Spil Guider > pc spil > alle pc > Ikke mere plads i helvede: Everything Else Guide - AlterGamer

Ikke mere plads i helvede: Everything Else Guide - AlterGamer

No More Room in Hell: Alt muligt andet Guide

I denne del af vores ikke mere plads i helvede Guide fokuserer vi på de våben og udstyr, der ikke blev nævnt i de tidligere relaterede Guides. Vi vil kigge over Flare Gun, Granater, Ruger 10/22, Simonov SKS og MP5A3. I denne vejledning vil jeg også gerne forklare, hvordan brændende zombier fungerer, og hvordan levering dråber fungerer begge begivenheder er relateret til den Flare Gun (dog ikke udelukkende)

ikke mere plads i helvede:. Everything Else guide

Granater

Nogle gange vil du være heldig. Granater er en sjælden fornøjelse, utilgængelig (til min viden) fra forsynings- dråber. De vises så sjældent, jeg tvivler de fleste mennesker ved, at de eksisterer. Granater, når du samle dem op i wilds, vises som en enkelt granat, men i virkeligheden repræsenterer to. Du er i stand til at kontrollere, hvor mange granater du har på hånden, og jeg ved ikke, hvad er din maksimale granat kapacitet (jeg aldrig fundet, at mange granater).
To til prisen for en? Mere sandsynligt end det ser ud.

Som du kan forestille dig, er granater kastet, en kort afstand, og eksplodere efter et par sekunder. De er utroligt destruktive sprængstoffer, men med begrænset rækkevidde, og undertiden overraskende effektivitet. Når kastet passe på, at du ikke er inden for rækkevidde af eksplosionen (det er normalt, mere eller mindre, værelse størrelse). Selvom én granat ikke skal dræbe dig direkte (medmindre du står på det) den anden, eller zombier, kunne.


For maksimal effektivitet, kaste granater ned ad trappen i enorme zombie mobs. De er spildt mod små grupper af zombier, så jeg vil anbefale at bruge dem i senere bølger, når du vil gemme ammunition, eller ikke ønsker at risikere nærkamp.

Flare Gun

flare Gun har to anvendelser, en vigtigere end den anden. Det kan bruges mod zombier, men det er hverken at effektiv, eller vil du nogensinde har nok forsyninger til at dræbe en hel bølge. Hvis du ønsker at bruge Flare Gun effektivt skal du sikre dig, at zombier tæt er pakket sammen. Baseret på min egen test, vil zombier stående en meter eller to væk fra din flare ikke antændes. Som sådan, hvis der er en stram pakket trappeskakt du kunne tage ud en god portion af zombier med en flare. Risikoen er, at brændende zombier kunne starte kører. Sørg for at du er langt nok til zombier for at dø af flammerne, før de når dig. Alternativt, skal du sørge for nogen er bevogtning passagen mod dig.
Flare Gun med sin ammunition pack ved siden af. På grund af deres lysere farve, de kan være plettet i næsten komplet mørke.

Den primære anvendelse for Flare Gun ringer i forsyninger. Du kan ringe i en Supply Drop enhver tid, så længe der ikke er nogen anden Supply Drop allerede på jorden. Hvis der er en kasse på jorden allerede man skal tømme den ud. Tag alt fra det, og hvis du ikke har brug for det, smide det på jorden. Når Supply Drop kassen er væk, kan du ringe på en ny. Hvis der er en scripted Supply Drop (for eksempel efter Wave 4) enhver Supply Drop allerede på jorden vil forsvinde.


Når picking up ammo for Flare Gun huske, at du ikke kan tabe det. Informer person på Flare Gun pligt hvor ammunition til Flare Gun er. Den eneste måde at opnå Flares fra nogen er for dem at dø, og drop alt. I det mindste for nu (v. 1.04)

Ruger 10/22

Dette er langt den mest mærkelige våben, du kan få dine hænder på. Det er patetisk svag, når det anvendes blindt imod zombier, men med nøjagtige headshots det er næsten lige så god som enhver anden riffel i spillet. Den Ruger har en ammo kapacitet på 10 + 1, og dens ammo packs har en tydelig hvid farve, og er meget mindre, når der sammenlignes med andre ammo packs.
Alt pakket og klar til ekskursion.

