Spil Guider > pc spil > alle pc > Metro: Last Light Walkthrough Del 18 - Venedig, del 2

Metro: Last Light Walkthrough Del 18 - Venedig, del 2

Metro: Last Light Walkthrough Del 18 - Venedig, del 2
Lad bordel og krydse over til den anden side og følg Pavel og hans kammerat i til opbevaring. Følg dem på op og ind i rummet. Hovedet ind i bagerste del af rummet til venstre. Du vil finde en sikringsboks. Sluk lyset og vent til gangster til at komme og undersøge. Krybe op bag ham og dræbe ham. Efter at hoved for højre side af lokalet.
Som du hovedet til højre være forsigtig, da der er et andet patruljering gangster, der vil dukke op. Bare se for ham og du bør være i stand til at glide af ham og tage ham ned. Nu bevæger sig mod den næste smule lys. På venstre side vil du finde en anden Gangster ser frem. Dræb ham derefter fortsætte på mod bagsiden af ​​rummet.
På det næste tændte del, du har 2 flere gangstere. De vil tage for lidt derefter adskilt. Vil du ønsker at dræbe den tættere man hurtigt derefter bevæge sig i den anden, længere, en. For ekstra sikkerhed kan du blæse ud lanterner, som de hver patrulje med. Fortsæt mod næste lyskilde. Flytte over til højre sidevæg og tryk mod feltet lige til venstre for den. Vent en af ​​de 2 Gangstere af malerierne til at komme i nærheden du. Dræb ham derefter få den ene over af maleriet for god foranstaltning. Fortsæt ned passage, beskæftige sig med det næste par Gangsters. Gå nu over til højre og ind i svampen rum. Hovedet på gennem det at passere et par Gangsters. Gør dig selv en tjeneste og blæse ud lygten inde i det.
Nu får det lettere at glide som de forskellige mennesker, da de generelt er samlet omkring en lanterne eller en lille brand. En gruppe vil tale om destillering nogle alkohol. Kun en af ​​deres antal vil forlade området, mens de 2 andre vil bo ved det. Der er også en vagt, som patruljer i nærheden, så holder det i tankerne. Lige efter ham, er en anden patruljering vagt, men det er ikke noget for svært at håndtere.
Artyom vil finde en tændt døråbning med en vagt foran det. Lad ham få et glimt af Artyom, bare ænder i og ud af dækslet meget hurtigt, nok til at se ham. Dette vil få ham til at bevæge sig fremad, så du nemt kan dræbe ham eller hente ham. Efter at du kan tage ud lyset og hovedet på gennem døråbningen. Det vil føre til et møde med Pavel som giver væk nogle nyttige oplysninger om Korbut planer og lidt om, hvor Dark One er gået. En af de lokale vil briste i og afbryder selv og Pavel bruger den tid til at flygte.
Følg ham til baglokalet, og han vil vise dig en vej ud til en sump, der lader dig komme til overfladen . Gå over til skabet og lagt på dragten inde i det. Efter at gå over til stigen begynde at klatre det at afslutte kapitlet.

Relaterede artikler