Spil Guider > pc spil > alle pc > Den FTL: Faster Than Light Survival Guide - AlterGamer

Den FTL: Faster Than Light Survival Guide - AlterGamer

The FTL: Faster Than Light Survival Guide

Hvor svært kan kommanderede en Spaceship være? Hvis det var noget lignende det, vi står over for i FTL: Faster Than Light det ville blive overladt til kun de mest kvalificerede og beslutsomme individer. Dette spil er ikke fjoller rundt, når det kommer til slapping du rundt med missiler, lasere og droner. På et øjeblik kan du føler dig sikker i din opgraderede skib, kun for at ende i en Storm, med halvdelen af ​​din magt, bordede, ild, og utætte ilt. Jeg kan ikke selv beskrive, hvor mange gange jeg mistede, hvad jeg troede var en fremragende setup til en overraskende effektiv fjende, og mine egne fejl. Sådan overlever i FTL: Faster Than Light så? Der er et par ting at være opmærksom på, så du klare lidt bedre, men de vil på ingen måde garantere succes. Jeg håber blot, at ved at læse denne guide vil du have en lettere gang nåede zone 8. Hvad sker der efter det? Lad os bare sige, at du er enten at sikre på sejren, eller du vil starte fra udgangspunktet igen.

Når du er færdig her, hvorfor ikke tjekke vores 5 Punkt Tip List for FTL?

Vi har nu også en guide til nogle af de nye tid-bits i Advanced Edition af FTL.
Hvis du er både meget heldig og dygtig, du kunne blive konfronteret med den samme fornøjelse besejre Rebel flagskib! Selvfølgelig, oftere end ikke, vil det være det modsatte

The FTL:. Hurtigere end lyset Survival Guide

For at få et godt greb om, hvordan man klarer sig bedre i FTL: Faster end lyset må vi diskutere to vigtige områder. Sådan beskytter du dig, og hvordan til at angribe fjenden effektivt. Selvom du ikke vil være i stand til at have en uigennemtrængelig forsvar du er nødt til at løse problemet med at være under beskydning i to etaper. Ikke får hit, og løse virkningerne af at blive ramt.

Den Defensive

Til Shields og Evasion

Afhængigt af skibet du starter i du måske har adgang til mere eller mindre magtfulde Motorer og Shields. Begge disse foranstaltninger har den vigtige opgave ikke at tillade noget at beskadige dit skib. Dette er selvfølgelig ønsketænkning, du nogensinde vil have nok Evasion og stærke nok skjolde til at stoppe fjenden fra eventuelle skader. Det er vigtigt, at du ikke helt glemmer at opgradere eller forbedre dem.

Evasion kan du Dodge fjende brand (med undtagelse af bjælker). Hvor høj din Evasion er afhænger af din Lodsning og motor. Hvis du har en dygtig pilot og Engineer at bemande Engine, sammen med passende opgraderinger vil du undviger missiler med brug af tønde ruller og mere komplekse teknikker. Det skal bemærkes, at en forbedring af Lodsning Moduler ikke øger din Evasion, den kun giver mulighed for Auto-Pilot at forsøge at undvige indkommende brand, hvis der ikke Pilot er til stede. Kun gennem at opgradere din motor kan du faktisk øge din Evasion betydeligt. Din Crew færdigheder vil også gavne dig, men da du måske havde bemærket, hvor ofte og pludselig kan du miste besætningsmedlemmer bedste ikke stole på dem rent.

Dine skjolde fungere som din anden linje i forsvaret. Hvis de er stærke nok (og vi taler om nogle utroligt stærke skjolde, eller Zotan skjolde) kan du endda stoppe missiler. Generelt er dine skjolde beregnet til at stoppe: Bjælker, Lasere og Ion skud. Hver laser skud, uanset styrke, vil tage et skjold punkt. Ion Shots vil midlertidigt svække skjoldet, hvor meget afhænger af den specifikke Ion våben. Bjælker er "blødgjort" af Shields. Så for eksempel, hvis du havde en Beam med styrke to, står over for en styrke én skjold så strålen ville være i stand til at gøre skade på skibet for et point, i stedet for to. Vær opmærksom på, at visse våben ignorere Shields. Missiler vil slå igennem enhver skjold, med undtagelse af 5 point /Zotan Shields. Bomber er teleporteret inde i fjendens skib ignorere skjolde så godt, og kun en høj nok Evasion kan gøre dem "Miss". Generelt hvis du mangler en anstændig Evasion din Shields vil kun stoppe visse typer våben, hvilket gør dig et let bytte for missiler og bomber. En tilstrækkelig spamming af Ion våben vil også i sidste ende deaktivere dine skjolde, hvilket fører til katastrofe.

