Spil Guider > pc spil > alle pc > Playing With Hunnerne

Playing With Hunnerne

Hunnerne er en civilisation fra Age of Empires II med et stort fokus på hurtig vækst og raiding. Jeg var aldrig en fan af farende spil, dels fordi jeg sugede på det og fokuserede mere på forsvar og store sene spil belejringer.
Men hunnerne gøre det så nemt at vokse hurtigt og udvikle en tidlig hær, der ubevidst får du at haste adrenalin og begynde at ville plyndre dine fjenders byer med dine hjemløse krigere!
Unikke træk
Cavalry Civilization
behøver ikke huse, starte med -100 woodThis er dybest set den ene ting, der gør hunnerne dødbringende for enhver civilisation i spillet. Når du lærer at optimere din tid i et standard spil Age of Empires II, vil du være i stand til at starte en stærk økonomi og skabe en tidlig hær. Ikke alene har hunnerne ikke behøver tid eller spild af en landsbyboer til at bygge huse, men de sparer også alle træ nødvendig for deres konstruktion. Dette giver denne barbar CIV en ubestridelig fordel i begyndelsen af ​​spillet, som det er blevet så nemt at udvikle. Du kan nå feudale Age i løbet af et øjeblik, og raid en nærliggende fjende for en let sejr. Uerfarne spillere falder utroligt hurtigt i hænderne på en anstændig hunnerne spillere. Eksperter vil kun decimere alle.
Cavalry Archers koster -25% Slot, -30% Imperial Age
perfekte træk for hunnerne i midten spillet. Cavalry bueskytter er perfekte til at beskytte lette kavaleri fra fjendens pikemen. Så snart du videre til Castle Age, kan du begynde at producere dem, og samtidig spare en god luns af deres oprindelige kostpris. Da de fleste af din hær vil koste dig mad (Man-at-Arms, Scout Cavalry), vil du have flere af dine landsbyboere med fokus på ressourcen. Denne rabat kan du oprette de magtfulde kavaleri bueskytter uden at forstyrre dit træ og guldreserver.
Trebuchets + 30% nøjagtighed
trebuchets er ødelæggende våben, men alle ved, hvordan unøjagtige de kan være nogle gange! Er det ikke irriterende, når man bare brænde den parkeret onager lige efter du er færdig jævne værkstedet ?? Selv om det ikke er noget, der vil afgøre skæbnen for spillet, er dette en meget velkommen bonus, da det kun kan støtte den hastighed, hvormed disse hjemløse raiders kan brænde en by med jorden!
Unik Unit
Tarkan
"brugen af ​​bøjlen af ​​hunnerne gav dem en teknologisk fordel mod andre hære, når de frem mod vest i det 3. århundrede. de kunne sætte sig i deres stigbøjler og ladning i et mål med en lanse. virkningen af en lanse punkt overførte kraft af den kombinerede bevægelige menneske og hest, takket være stigbøjlen. med få undtagelser (især Alexanders Companion kavaleri) ryttere forud for dette havde sjældent været effektiv med en lanse eller spyd. udseendet af tusindvis af barbar kavaleri hjælp spyd så effektivt tvunget dramatisk ændring i krigsførelse i slutningen af ​​antikken. de romerske legioner blev tvunget til at lægge mere vægt på kavaleri til støtte for deres legioner, og i sidste ende ansætte barbariske ryttere som lejesoldater. Heroes of hunnernes, og mongolsk, hære var kendt som Tarkans . "[1]
Tarkan er den eneste rytter i spil, der bliver en egentlig bonus skader på bygninger, hvilket gør ham den perfekte bymidte raider takket være den hastighed og robusthed af kavaleri. Når du spiller Hunnerne, en god strategi for en tidlig rush er hurtigt at sende et par spejdere til at dræbe fjendtlige landsbyboere, og så snart du rammer slot alder, forberede en lille hær af Tarkan at gå til bygningerne. Problemet med denne strategi er, at pikemen er billige og hurtige til at skabe. For at undgå denne tæller, fokus på guld og skabe mænd-at-arme i stedet, at købe fra markedet, hvis nødvendigt.
Unik teknologi
Ateisme
"Den hedenskab eller decideret manglende tro på hunnerne fornærmede romerne der kom til at tænke på dem som virkelig sub-menneske. hunnerne, til gengæld var behæftet med lovgivningen i strukturerede religioner. love social og religiøs orden var for restriktiv for en civilisation, der konstant var på farten. hunnerne lægge lidt tro på monumenter og artefakter derfor primært fokuserer på her og nu. "[2]
+100 år Relic og Wonder sejre
hunnerne 'unikke teknologi har to sider til det faktisk, hvoraf den ene er ikke signifikant primært fordi: 1 med væksten hastighed hunnerne kan du nemt stjæle en levn fra kortet; 2- du er bundet til at vinde spillet før din fjende har tid til selv synes om at bygge et vidunder. Der vil være et tidspunkt, hvor denne færdighed kan faktisk komme i handy, selv om.
Spies /Forræderi koster -50%
Nu er den gode del af Atheism! Hvor mange gange har du razzia en fjende by kun for sine landsbyboere at flygte og genopbygge igen? Siger ikke de vil finde en sejr i den sidste ende (det sker), men det kan væsentligt forsinke din sejr, samtidig med at en anden fjende tid til at vokse stærkt i processen. Have evnen til at se, hvad dine fjender ser for halvdelen af ​​omkostningerne er noget, du bør forskning hurtigst muligt, da dette er en enestående fordel!
