Spil Guider > pc spil > alle pc > Evony Alder2 Avanceret By opsætning

Evony Alder2 Avanceret By opsætning

Evony Two Player Guide og Rådgivning
Advanced By layouts og tanker
Indledning:
Advanced Evony Alder2 spillere har helte statistik løbet 500. De hører til de store magtfulde alliancer, som ofte i krig med lige så magtfulde fjender. Disse spillere har meget store hære, der omfatter alle troppe typen til rådighed. De angriber med forskellige kræfter afhængigt forsvaret af deres fjende. Wave angreb fra Katafrakt, ballistas eller spejder bomber bruges ofte.
En enkelt by plan, der er designet til at producere bueskytter vil ikke støtte disse action
s og støtte en optimal udnyttelse af byens ressourcer, byen befolkning, og kaserne kapacitet .Evony To spillere med meget store hære brug for store fødevareforsyning. Den daglige mad søgning skaber større problemer for disse spillere time management
By Design:.
Når du er færdig dine udstyr opgraderinger og alle punkter har nået niveau 10. Du vil begynde at opgradere dine stjerner. Når du har nået et 12 sæt dine helte vil være over 500 angreb eller politik rating. På dette tidspunkt begyndte jeg at tilføje Excalibur til min dronning hver uge. Jeg vinder mønter nok på hjulet til at støtte denne indstilling og stadig købe andre elementer efter behov.
Husk, når din helt udstyr når level 10, vil du ikke brug mønter vundet på hjulet for at forbedre dette udstyr nogensinde igen. Hvis du modtager de maksimale 21 gratis spins hver dag, vil du vinde mønter nok på hjulet for at købe Excalibur og teleportere ruller.
Nu er min dronning er omkring 690 angreb. Hun kan bruge hver borger i en 55.000 population by at gøre bueskytter og ikke engang behøver 24 timer til at fuldføre opgaven. Det betyder, at jeg har 10 hytter og kun 15 barakker. Medmindre du er villig til at gå ind i de kaserner tidskoder mere end en gang om dagen, kan du ikke fylde flere kaserner.
Spillet har også ændret sig for mig igen. Jeg har nu brug for en konstant tilførsel af spejdere, ballistas og Katafrakt. Disse troppebevægelser typer ikke altid komme ud af min standard byen meget godt. Jeg har bygget to spejder byer, der har 13 niveau ti hytter og 12 barakker. Disse byer har 71.000 borgere, som jeg bruger til at lave to bølger af 44.000 spejdere om dagen i hver by. Spejderne tage en
Bout 13 timer, så jeg gør omkring 180 tusind spejdere hver dag. Jeg fandt det lettere at lave to bølger i disse byer end at holde produktionen ressource, når jeg brugte en bølge på 71 tusind. Katafrakt er nemme at fremstille i en 55.000 borger byen, men har brug for meget mere jern end bueskytter. Jeg forsøger at holde denne produktion i kun to byer, hvor jeg også kan gøre gedder når det er nødvendigt.
Mechanics som ballistas og væddere er meget langsomme til at producere og har brug for flere borgere pr. Jeg har oprettet to byer til at gøre disse enheder. Hver by har 5 hytter og 20 barakker. Man kan producere mere end 4300 ballistas om dagen med kun 27.000 borgere. Færre cottages ville betyde, at nogle miner, savværker eller bedrifter ville ikke anvendes. Byen normalt kun har omkring 5000 ci
tizens tilbage efter en kaserne build er planlagt. Produktionen i disse byer er ikke perfekt afbalanceret. Bueskytte byer normalt fylde kasernen for under 24 timer, hvilket betyder en ekstra build kræves cirka en gang om ugen. De spejder og mekanik byer også er ikke perfekt afbalanceret. Dette er faktisk ikke et problem. Jeg vil fortsætte med at tilføje stjerner til min dronning, hvilket betyder produktionen satser vil stige. Det er næsten meningsløst at perfekt balance enhver by, når din helt kommer til at holde ændre.
Bemærk denne strategi indebærer at flytte min dronning fra en by til den næste hver dag for at få fordel af hendes statistikker og Excalibur. Dette kunne gøres med en historisk Hero, der ville have endnu højere statistik. Problemet er, at enhver historisk Hero brug for en åben spalte i en by, før du flytter, dronningen ikke. Jeg ønskede ikke at holde et åbent slot i hver by, da der reducerer NPC landbrug for ædelstene og forsyninger. Jeg heller ikke ønsker at have til at holde en tilfældig åben slot og blive tvunget til at flytte min Historisk Hero i én retning, mens du flytter nogle tilfældige helten i en anden. Trippende min dronning rundt op til 12 gange om dagen er helt nok problemer.