Under disse to punkter i betragtning, hvad der er mere vigtigt, Evasion eller Shields? Det enkle svar er, "Både".. Evasion kan kun være så høj (det højeste jeg nogensinde fik, uden at straffe var mig selv 40%) så Shields beskyttede mig fra næsten alt andet, jeg ikke kunne undvige. Selvfølgelig er du forpligtet til at blive ramt, af noget, så hvad vil du gøre, når det sker?

Der er en vis alternativ til at bruge Evasion, og det er cloaking. Når tilsløret får du en 60% unddragelse bonus, i en begrænset periode. De fjendtlige våben vil ikke være i stand til at målrette dig, mens dine egne våben vil være i stand til at lægge op, og endda brand, mens sløret. Problemet er, at tilsløring systemet har en mildt lang opladningstid, og indtil det er opgraderet, vil du kun har korte øjeblikke af at blive usynlig. Stadig, det tilsløring system er en god investering, især hvis du ønsker at undvige allerede fyret missil salver.
Halberd Beam normalt ville påføre to punkter af skader per område den rammer, men på grund af fjenden skjold dette er kun reduceret til et point per sektion

tager skade -. aldrig Panic

I en ideel situation vil intet så meget som scratch din skrog. I virkeligheden vil fjenden har sådan et bredt udvalg af våben, som du er bundet til at blive ramt af noget. Den første regel for at blive ramt, ikke panik. Følg disse få skridt for at klare enhver skade, som du har lidt.


    Har hit beskadige Hull (tab af ilt i afsnit), beskadige et system eller starte en brand? Hvis ikke, skal du fortsætte. Hvis der var sådanne skader, fortsæt til punkt 2.

    Vurdere betydningen af ​​den beskadigede modul eller skrog sektion. Hvis det er en ikke-vigtigt system eller delsystem forlade reparationer for post-kamp, ​​hvis de er vigtige, fortsæt til punkt 3.

    Hvor omfattende er skaderne? Hvor meget betyder det straffe dig? Hvis du havde nogle ekstra "power" punkter i dit system, der ikke påvirker din effektivitet du kan ignorere de skader, for nu, men det skal, hvis muligt.
  1. Hvis skaden straffer fast, og du er under-skudt eller udsættes flytte besætningsmedlemmer fra andre systemer for at løse dem, afsnit så hurtigt som muligt. Hvis du føler, at kampen ikke går din vej overhovedet bestiller din besætning til at fokusere reparationer på Lodsning og Engine Systems. Når du flygte til et sikkert sektor kan du fortsætte med effektive og hurtige reparationer af dit skib


    FTL:. Hurtigere end lyset Survival Guide

    Der er to typer af skader, der ikke kan ignoreres på længere sigt. Brande og Oxygen systemet skader. En brand efterlades uden opsyn kan sprede, hvilket resulterer i skader multiple system. Hvis det er muligt prøve at åbne døre for at skabe vakuum i dette område. Vær opmærksom på, hvis du tager for lang branden kunne være for stærk for dine besætningsmedlemmer alene til at slukke den. Hvis du er under-bemandet, flygte. Hvis du ikke kan klare ilden om bord, så har du ingen måde at håndtere fjenden foran dig.

