Spil Guider > pc spil > alle pc > Skyrim- Fra Calcelmo til Nchuand-Zel: Hvis du kan lide Dwarven Metal

Skyrim- Fra Calcelmo til Nchuand-Zel: Hvis du kan lide Dwarven Metal

Spredt omkring Skyrim på måder, der kan eller ikke kan give mening er både resterne af den gamle Dwemer civilisation og stykker af udstyr, der anvendes, og inspireret af dem. Det er disse relikvier som Calcelmo Retten Wizard of Markarth er fokuseret på, og det er gennem dette, at du kan få hans opmærksomhed uden nogensinde nærmer sig hovedstaden i Reach.
Skulle du finde en Dwarven Greatsword på noget tidspunkt og bruge det, vil du opdage, at om kort tid modtager du et brev via kurer fra Calcelmo. Guiden udtrykker gennem noten hans interesse i Dwemer resterne og beder, at du bringe ham sværdet, så han kan tage og studere den. Når du ankommer i Markarth og komme til Understone Keep, kan du finde ham ved overskriften til venstre ved første lejlighed, hvor du vil finde guiden og hans assistent, på tværs af en stenbro fra indgangen til en Dwemer ruin.

Når du giver ham sværdet, begynder han at se dig positivt. Som et alternativ til at få guiden favør, kan du udføre en anden service for ham- såsom bringe ham ringen han anmodet sølvsmed stall i den udendørs marked i Markarth, eller hjælpe ham i hans søgen efter at vinde kærlighed Faleen som en del af dit arbejde for Aedra kendt som Mara. Uanset hvordan, kan du overbevise ham om at give dig adgang til Nchuand-Zel, den gamle ruin under Understone Keep, på den betingelse, at du hjælpe ham i omsætningen der er en enorm edderkop ved navn Nimhe besætter udgravningen området over Nchuand- Zel korrekt, og din indgang til ruinen er betinget af din løfte om at dræbe den enorme utøj, der forhindrer Calcelmo s gravemaskiner kan grave flere relikvier for ham.
som en nice side bonus for drabet Nimhe, Calcelmo tilbyder også at lade dig få gratis adgang til Dwemer Museum han sender, som er på den modsatte side af Understone Hold fra ruinerne og udgravning. Selvfølgelig, når du har adgang til Nchuand-Zel, der er lidt grund til ikke at fuldt ud at udforske det-bare huske på, at fangehullet plejede at være en hel Dwemer byen, og dermed er særligt stor. Hvis du foretrækker det, kan du vende tilbage flere gange, men det kan afvikle nemmere at huske, hvor du har, og har ikke været, hvis du blot gøre det en enkelt stor ekspedition, tømning din beholdning af absolut alt ikke nødvendig og bringe langs en follower som en form for pakning mule (udover bekæmpe assistent). Hvad mere er, stedet er fuld til gæller med smeltable Dwemer skrot, så alle, der leder til at forbedre deres færdigheder rang i Smithing vil elske dette sted absolut til bits, da det giver en absurd mængde råvarer, som til håndværk våben og rustninger, og derved opnå latterlige mængder af Smithing oplevelse.

Relaterede artikler