Spil Guider > pc spil > alle pc > Walkthrough Armikrog

Walkthrough Armikrog

Efter en indledende video, spille for hovedpersonen, gå til armen liggende på gulvet på venstre side, og klik på venstre museknap. Saml håndtaget, venstre-klik på panelet af døren til højre. Hero vil automatisk indsætte håndtaget og flytte det ned, og derved åbne passage til venstre. Følg den nye plads.

P.S. For at flytte din karakter, som i ethvert punkt - & amp; - Klik adventure spil, du nødt til at bruge musen og dens venstre knap. Hvis du klikker på placering bevæger kun hund, firbenede ven af ​​hovedpersonen, er en fejl. Vi bliver nødt til at genstarte spillet, fordi det i første omgang er at flytte hovedpersonen, og få ham at følge den anden karakter.

Men i spillet er det muligt at styre begge figurer individuelt. Så hvis du spiller som oprindeligt Tomminavta, og klik derefter på venstre museknap for at skifte hund. Push appelsin-hvid væsen i rummet til venstre. Klatre over det og trykke på den røde knap på venstre side. Klik på hunden og ved styre sin hund, tage et kig på et lille hul i væggen. Tag tunnelen, afhente i slutningen håndtaget og vende tilbage til Tomminavtu.

Når hunden er tæt Tomminavt derefter vriste samme håndtag. Klik på den og gå ind i rummet til højre, hvor der er en statue. Peg med markøren til panelet ved døren til venstre og klik på venstre museknap for at sætte Tomminavt og sænke håndtaget. Pass på højre åbnes. Gå ind i værelset til venstre side, hvor der er en underlig skabning. Flyt dette væsen til højre, så rummet med statuen, blev det placeret i døråbningen til højre, har du bare åbne. Top vil falde fangarme. Klik for at Tomminavt klatre på dem. Så har du brug for at trykke på hullet i toppen af ​​skærmen, som bør stige tentakler.

Der er en dør på anden sal på venstre side. Der er et stort vindue mellem døren og fangarme. Tap ind i det og vil se en "Avraahant" Lincoln.
"Avraahant" Lincoln selv.

Hholds et blad med ark linjer i hans hænder. Når du trykker på første linje gøre to lyde, den anden linje - tre lyde, den tredje linje - en lyd. Husk dette.

Undersøg panelet ved siden af ​​døren og se ni celler med symboler. Omkring 3 × 3 felt har knapper i form af pile. Når du klikker på disse knapper, symbolerne ændre placeringen. Den midterste række er fremhævet, og du har brug for at finde den rette kombination af de tre karakterer.

Gå ned i værelserne nedenfor går ind i værelset til venstre side ved hjælp af fangarme og tænder på hunden. Hund køre ind i hullet og flytte til højre. Gå til enden, for at være i første omgang. Du bør se den første af tre tegn på væggen. I vores tilfælde var det de "vinger", men med absolut sikkerhed kan forsikre dig, at for hver passage tegnsæt vil være individuel.

Det første tegn er fundet. Klatre med fangarme ind i rummet ovenfor. Således, uden at komme ud fangarme, stige endnu højere. Du vil se en enorm grøn knap og døren til venstre.
Den tredje etage har en arm (for at gøre det nemmere at navigere).

Skærmbilledet viser løftestang for en grund, og døren er åben. Rise til toppen af ​​fangarme, hvor du vil se, at samme blæksprutte spille rollen som højden. Gå til højre. Der er en kabelbane i højre side, men at bruge det, indtil du ikke kan. Pick up fra jorden L-formet arm og gå tilbage nedenunder, i et værelse i det foregående skærmbillede.

Sæt armen ind i hullet (igen, som vist på skærmbilledet ovenfor). Rul ned håndtaget flere gange, indtil den venstre side vil ikke gå rød. Indtast det nye rum, tænde for hunden og køre i ind i hullet på venstre side. Flyt til slutningen, og derefter et andet rum. I rollen som en hund vil du finde dig selv på øverste etage, hvor blæksprutte-lift. Vær opmærksom på symbolerne på væggen. Husk det. I vores tilfælde, det var "en astronaut med et spyd", men med absolut sikkerhed kan forsikre dig, at for hver passage tegnsæt vil være individuel.

Tilbage til håndtaget. Hvis du går til statuen i bunden, vil det give dig en temmelig entydig hint: ". Hvordan man ikke cool, og i samme rum sted to" Nå, drej flere gange den samme arm og i midtergangen til venstre er en grønne rum. Følg tilbage og se cut-scene. Tomminavt vil finde et barn, ved den måde, efter at have forladt det rum, du har brug for at berolige barnet. Når du forlader dette rum, vil du opdage, at fangarme på højre side der. Men om Tomminavta vises ikonet med en grædende baby. Klik på ikonet og du vil se foran en musik cirkel med hængende legetøj. Tre legetøj faldt. Hook dem på plads og vente. Vent, indtil musikken ikke passerer på hele spektret. Hvis nogen legetøj vil falde ned, er du nødt til at bytte dem og vente på afslutningen af ​​anden runde. Deres opgave er at musik spillet omkring cirklen og samtidig ingen af ​​legetøjet ikke falder ned. Af den måde, for at starte musikken, trykke på den grønne knap i nederste venstre hjørne af skærmen med en cirkel.
Hvordan at berolige et barn.

Hvis du gør alting rigtigt, og musikken mister inden udgangen, at barnet falder til ro. Belønningen for dette er ikke kun afkastet af tentakler, men også den første grønne krystal.

Igen, indtast grønne rum andpick op grebet på gulvet til venstre for dyret hud. Dette håndtag skal indsættes i kontrolpanelet, beliggende nær svævebanen på den fjerde grønne, det øverste niveau.

Sådan aktiveres el

Gå tilbage til den røde plads, drejes løfte et par gange (den tredje etage). Skift til hunden og følg gennem hullet i væggen til venstre. Kom til den tekniske gulvet med blæksprutte. Klik på blæksprutte, se en video, og så skal du afhente den forladte element. Gå tilbage til Tomminavt hvor hund gylpe dele.

Skift til Tomminavt og afhente varen. Put denne post i enheden i baggrunden, og derefter spille for hunden, trykke på den røde knap på højre side til venstre for døren.
Elektricitet tjent!

Følg tilbage til svævebanen, trække håndtaget, som for nylig er indsat. Da elektricitet anvendes, Tomminavt og hund suge i røret og "spytte ud" højre i kabinen. Følg linjen til højre og ned, indtil du finder dig selv i et rum. Kom til metal cirkel. Rummet vil tænde lys, og du kan se de nyeste, den tredje karakter. I vores tilfælde, det var "en mand med briller," men med absolut sikkerhed kan forsikre dig, at for hver passage tegnsæt vil være individuel.

Tilbage til svævebanen tilbage. Stå på metal cirkel og vent et par sekunder til suget tilbage røret deres.

Relaterede artikler