    Ilt-system skader måske ikke synes, at vigtige, indtil du står med flere skrog brud , eller tvinges til at slukke brande ved anvendelse af vakuum. Når ilt er for lavt, du kan miste besætningsmedlemmer fra forsøg på fastsættelse O2 System. Hvis du har en ekstra besætningsmedlem, eller reparation droid, gøre brug af dem at løse O2 System. Vær forberedt, at i nogle frygtelige omstændigheder, du måske nødt til at bevæge sig mere end ét besætningsmedlem til at løse dette. Hvis du er på et kritisk lavt niveau (10%, for eksempel), så skal du sende de mest kvalificerede reparation besætning.
    Jeg er i lidt af en lage her. Ikke alene er min motor ødelagt, men mine skjolde har også været ioniseret. Jeg kan enten vælge at angribe fjenden med min Halberd stråle, eller forsøge at reparere motoren, holde ud så længe som muligt, og derefter flygte.

    Sådan klassificere hvilke moduler er de vigtigste? Meget afhænger af, hvor fast besluttet du er, og din egen personlige beregning af, om du stadig kan vinde, eller ikke. Hvis du står med skader multiple modul, og forudsat du har en start-up skib, og du er parat til at kæmpe tilbage, for enhver pris, fokus på at reparere først din Weapon System, så dine skjolde. Hvis du formår at deaktivere de fjendtlige våben så din besætning kan løse de andre systemer. Shields kan beskytte dig, men hvis de ikke var stærke nok til at modstå fjendens ild i første omgang skal du først neutralisere fjenden. Alternativt, fokusere på din Lodsning og Engine Systems. Uden disse din FTL drev vil ikke oplade op, og du vil blive efterladt en let offer for fjenden. Din lodsning modul kunne være din akilleshæl, da du ikke kan opgradere den, og som sådan fjenden bliver nødt til at forårsage et point af skader til at tage det ud, standse enhver flugt fremskridt.

    frastødende Kostelever

    Det er sandsynligt, at på et tidspunkt nogen vil forsøge at bord dig. Problemet med pensionærer er, at i nogle tilfælde kan de overtal dig. Undertiden pensionærer vil målrette dine nøglesystemer, så deres skib kan slutte dig ud. Fighting off pensionærer er ikke så svært, så længe du holde hovedet på plads. Hvis du har opgraderet døre kan du effektivt blokere fjendens bevægelser ombord dit skib. Oven i det, mens pensionærer sidder fast i et skrog sektion, forsøger at sprænge sig frem, kan du prøve at oprette et tomrum i deres område. Vær opmærksom på, at du kan bruge bestemte bomber på eget skib så godt. Så for eksempel, hvis du har fire Mantis i et skrog sektion kan du prøve ild bombe dem, eller oprette et vakuum. Hvis du ikke kan besejre fjenden, før de når et system spørge dig selv, om systemet er vigtigt eller ej. At trække din besætning væk, mens kæmper fjenden skibet kan koste dig en sejr. Hvis du har tid til først at ødelægge skibet, så gør det, så besejre pensionærer. Hvis ikke, så prøv at beskæftige sig med de pensionærer så hurtigt som muligt. Hvis du har overskydende besætningsmedlemmer, bruge dem. Alternativt, hvis du mangler en besætning, bruge Anti-Boarding Drones. De kan ikke være stærk, men de er helt sikkert hård.

    Fighting Back

    De våben

    Besejre y0ur modstander kan synes som en nem opgave. Det kan være, men ikke lade sig narre af nogen med nogle skjolde og talrige kanoner. Når du står over for en modstander tage hensyn til følgende: Hvor stærk er hans Shields? Har han nogen Defense Droids? Hvor mange våben har han? Har han angreb droider af sin egen? Disse spørgsmål giver dig mulighed for at prioritere din ild. Hvis du står over for en fjende med begrænset skjold, mange våben, og ingen Droid, kunne du først fokusere på de skjolde, at tage dem helt ud, og derefter ild på våbensystem. Når man står med et skib stærkt afhængig af droner, du måske ønsker at fokusere på Drone Styresystem først, især hvis Defense droner hindre dine missiler, eller hvis angrebet droner holde beskadige din skjolde.
    I nogle situationer planlægning, hvor der våben vil brand og i hvilken rækkefølge er afgørende for maksimal effektivitet. I dette eksempel, hvis missilet formåede at ramme skjoldet generator og banke det ud (det vil gennembore skjoldet uden et problem) så burst laser kan fokusere på våbensystem, uden skjoldet blokerer det.

