Spil Guider > pc spil > alle pc > Skyrim Sidelines- Mzinchaleft, Mjöll, og Grimsever: Sunken Treasure

Skyrim Sidelines- Mzinchaleft, Mjöll, og Grimsever: Sunken Treasure

Vandet overbelastning den nederste del af dette kammer oprindeligt synes at være ren sæt dressing, men det faktisk dækker over nogle betydelige værdi. Under tårnet, at den første Falmer Gloomlurker var nær du kan finde en lille sten kiste, der er tilbøjelige til at indeholder værdifulde ædelstene. Mere interessant, et lukket gate venter beneath kammeret den chaurus boede i. Hvis du er villig til at gå til risikoen for at holde vejret i meget lang tid, eller alternativt enten er en Argonian eller har en vand-vejrtrækning potion eller stave kan du swin gennem porten til et sæt af levende kamre. En stor sten brystet og en anden lille sten brystet er herinde, og begge er ofte fyldt med genstande af høj værdi, herunder både gear og potions.
Med vandet gennemsøgt (og er ikke, at en ulige tænkte i sig selv), returnere op trappe du brugte til at komme i vandet, derefter forsigtigt krydse afsats forbi de store Dwemer metal porte, der vil indrømme dig til den næste del af Mzinchaleft. Begge Falmer væg-siddepinde på afsatsen med kitin hegn vil vælte ud ombordværende-jo nærmere en almindelig Falmer, og jo længere en anden Gloomlurker. Dræb dem, og du kan tage værdigenstande ikke kun fra dem, men også fra den sten bord i nærheden-et par chaurus æg, og hvis du ikke har fået en ordentlig bue kan du tage en Falmer bue fra bordet. Selv alle de Falmer du har fundet her også have buer, så du skal ikke brug for det. Blive advaret, hvis du tager en Falmer bue, bør du stadig ikke gider med Falmer arrows- disse pile er overlegne kun at øve pile og grundlæggende jern pile, i modsætning til Falmer buer, som er blandt de bedre muligheder du har for det meste af spillet .
Gå gennem de tunge metal døre og du kan vind din vej ned ad en hallway- viser det sig rigtigt, leder ned ad en lang trappe, og derefter gør en venstre. Ud over den venstresving er et stort foredrag kammer fuld af sten bænke med et bord på en forhøjning, bag hvilken tre stole og en bueskytte Falmer sidde. Pas ind i rummet, som en anden Falmer med et sværd er blandt bænkene, men skjult bag høje bagsiden af ​​det forreste sæt til scenen. Dræbe den farlige sne alfer og hage nogle mere Dwemer metal, før du fortsætter videre fra dette rum, i en lidt mindre Carven område Mzinchaleft.
Dette område af mærkeligt blandet arkitektur-naturlige og Dwemercraft- hurtigt vender til venstre, bliver en crampedly lav entre beboet af en enlig Falmer. Tunnelen fortsætter for en måder, før du tager en anden skarp venstresving, der fører til en lille grotte med en Dwemercraft sten platform i det. Nærmer nøje vil lade dig se tre punkter af rente- en Falmer venter på platformen til venstre for døren, en chaurus patruljerer rå stengulv og en talon-fælde med en snubletråd i "døren" til hulen. Ved hjælp af en bue eller stave, er det nemt nok at udløse fælde-, men det er langt mere effektivt at tage et skud på Falmer. Dette vil bede det og chaurus at race gennem døren (eller bare chaurus hvis Falmer er døde) og udløse fælden selv, der tager en masse af truslen ud af denne kamp.

Relaterede artikler