Jeg har fundet, at flytte dronningen efter afslutning af de kaserner tidskoder, giver mig tid til at fuldføre NPC landbrug i én by. Jeg derefter åbne byen, hun er ankommet i, gør hende borgmester, åbne rådhuset til at indstille produktionen til nul, sende et enkelt NPC landbrug bølge at nulstille produktion tælleren, og derefter gøre det næste sæt kaserne. Med afsluttet kasernen, jeg nulstille borgmester, nulstille produktionen satser og sende dronning med en spejder til næste by. Dette nulstiller befolkningen og produktion tællere. Jeg derefter sende de NPC landmænd fra den aktuelle byen giver dronningen tid til at flytte til den næste by.
Altid dobbelttjekke din by før du planlægge kaserner stikord, og før du endelig forlade byen. Det er frustrerende at glemme at gøre dronning borgmester. Du normale kaserne produktionen vil tage dage i stedet for timer. Det er også frustrerende at indse, du ikke indstillet produktionen til nul inden de kommer ind kasernen, da nu dine signaler vil kun vare en brøkdel af den tid, du forventede.
Når du forlader en by, er det ikke nulstilles borgmesteren og produktionshastigheden selv. Hvis du glemmer disse elementer, vil du ikke få den politik borgmesterens fordele og dine borgere vil sidde at gøre noget for dig. Tabende timers nødvendige produktion er ikke en behagelig oplevelse
Mad:.
To eller tre bølger af Katafrakt, plus to eller tre bølger af ballistas, plus 5 millioner bueskytter, plus 5 millioner krigere, plus 2 millioner spejdere og en masse andre tropper spiser en masse mad. De spiser meget mere mad end enhver by kan producere. De spiser også mere end du kan levere ved landbrug niveau 5 NPC'ere alene.
Du bliver nødt til at drage fordel af FaceBook bonus program, der kræver Historisk Heroes. Dette program giver ti af dine Facebook-venner til at deltage dig. De modtager hver en reduktion i hele deres mad bill 5 procent, og du modtager 5 procent for hver ven, der slutter sig dig. Du kan modtage op til 50 procent af din daglige mad regningen ved en hvilken som helst kombination af venner, du hjælpe og venner, der hjælper dig. Det giver mening at håbe dine venner de fuldstændige ti mennesker, da du så kan bruge din Facebook bonusser for andre poster. Der er ingen nem måde at forsikre, at de FaceBook bonusser du klikker på plus de af dine venner lig præcis 10 og ikke mere. Enhver samlet over 10 er spildt.
Du bør opgradere Historisk By gårde til deres største niveauer. Opgraderingen trin på niveau 10 kræver en Michelangelo script. I en normal by dette trin er spild, da det får så lidt. I en historisk by scriptet åbner alle de tilgængelige niveauer. Et niveau 14 Historic City med niveau 14 gårde og niveau 10 søer kan stadig ikke støtte en stor hær af sig selv, men det gør producere en overraskende mængde af fødevarer.
Du skal kolonisere store inaktive player byer. Disse byer hylde 10 gange i timen til din by. Det er muligt at modtage flere millioner tons mad i timen fra dine kolonier i enhver by.
Angribe niveau 9 og niveau 10 NPC'ere er den eneste måde at overskride fødevarer krav fra en meget stor hær. Der vil være nogle tropper taber i ethvert angreb på disse NPC'ere. Den mister vil blive reduceret med bedre hero udstyr, men vil aldrig elimineres. Du skal forvente at dyrke flere af disse store NPC'ere hver dag.
Vi spillere har opdaget nogle Evony program fejl, der er tilladt bedre fødevarer udbytter når angribe højt niveau NPC'ere. Evony programmører har rettet alle fejl, da de opdagede dem. De spildesignere ønsker spillerne at kæmpe for at finde mad nok. De designede spillet til at omfatte en afvejning mellem tilgængelige mad og hæren størrelse.
Konklusion
Evony er en konstant skiftende spil. Den taktik du har valgt, og den tid kan du give spillet vil diktere de typer af byer, du bygge. Avancerede spillere får brug forskellige tropper i deres hære. Kravene til at bygge disse forskellige tropper vil ikke passe godt ind i en enkelt type byen. Enten ressourcer eller uddannelse stikord vil ikke blive optimeret i hver by.
Hver spiller skal beslutte, hvad tropper, de har brug for. Spilleren skal derefter bygge tydeligt forskellige byer for at producere hver type troppetransport.
Der er flere Evony Alder2 vejledninger og manualer til rådighed for begyndelsen og avancerede spillere.

Relaterede artikler