zerglings eller banelings du har kontrol over dør, den toogtredivte timer begynder at tælle ned. Når de tredive sekunder er gået, nogen zerglings du har haft die (til maksimalt ti) vil blive erstattet af særlige æg fra din primære Hatchery /Lair /Hive. Hvis der stadig er flere døde zerglings i 'kø', så 32:e Timeren genstarter, erstatter flere zerglings når det løber ud. Banelings vil ligeledes blive erstattet, men deres afløsere vil "pop" som zerglings og skal omdannes til banelings igen, hvis du ønsker at fortsætte med at bruge dem på den måde. Dette gør brug af Zergling skærme på din overfald og forsvaret endnu mere attraktiv end normalt, da nu zerglings er ikke kun billigt, men også uendeligt udskiftes, så længe du kan vente på de nye at udklækkes.
Mens de to andre evner du kan vælge for Kerrigan tredje tier er fuldstændig rettet mod at forbedre dine ressourcer til rådighed, kan Zergling Genopbygning faktisk ender såre dig, samt hjælpe dig: udskiftning zerglings er automatisk, så medmindre du holde nøje øje med din primære hive klynge, kan du afvikle fylde din kontrol med zerglings når du ønsker at bygge noget andet i stedet. Alligevel har gratis genfyldningsemballager på alle zerglings er meget attraktiv, så du sparer halvtreds mineraler for hver to (eller tre, for swarmlings) zerglings at du mister i kamp, ​​så længe du finde dig selv ønsker flere zerglings.
Denne evne bliver desværre aldeles ubrugelig i nogle niveauer, da der er tidspunkter, hvor du ikke har en hive klynge for en del af det niveau eller endda på alle, men med mulighed for at skifte evner på flue, der er ikke meget af en hindrance- især da de to andre muligheder for den tier stole på at forbedre din ressourcemæssige evne anyways, og når du ikke har en hive klynge du generelt ligeglad ressourcer til at begynde med. Også, hvis du foretrækker ikke at have en Zergling skærmen foran andre enheder, og ikke bruger zerglings for deres hurtige reaktionskapacitet, kan du finde denne evne useless- men det er en sjælden Zerg faktisk, at der ikke sætter pris på frie vægge bittesmå sultne kløer.

Relaterede artikler