Spil Guider > pc spil > alle pc > Social Media Og Video Games

Social Media Og Video Games

Social Media i Gaming
Det er et interessant fænomen, der kun har stået på i et par år. Videospil er ved at blive en af ​​de største medier på planeten, og med det, har YouTube været stigende substanially med det. At have en YouTube kanal selv, og være en ekstremt aktiv "viewer", kan jeg ærligt sige, at både støtter hinanden. Man ved ikke, hvis begge disse ville være så stor uden den anden. Fra Lad os Afspiller, til reelle journalist (og ja, jeg vil hævde, at nogle "knolde" er journalist), blot gaming nyheder, er det helt klart, at YouTube er noget, vi spillere nødt til at følge.
Hvem læser dette har set Totalbiscuit? Hvem læser dette har set Yogscast? Hvem læser dette kender machinima eller TheGameStation? Det er via YouTube, at så mange mennesker er i stand til at leve gennem noget de elsker, og det bør respekteres som sådan. Visse YouTube-kanaler tilbyde bedre og mere præcise oplysninger om videospil end nogen anden gaming magasin eller kanal på tv.
Men det er ikke bare YouTube, der leverer video game indhold og nyheder til folk, der måske ikke har været interesseret i dette medie før. Sites som Facebook og Twitter blæser op ideen om gaming. Facebook, for eksempel, bragte videospil til folk, der aldrig troede de ville være en gamer. Og alligevel er der nogle mennesker, der spiller Farmville længere end en "nørd" spiller World of Warcraft! Det er klart, er sociale medier bringer spil til folk, og uanset, det er en god ting. En artikel jeg læste for nylig, for eksempel, var om en ældre kvinde, omkring 70, der spillede online-spil, fordi det holdt hende "skarpe".
steder som Twitter tillade et videospil selskaber PR-afdeling til at tale med deres fans direkte! Bare et eksempel, en nylig skete på Twitter, hvor TotalBiscuit sagde FoV (Field of View) i et videospil var dårlig. En person fra virksomheden faktisk tiltalte ham og sagde, at de vil se på fastsættelse dette spørgsmål. År siden, ville det aldrig være sket.
Det er klart, i hvert fald i mine øjne, at sociale medier og videospil vil være i et kærligt forhold til året. Vi, som forbrugere, som spillere, som folk, der bekymrer sig, hvad der foregår omkring os, nødt til at omfavne dette. Vi er nødt til at rulle med det, og sørg for, at vi støtter denne forening til vores fulde udstrækning.

Relaterede artikler