Det har en høj skudhastighed, og anstændige nøjagtighed. Med sin anstændig klip størrelse kan du hurtigt sende store grupper af zombier (så længe du sigter). Sammenlignet med alle de andre kanoner i spillet det har den højeste ammunition kapacitet (ammunition du kan bære med dig) i spillet, i alt 120 runder.


Ruger er, på den ene side et stykke legetøj pistol. På den anden side, og hvis i højre hånd, kan det være et dødbringende våben. Den eneste betingelse er din egen præcision, og en anstændig levering af .22LR runder. Hvis du ikke kan sigte ordentligt du nødt til at kigge efter en anden riffel.

Simonov SKS

Jeg har allerede rost Simonov for sin bajonet i våben Guide Melee. Hvordan fungerer som en riffel? Det har en ammo kapacitet på 10, en hurtig reload (uanset om du genindlæse en runde eller et helt klip), og dødbringende ildkraft. Det garanterer en ren head-kill, men når det bruges vildt det bliver stort set uden virkning.
Classy.

På grund af sin bajonet på SKS kan fortsætte kampene, selv når den løber tør for ammunition. Hvis du nogensinde i en stram situation og dit klip løb ud, kunne den bajonet redde dig. Den bajonet leverer også rene hoved-drab, da kroppen hits synes at gøre mindre skade, selvom det kan til tider dræber på enkelt body-hits (selvom sjældent).


Jeg er en fan af SKS, fordi det både er et dødbringende skydevåben og nærkamp våben. Da det dækker begge områder pænt du har ikke brug for nogen andre våben, men hvis du gør plukke noget vil du have tillid i form af ekstra beskyttelse. Ligesom i tilfældet med den Ruger, lære at sigte mod hovedet. Krop hits gør dette våben synes meget svagere end det faktisk er.

MP5A3

Blandt det store udvalg af våben i No More Room in Hell den MP5A3 er det eneste våben, som giver mig lyst til hulen i spillernes hoveder i. Det er en absolut ammo waster. Nogen med en MP5 er normalt garanteret at spytte ud alle de 9 mm runder, samtidig med at dræbe kun en håndfuld zombier, i modsætning til en dygtig M9 Beretta spiller, der vil rydde en hel bølge med samme ammo load-out.
MP5. Hvis bare det havde burst ild ...

Min had til dette våben ikke kun komme fra de mennesker, der har tendens til at bruge det, men også sin egen vilde natur. Et enkelt klik kunne affyre mere end en enkelt kugle, og når du sprøjte ud en hel klip på zombier, du vil være helt blændet af næsepartiet flash.


På trods af min modvilje mod dette skydevåben, kan det blive sat til god brug, i de rigtige hænder. Ved medium til at lukke intervaller kan du tegne grupper af zombier, med kontrollerede klik. Op tæt du kunne sprøjte en hel klip i en horde, og dræbe en anselig del af dem. I sidste ende dog kan jeg ikke finde det forsvarligt at spilde en hel klip vildt, frem for at bruge to M9 Beretta Clips langt mere effektivt.

Resumé

Blandt disse våben ikke-virkefelt rifler er mildt præcise og dødbringende, så længe du leverer headshots. SKS er dødbringende grundet dens bajonet, selvom Ruger kan have en imponerende ammo kapacitet. Den MP5A3 er en ammo waster, selv i de rigtige hænder kan det være et effektivt våben. Granater er meget gode til at rydde ud koncentrationer af zombier, især i de senere bølger. Endelig Flare Gun er en passende zombie drab våben, men i løbet Survival Runder det kan udnyttes bedre ved at kalde i Supply Drops. Husk at tømme dem Supply Drop Kasser før du ringer på en ny. Ellers vil du spilde dyrebare nødblus.

Relaterede artikler