Spil Guider > pc spil > alle pc > Skyrim- Fra Calcelmo til Nchuand-Zel: Upper Living Quarters

Skyrim- Fra Calcelmo til Nchuand-Zel: Upper Living Quarters

I stedet for at opkræve forude, enten bruge en catious snigskytte taktik til at dræbe Falmer vagt og dens ven fra trappen, der kommer op for at tjekke om det, eller bruge en hurtig brutal afgift til slå den ned og derefter knuse allieret der kommer til at hævne det. Uanset hvad, når det er gjort, bør du samle de to stykker Dwemer skrot fra hvor de sidder ved siden af ​​den gigantiske metal vase i nærheden af ​​hvor du kom ind i rummet.
Flyt på at nå et sted, hvor hallen er sløres af smuldret murbrokker. Til venstre for dig er en klar vej, der fører lige til bagsiden af ​​en Falmer Gloomlurker, som du nemt kan tage ud uden at trække unødig opmærksomhed. Herfra dog har du to muligheder-det næste område er alle forbundet og fuld af en faretruende stor gruppe af syv Falmer, omkring halvdelen af ​​dem Shadowmasters og Gloomlurkers, med varierende grader af magiske og martial dygtighed og en enkelt pet forfrysninger edderkop. Du kan forsøge at komme ind i området med dem og myrde dem alle, men dette er en meget god måde at komme dogpiled, og hvis du ikke er parat til at kæmpe en masse fjender samtidigt vil du dør meget, meget hurtigt. Doughty krigere og offensivt stærke spellswords kan slippe af sted med dette, som kan alkymister med et par ekstra liter healing løsning.
Alternativt kan du krybe op til murbrokker og fyre en pil eller stave på en af den patruljering Falmer gennem det lille hul, som du kan se igennem, men ikke kravle igennem. Mens dette stadig ikke trække alle syv af fjenden til din placering, kan du sidde og vente på dem, som lader dig snipe dem, overfalde dem fra bag et hjørne, og generelt står dem i en spændt ud gruppe snarere end i en hektisk, forvirrende masse af sorte våben og rustninger og bleg hud.
Uanset hvad, skal du finde ud af at håndtere denne kamp for at fortsætte. Når Falmer er alle døde, og deres lille edderkop også, plyndre ligene og træde ind i området, hvor den enlige Falmer Gloomlurker stod og ventede. Før du ned ad trinene, check til højre for en låst Dwemer port, bag hvilken er flere stykker af smeltable skrot, en apoteker skoletaske, en værdifuld potion, og en lille sten kiste fuld af loot.
trappen ned herfra fører til en hall med flere stykker Dwemer skrot i det, som så forbinder gennem en sten døråbning til en anden hal med Dwemer skrot i det. Dette fører til et rum med flere stykker Dwemer skrot, der har trapper fører op til en platform tilbage- du gættet it mere Dwemer skrot. Herfra kan du gå op en trappe for at nå det område, du kunne se igennem den kollapsede hal, og dreje til venstre vil bringe dig til en sidste gangen (dette mærkeligt mangler i Dwemer skrot), der fører til en stor dør og har en udløber til venstre.

Relaterede artikler