Team Bonus
Stables arbejde 20% hurtigere
En stor bonus for enhver civilisation, der er afhængig af stabile en masse, selv om det siger næsten alle af dem. Hunnerne især gøre gavne en hel del fra dette tilføjede arbejde hastighed, da de er en allerede hurtigt voksende CIV takket være deres evne til at se bort fra huse, så det er kun naturligt, at deres raiders besvare dit opkald hurtigere. Men der er et sæt af Civs, der kunne skabe et godt hold, når allieret med hunnerne
mongolerne:. Som den anden tidlige farende stand CIV, kunne mongolerne yde stor støtte til hunnerne med deres overlegne spejdere, mens gifting det holds spejdere med omfattende linje af syne. På den anden side, ville Hunnerne hjælpe de mongolske styrker ved at give hurtigere arbejder stalde
Franks:. En tung kavaleri civilisation for deres overlegne paladins. Frankerne har stor afhængighed af kavaleri, så at kunne oprette dem hurtigere er et stort plus. De egne riddere Hunnerne vil byde velkommen til en meget værdsat længere sigtelinje så godt, ligner den mongolske spejder bonus
persere:. En anden civilisation, hvis fokus er primært kavaleri. Igen, at kunne skabe kameler og paladins hurtigere vil kun hjælpe dem komme og slå hurtigere. Perserne er også en hurtigt voksende civilisation, så de kan hjælpe hunnerne med deres riddere og elefanter. Deres team bonus giver holdets riddere 2 angreb mod bueskytter. Altid bekvemt.
Final Tips
Det handler om raiding virkelig
Udover Hunnish kavaleri, er der ikke meget mere om det arsenal af den barbariske stamme. De har brug for at stole på deres hastighed til at strejke hurtigt, eller deres sub-par forsvarsmekanismer kan stave deres undergang i slutningen spil. I mangel et kapløb med denne civilisation er ikke en mulighed. De har stadig et par andre ting, de kunne bruge til deres fordel.
Drabanter
Skønt mangler den sidste Blacksmith opgradering, der giver infanteri + 1 /+ 2 i forsvar, kan du altid producere billige Drabanter hvis du er at finde dig selv står tung fjende kavaleri opposition. De Drabanter vil forsøge at fange de heste, mens dine egne kavalerienheder ville fokusere på fjendens bueskytter, belejringen våben og militære bygninger.
Siege Rams
Så din fjende formået at modstå dine siv og turtled sig ind i en uigennemtrængelig fæstning? Dette kunne meget vel ske, hvis din fjende spiller byzantinerne! Så, ud over de nøjagtige trebuchets, kan du regne med belejringen væddere. Opret en stor kraft belejringen væddere ledsaget af trebuchets og støttet af kavaleri bueskytter at kampen ind i din fjendens forsvar hårdt. Med dine fjendtlige styrker distraheret, kan du derefter sende en horde af Tarkan gennem deres overtrådt vægge for at plyndre huse og bycentre, mens resterne af din oprindelige belejring fjernet ydre forsvarsværker.
Afsluttende
Hunnerne, civilisation Age of Empires II med den mest game-beslutte træk i spillet, evnen til helt at se bort fra huse og starte med den maksimale befolkning tilladt. Allied med deres imponerende kavaleri, nyder mange spillere at spille med denne CIV for en hurtig sejr.
Så hvordan kan du imødegå denne civilisation? En tidlig rush er aldrig en nem ting at imødegå, især når din fjende har alt til hans fordel at udvikle hurtigere end du. Jeg har altid gerne bygge et tårn i nærheden af ​​min by center og arbejder landsbyboere til at give mere plads til landsbybeboer beskyttelse og for at skade nysgerrige spejdere, milita eller bueskytter.
Men hunnerne vil være i stand til at strejke med mere end dette, eller kapløb selv under Dark Age! Du er nødt til at holde producere spearmen som du forsøger at optimere dine landsbyboere den bedste du kan. Hvis du overlever en spejder kapløb, begynde at investere på forposter som kavaleri bueskytter er bundet til at komme næste gang. Prøv at bruge markedet til at handle ekstra ressourcer til dem i nød. Bare husk, så længe du kan overtal med billige tællere du en chance.
Hvis du kan lide lange spil, store hære og masser af sene spil kaos og ødelæggelse, måske Hunnerne ikke være den mest underholdende civilisation for dig at spille med, da de vil afgøre kampen i de tidlige aldre. Der er en masse sjov at lege med de hjemløse raiders, selv om. Der er bare denne mærkelige følelse af frihed og tilfredsstillelse for at kunne gøre alt, hvad du vil uden at det er nødvendigt at konstruere et enkelt hus i hele spillet!
Hvis du kunne lide at læse denne artikel, lære mere om andre Civs i spillet i min 10 af de bedste civilisationer fra Age of Empires II:!! de Conquerors
gode spil

Relaterede artikler