    hvilket våben er godt for hvad scenario? Der er en række måder at nærme dette spørgsmål, så lad os se på ekstremerne:

    Laser Based Ship - Du fokuserer på at ansætte laservåben, især Multi-lasere. Den indlysende styrke er, at du ikke behøver missiler eller Drone dele. Det con er, at du nødt til at slå gennem fjendens skjolde, for at gøre nogen reel skade. Det er her, Multi-lasere excel. Have i din rækkevidde Burst Laser II eller III kanoner giver dig mulighed for effektivt at affyre salver, der skal have noget problem piercing fjendens skjolde, selv om de har et højere niveau, og beskadige systemer og delsystemer indenfor. Problemet kan være, at du mangler nok lasere til at gennembore fjendens skjolde. Som sådan har en backup våben, såsom en ion eller brud Bomb, at målrette Shield-systemet er en rigtig god idé. Når skjoldet er nede en Multi-laser kan hurtigt ødelægge fjendens skibets systemer

    Missiler Based Ship -. Fjenden har skjolde? PFT. Affyre et par missiler på deres våbensystemer, og de kunne have en Tier 4 skjold, du er ligeglad! Det vil sige, indtil du løber tør for missiler, eller fjenden har flere, eller endda en, Defensive Drone. Defense Droner er den bane af missiler, og senere også Laser våben. Som sådan, selvom du kunne have den perfekte våben til at slå indersiden af ​​dine modstandere i schweizisk ost du først nødt til at slippe af disse droider. Løsningen? Bomber. Lasere og bjælker er altid kun noget godt, hvis du ved, at du kan slå gennem fjendens skjolde. Dette er et meget dyrt rute dog, og tage ud en fjende ved spamming missiler kan resultere i din undergang

    "Bomber" -. Bomber er dine ting? Teleporting sprængstoffer i centrale elementer i fjendens skib, så detonerer dem og se hvordan besætningen kvæler, eller forbrændinger ihjel? Det er en smuk billede, men jeg ville hade at skuffe dig, det er aldrig så let. Breach og Ion bomber er de bedste Bomb-baserede våben, du kan få dine hænder på. En Ion Bomb vil deaktivere fjendens systemet i lang tid, mens et brud bombe kunne vende en perfekt funktionelle del af skibet i en dead-zone. Brandbomber? Ja, de er også en lækker våben at bruge, men alene kan de ikke være så effektiv. En kompetent fjende besætning vil slukke ilden, før det gør nogen reel skade. Som sådan, hvis du ønsker at bruge brandbomber sørg for at have en måde at sikre branden forbliver tændt Hvis du formår at tage ud fjendens O2 system, så branden kunne godt kvæle hele besætningen. Hvis MedBay forbliver funktionelle men fjenden besætningen kunne komme og sætte ild ud. Vær opmærksom, fjendtlige våben kan stadig fyre hvis Weapon System er intakt. Brug bomber kan være ineffektiv, hvis du ønsker en hurtig sejr


    FTL:. Hurtigere end lyset Survival Guide

    Beam Baseret skib - Beams kunne arbejde som våben, i begyndelsen af ​​det spil. I det øjeblik fjenden får Level 2 skjolde men du vil mangle næsten ethvert angreb evne. Sådan bruger bjælker effektivt? Det første og indlysende skridt er at slå fjenden skjolde, så kirurgisk målrette bjælker i kritiske områder omkring fjendens skib. Så for eksempel bruge en Multi-Laser at svække skjold, derefter målrette dine beam våben på Shield-systemet. Hvis alt går godt du kunne starte en brand, hvilket resulterer i endnu mere kaos for fjenden. Det er vigtigt, at dine beam våben bliver opkrævet dog. Timing er afgørende, for hvis strålen hopper i for sent så skjoldet kunne allerede suge det op

