Spil Guider > pc spil > alle pc > Space Combat spil

Space Combat spil

Se alle 3 billeder Space Combat & Intergalaktisk Warfare, har Galore

Space kampspil altid haft en særlig plads til min indre nørd da jeg tog video spil. Sci-fi spil med gigantiske rumfartøj, skyhøje gennem et solsystem ved hjælp af alle mulige seje teknologier, kæmper for at redde en galakse ... eller at slavebinde det !!

Gennem årene har jeg stødt på mange fremragende spil-nogle gratis, nogle browser-baserede, nogle er baseret på single-skib game-play, andre omkring bygningen plads imperier. Bortset fra at ville have en liste til at se tilbage på pirat razziaer for nogle alt for nostalgisk søndag, jeg troede andre rum bekæmpe entusiaster kan være i stand til at bruge denne liste til at finde nye favoritter ligner nuværende.

Og hvem kender? Måske finder du en gammel favorit i her også!
Forskellen mellem Empire Building & Space Combat

Der er én stor forskel, at jeg har bemærket mellem empire-bygherrer og de enkelte skib kampspil. Single-skib spil tendens til at gå om byggeprocessen skibet som hvis spilleren spillede en MMORPG, især spil som EVE, eller den gamle TDZK. I disse spil du faktisk bygge statistik, færdigheder og niveauer sammen med de normale valutaer sving, penge og skib niveauer. Da det er meget sværere at dyrke disse statistik og færdigheder, den effektive længde af en "runde" strækker ind i ugen, måned eller måneder spænder i stedet for at være i stand til at spille en runde i et enkelt (hvis lang) sidder.

Empire building spil holde spillet centreret omkring indsamling og udnyttelse af ressourcerne, ikke så meget nivellering op statistik af en bestemt enhed - selv om der er undtagelser, såsom hovedstaden skibe i Sins of a Solar Empire. Tech træer og forskning samt diplomati mellem imperier, som i sidste ende svinder også hæfteklammer af imperium bygherrer.
Se alle 3 billeder Browser-Based Space Combat Sims

Gratis at spille, community drevne online spil

jeg opdele nedenstående spil i 2 kategorier, den ene er orienteret mod at bygge et imperium, den anden, at dit fokus er på enkelt skib kamp og handel. Både Astro Empires og TDZK Flåder er tættere på empire building spil, og i begge du styre flåder, planet udvikling, såvel som langsigtet strategisk placering af dine ressourcer.

Solar Empire Infinium og Space Merchant Realms, om derimod er fokuseret på signifikant færre skibe og et skib, henholdsvis. Også, hvor planet vedligeholdelse er nødvendig for empire bygning stil spil, i SEI eller SMR spilleren måske ikke lander på en spiller-ejet planet for runder! Handlingen er mere ofte i rummet, havne og rumstationer.
Byg dit eget hav af Stjerner

Kunne du nogensinde gøre et rum kampspil?

Efter at have haft den store mængde af tid investeret i forskellige rum kampspil, synes det klart, at jeg så ville modregne i sidste ende at starte min eget spil, men jeg tror, ​​der er en skæbnesvanger lektie for videospil af alle genrer til at lære fra de fattige forsømt rumkamp simulator fan-base, .

jeg tror, ​​at lethed at kunne sætte en browser baseret spil online tendens til at sætte web-udviklere og administratorer til lidt af et kapløb, når en del af spillet bliver levende. Som starter så en uendelig række af at forsøge at fange op til forventningerne hos en udviklende spiller base, som allerede har haft, hvad den forventer at være godt over par, blot fra det faktum, at der er så mange valgmuligheder til rådighed i dag, og hvis din indstilling er ikke mindbogglingly awesome, vil de sandsynligvis gå andre steder.

en trist tilstand, men en, der forhåbentlig kan blive udbedret. Browser baserede spil fra fortiden (som jeg har set) har altid haft et par store mangler, som ville vind med at blive deres downfalls i hårde tider for en bestemt spil spiller-base.

Admins og udviklere bør holde i imod behovet for spillere i vores dag og alder at blive ansat på mange forskellige platforme uden for deres spil: bøger, tegneserier, korte videoer, anime videoer, lore, historier, teknologi, planeter, kunst ... listen bliver ved og ved , men som det kan ses danne den geniale folk over på Blizzard, du ikke bygge et vellykket spil bare ved at bygge den spil-du nødt til at bygge et univers.
Fordi i rummet ... ingen kan høre dig skrige !
Se alle 3 billeder

Relaterede artikler