Spil Guider > pc spil > alle pc > Minecraft Mod Eksamen: Mystcraft

Minecraft Mod Eksamen: Mystcraft

Se alle 14 billeder

Ideen om at skabe en ideel verden er en stor del af de Minecraft
erfaring, men uden bygning strukturer og terraforming områder der er overraskende få muligheder, der tillader spillere til rent faktisk gør det. I version 1.7 og nedenfor kan spillerne kun valgte at gå ind i en verden med normal størrelse biomer, større virksomheder, et land med umulige terræn pigge, eller en uendelig og flad mark med ingen naturlige funktioner. Minecraft
1.8 delvist afhjælpes dette problem ved at implementere tilpasses verdener, men der er stadig nogle funktioner, som det ikke tillader, og vælge en tilpasset verden forhindrer spillerne i at nyde den standard version af overworld om frelse. Mange mods tage en anden tilgang, og tilføje nye biomer og dimensioner til Minecraft,
men selvom der er mange af dem, de kan simpelthen ikke dække enhver form for verden kan forestille sig. Men mens ingen mod kan give spillerne enhver mulig indstilling til at bygge deres hjem, de kan tilpasses verdener Mystcraft
kan komme ret tæt på tidspunkter.
Se alle 14 billeder modsætning mange magiske mods, er der ingen nødt til at bruge mere end et par minutter at komme ind i kødet af Mystcraft: Næsten hver del af det kan tilgås af en spiller med noget blæk, en glasflaske, og lidt jern.

I modsætning til de fleste magisk tema mods, opstart Mystcraft
er en forholdsvis enkel affære. Spillere kan oprette en tilfældigt genereret verden inden for deres første en eller to in-game dage ved at gøre et blæk mixer, placere en flaske blæk og noget papir i, og opsamling på linket panel, at maskinen producerer. Efter at en anden enhed, bogen bindemiddel, skal anvendes til at kombinere forbindelsen panel og et stykke læder til en beskrivende bog, skal et navn for den bog vælges, og derefter det færdige arbejde kan bruges til at skabe et tilfældigt genereret dimension . Spillere kan derefter åbne disse bøger og røre panelet inde til at indtaste deres nye verden.
Se alle 14 billeder Ikke alle dimensioner man skaber vil være behageligt, men det er svært at gøre en verden, der ikke er interessant.

Men man skal være forberedt på noget, når du gør dette, da der er lidt måde at vide, hvad slags verden spilleren er på vej ind. Der kan være massive rodsystemer krydser himlen, eller den jord kunne være helt flad og uden særlige træk. Minecraft s
normalt korte træer kan nå hundrede meter op i luften, eller den jord selv kunne være flydende over skyerne, med intet nedenunder men tomme rum. Oceans kan være lavet af lava, kunne Neder fæstninger stige over træerne i en skov, og kugler fuld af ædle metaller kan flyde over overfladen af ​​en verden. Nogle dimensioner kan dele mange ligheder med overworld, men har meget større områder end normalt, eller har to kvadratiske zoner gentages hele landet. Og nogle af de grundlæggende funktioner i disse dimensioner behøver ikke engang at holde den samme udseende som de har i overworld, græsset, blade, vand, og selv en verdens himmel og himmellegemer kan alle være forskellige farver fra hvad spilleren er vokset plejede. Der er næsten ingen grænser for de typer af verdener, der kan opstå med Mystcraft
eller de potentielle skatte, der kan findes i dem.
Se alle 14 billeder Nogle dimensioner er vildt anderledes fra overworld, men andre har kun en håndfuld af vigtige ændringer, såsom tilføjelse af glowstone klynger.

Men ikke alle muligheder er gode, er der mange forfærdelige steder, at man kan skabe. I nogle verdener luften kan være usundt for spillere, langsommere deres bevægelse, hvilket gør dem nauseaus, eller spredning gift i hele deres lunger. Landet kan være indhyllet i evig nat, eller sprede lys over en kortere afstand, normale, hvilket giver monstre for at gyde meget lettere. Nogle gange spilleren kan støde lander der er truede af konstante meteorsværme, langsomt bryde verden fra hinanden og dræbe nogen dum nok til at forsøge at krydse over overfladen. I andre verdener, kan solen være for tæt på planeten, hurtigt brændende til døden nogen fanget i dagslys, selv om de ikke er en af ​​de udøde. Enkelte dimensioner kan endda have en rent magisk ustabilitet, tilfældigt genererer faldgruber eller nye blokke i hele landet selv mens spiller forsøger at udforske.
Se alle 14 billeder Cave verdener er en fælles begivenhed i Mystcraft, og er perfekte sted for elskere af undergrunden at tage ophold.