    Drone Ship -. Attack Drones er awesome! Bjælker? Lasere? De er ødelæggende! Så længe fjenden ikke har skjoldene at stoppe dem. Brug masser af droner er dyrt, fordi du bliver nødt til at bruge Drone Parts (medmindre du har Recovery Arm installeret). Er der nogen mening i at bruge Drones så? Ja, hvis du formår at slå fjendens skjolde. Ion bomber eller Ion kanoner kan løse at arbejde effektivt, at give dine Drones tid nok til at slå fjenden skibet i en brændende ruin. Der er et væsentligt problem dog Drones er ikke smart. Dine angreb droner vil tilfældigt målrette pletter på fjendens skib, hvilket betyder, at du kunne være under meget tung fjendtlig beskydning, mens drone holder skyde på et tomt skrog sektion. Brug deployerbare Ship-boarding droner lyder som en god idé, så længe fjenden ikke er stærk nok til at frastøde dem. Alene, kan de ikke være nok til at besejre et skib. . Men hvis du sender dem på et tidspunkt, hvor fjenden er svækket, og du foretrækker at fange skibet, i stedet for at ødelægge det, så de kunne bare være din løsning

    Ion-Based skib - Den eneste måde, hvordan du kan besejre en fjende gennem brug af Ion baserede våben er ved permanent at tage ud fjendens O2 System, og holde det på den måde. Selvom du har midlerne til at gøre det (Ion Bombs) det kunne ligeså godt være umulig, fordi de fjendtlige våben kunne tage dig ud før nogen kvæler. Men et skib er baseret på kraftig brug af Ion våben er dødbringende end nogen cruiser udstyret med missiler, lasere eller bjælker. Grunden er enkel, kan Ion våben sabotere afskærmning, så dine Drones eller andre våben til at finde deres mærke. Ion Bomber kunne betragtes den mest "OP" våben i spillet. Våbnet selv behøver kun én energi bar til at fungere, bomben teleportere på fjendens skib (ignorerer alle skjolde, medmindre der er en aktiv Zotan skjold til stede), og derefter forårsager fire punkter i Ion Damage. Hvis du har en besværlig skjold eller system, du ønsker at tage ud desperat Ion Bomb vil give.
    Uanset hvor godt du forberedt dig selv for en fjende, et Plasma storm ofte sparker dig i skinnebenene, når du mindst venter det. Du er nødt til pludselig jonglere mellem dine forskellige systemer, der træffes beslutning om, hvad du har brug for at besejre, eller løbe væk fra, din fjende.

    The Art of Optagelse Ships

    Det er sandsynligt, at der er en grunden til, at du ønsker at fange fjenden skibet. Jeg vil ikke stoppe dig! Agt dette selv, er det sjældent nemt. Afhængig af fjendens styrke, og din egen, kan du nødt til at nærme sig dette i tre mulige måder: Brænd dem ud, kvæle dem eller bord dem

    Brænd dem ud - Fire bomber og brand bjælker er ideelle til dette. . Start brande på fjenden skibet vil sikre en konstant skade på fjenden besætning, og deres moduler. Vær opmærksom, hvis fjenden besætningen er kompetente nok de kan sætte dine brande, før de træder i kraft. Desuden, hvis en brand ødelægger en fjende modul /system skibet vil miste et skrog punkt. Før du starter en masse ild analysere, om fjenden har nok skrog point til at modstå destruktion af alle sine systemer. Hvis ikke, kan skibet blive ødelagt før besætningen dør. Hvor du placerer brandene er også vigtig. Målretning O2-systemet er en god idé, men rettet mod andre områder, såsom våben system eller motoren er også nyttig

    kvæle dem -. Fire er farligt, fordi det kan føre til fjenden skibet eksploderer. Den anden løsning er at dræne fjendens skib off ilt. To punkter skal ske her. Ødelæggelsen af ​​O2-systemet, og flere skrog brud. Ødelægge MedBay er valgfrit, men kunne gøre denne plan langt lettere (fjenden vil ikke have en måde at sende i helede besætningsmedlemmer at fastsætte brud). Der er en "men". Hvis du mangler Overtrædelse bomber vil du nødt til at bruge missiler, og hvis fjenden har forsvar droner dette kan være en nær umulig opgave, hvis du mangler nogen andre våben. Brand vil også dræne ilt, men det kunne føre til skibet eksploderer. Boarding Drones når afsendelsen til fjenden skibet vil også medføre et skrog brud, uanset hvor de lander

