Spil Guider > pc spil > alle pc > Heart of the Swarm Kampagne- Char /Kaldir: Konklusion

Heart of the Swarm Kampagne- Char /Kaldir: Konklusion

Som du har Kerrigan hovedet ud fra den første planet, hvis missioner dig fuldstændig, er Leviathan kontaktet af en Protoss skibs- men det gør ikke angribe. I stedet Zeratul ankommer i Sarahs kammer. Efter en kort anfald af psionically forbedret fisticuffs fra de returnerede Zerg monark, forklarer han til hende, hvorfor han er der præsenterer han har været til Zerus, verdens hvorfra Zerg oprindeligt hagl, og som de fortsætte med at kæmpe, æde hverandre og udvikle sig. Han insisterer på, at Kerrigan skal gå der og vokse fra erfaring-skal hun overlever det.
Dette åbner Zerus som en planet til at besøge, og gør dine beslutninger lidt harder- Zerus 'Primal Zerg missioner er vanskelige, men belønningen er immense- ikke kun du får adgang til Mutalisks og de nye sværm host enheder her, men Sarah vil også få over tyve niveauer ved forløber gennem planetens missioner.
du kan ( og burde nok) vælger at gå til den anden af ​​de to første planeter (Char eller Kaldir) instead- mens disse missioner er især enklere og lidt lettere at gennemføre, det er mere vigtigt at være opmærksom på de enheder, der er givet til dig. Hydralisks er af særlig betydning på Zeras, hvor du er nødt til at beskæftige sig med en masse af luftbårne enheder fra tid til anden og bare besidder varierede angribere gør en stor forskel der beskæftiger sig med den fjendtlige hydralisks, roaches, og andre, mere unik, varierede angribere. Samtidig, mens banelings ikke vil være for meget brug, afvigelser gå en lang vej at modvirke fjendens ultralisks og gøre dig til din egen mangel på samme-især med deres evne til at bogstaveligt talt gå over dine andre enheder og dermed bevæge sig fra den ene side af en forsvarer kraft til den anden uden nogen cross-interferens mellem dem og dine varierede enheder.
det er faktisk muligt at forlade en af ​​disse to planeter indtil næsten i slutningen af ​​hele kampagnen og hvis du virkelig ønsker at gå videre og gøre it, men der er ingen egentlige grund til, og de enheder, du får adgang til med disse to klynger af missioner er meget nyttige med det samme og senere ned på linjen.

Relaterede artikler