    Board dem -. Boarding er en vanskelig kunst. De fleste skibe har en begrænset teleporter størrelse, og du kan ende med at sende kun to besætningsmedlemmer, kun at trække dem ud i næste øjeblik. Mantis og Rockmen er gode til at udføre boarding handlinger, fordi deres helbred /angreb værdier er højere end normalt. Rockmen er også immune over for brand, så sende dem ind i et flammende inferno du lige begyndt kan koste fjenden dyrt. Men de kan stadig blive kvalt. Det er nyttigt at have enten forbedrede sensorer eller Slugmen i din besætning, for at give dig efterretninger om fjendens besætning tal, steder og overordnede tilstand fjendens skib. Brug Drones at hjælpe dit boarding besætning er en god idé, også fordi Drones ikke vil blive kvalt. Når du tager ud alle de fjendtlige besætningen på skibet vil blive din! Tag højde selv, kan fjenden skibet stadig skyde på dig, hvis det har en funktionel våbensystem. Hvis fjenden har forbedret dør delsystemer dine bevægelser kunne være stærkt forringet


    FTL:. Hurtigere end lyset Survival Guide

    Administration af din besætning og skib

    det vil meget sjældent være tilfældet, at du vil få nok skrot til opgraderinger du planlagt, eller de våben /moduler /droner du ønskede. En masse af den tid, du har at sige "Carpe Diem" og bruge hvad du har på hånden, efter bedste dine evner. Tage hensyn til, at som du fremskridt i de næste zoner skal du bruge stærkere våben, skjold og motorer. Du behøver ikke en talrig besætning, men det koster dig ingenting, især hvis du redde flere medlemmer fra slavehandlere. Fire er det magiske tal, at bemande cockpit, motor, våben og skjold-systemer. Efter dette, kan alle andre bruges til boarding, forsvar og reparationer.
    Som du rejser fra sektor til sektor, du vil passere af talrige butikker. Nogle af disse butikker kunne have en sjælden våben, og hvis du har et stort udbud af skrot lyve om det kunne være en god ide at købe det. Selvfølgelig er det lige så sandsynligt, at der på den næste node du kunne finde det våben blot svævende i rummet.

    Må ikke blive modløs, hvis du ender med en helt tilfældig opsætning. Sæt dig ned og tænke, hvordan man bedst du kan bruge det. Måske vil Ion Bomb matcher din taktik bedre end multi-laser, du håbede på? Måske skulle du holde reparation drone, hvis du undlader at finde flere besætningsmedlemmer? Må ikke krydse ud indstillinger, kun fordi de ikke passede din drøm. Hvis FTL lærer dig noget, det er hvordan at improvisere.

    Resumé

    Hvis du ville spørge mig: "Hvad er det vigtigste i FTL?" Jeg ville svare "viden". Hvis du kender om styrker og svagheder ved forskellige våben, indser, hvilke systemer til at målrette først, som sidst, vil du klare langt bedre, end hvis du skudt alt tilfældigt. Viden hvordan man kæmper pensionærer, slukke brande, hvordan man udfører reparationer. Selvfølgelig, en evne til hurtigt at analysere data er også vigtig, men uden at vide hvad de skal gøre med det ville du ikke klare det meget bedre. Hvis du nogensinde har brug for en kilde til forskellige typer oplysninger (vedrørende våben, udstyr, skibe og flere) tjek FTL: Hurtigere end Light Wiki side. Husk dog, det er ikke kun de oplysninger, men hvad du gør med det, der er vigtigt.

    Hvis du eller anden måde formår at besejre den sidste boss gøre prale om i kommentarerne. Jeg formåede at gøre det få timer siden, mens (sjovt nok) at gøre skærmbilleder for denne vejledning. Hvis du ønsker at vide, hvad setup jeg brugte kontrol af ovenstående screenshots!

    Har du brug nogle ekstra information, ideer eller hints? Tjek denne helt nye artikel om FTL: Faster Than Light

Relaterede artikler