Og beskrivende bøger, der bruges til at rejse til disse steder bo på det sted, de er vant fra, hvilket betyder, at spillerne bliver nødt til at finde en anden måde at komme tilbage til deres hjem dimension. En strategi for at gøre dette er at søge efter stjerne-sprækker, sjældne steder i genererede verdener, der vil teleportere nogen, der falder ind i dem hjem igen. Men disse er meget sjældne, så smarte spillere vil ønsker at udforme en sammenkædning bog fra et stykke læder og et link panel, før de træder ind i en ny verden. Disse kan være bundet til spillerens placering, og aktiveres for at kæde dem tilbage til dette sted på ethvert tidspunkt fra enhver anden dimension, hvad enten fra det oprindelige spil, der er oprettet med Mystcraft
eller nogen af ​​dem, tilføjet af andre mods. Men for at disse kun arbejde flytte spillere fra en dimension til en anden: rejse inde i en verden skal opnås gennem andre metoder
Se alle 14 billeder Sammenkædning og beskrivende bøger bo på det sted, hvor de anvendes, og kan blive beskadiget. når den er droppet på jorden, så bruger bookstands for dem er foreslået.

Selvom spillere har en sammenkædning bog klar, og ingen interesse i de særlige forhold i en verden, de måske ønsker at udforske det anyways i håb om at støde på en gammel bibliotek. Disse strukturer, der kun kan findes i
genererede verdener, og de er en af ​​de få måder at indsamle en meget vigtig type emne: et symbol side. Det er særlige ark papir, som holder enten et terræn funktion, ligesom skove og obelisker, eller en beskrivelse, såsom en farve eller en type materiale. Når fundet de kan placeres inde i en ufærdig beskrivende bog til også at omfatte dette element i den næste verden, eller bruges til at beskrive et aspekt på en anden symbol side.
Se alle 14 billeder Biblioteker som dette er den bedste måde at samle nye symbol sider, især for mere destruktive typer spillere.

Men der er et stort antal af disse sider, og de er brugt op, når de anbringes i en beskrivende bog, så spillerne formentlig vil ønske at styre dem ved hjælp af moderne s symbol porteføljer, mapper indsamling, og skriveborde. Symbolet portefølje er en mappe, der kan rumme alle de hundredvis af symbol sider, spilleren kan indsamle, vil automatisk alphabetize dem, giver en søgning bar for nem adgang til nødvendige symboler, og kan vise spilleren hvilke sider de har endnu til at opdage . Det i sig selv er fantastisk, men når en portefølje er placeret i et skrivebord sammen med en krukke med blæk og noget papir, kan spillerne højreklikke et af porteføljens symboler for at lave en kopi af det, hvilket betyder, at de aldrig behøver at bruge op værdifulde symboler som tætte malm efter de er blevet fundet. Skrivebordet kan også holde mapper mindre indsamling, og symboler kan trækkes fra de vigtigste portefølje i disse filer, og derefter mappen i en ufærdig beskrivende bog til automatisk at placere og sortere nogle af siderne i form nødvendig for at skabe en ønsket verden .
se alle 14 billeder symbolet portefølje giver spillerne en masse værktøjer, men det bedste måske bare være i stand til at se, hvad symboler er endnu at blive opdaget. Se alle 14 billeder Der er ingen i spillet forklaringer på, hvordan bøger skal bestilles, så det er ret nemt at lave en ustabil rod af en verden.

Desværre kan mapper indsamling kun sortere nogle dele af en beskrivende bog automatisk, før de sikkert kan skrive deres egne dimensioner spillere bliver nødt til at vide, hvordan man manuelt organisere deres verdener. Dette gøres i bogen bindemiddel; efter en sammenkædning side og et stykke læder er placeret i enheden, kan spillerne fastsat de yderligere symboler, som de ønsker i verden, og derefter trække og slippe dem ind i den rigtige rækkefølge. Beskrivende symboler gå, før de funktioner, de illustrerer, og hvis en samling mappe faldet i bindemidlet, almindeligt anvendte ord som farver vil stadig nødt til at blive sorteret på plads manuelt. Flere ord kan bruges til at beskrive den samme funktion i visse situationer, og placere et element på det forkerte sted kan undertiden føre til meget ubehagelige resultater. Worlds, der ikke helt er beskrevet vil have tilfældige funktioner føjet til dem, hvilket betyder, at de fleste spillere vil ønsker at prøve og fuldt skrive deres bøger før skabelsen, men desværre er der ingen i spillet måde at vide, hvad alle er behov for. Trods hvor komplekst systemet er, når en spiller forstår systemet bag skrive verdener, er det forholdsvis nemt at tilpasse en dimension til deres smag.
Se alle 14 billeder Ustabilitet kan være en subtil trussel, men det meste af tiden spillere vil genkende en usikker verden det øjeblik de når det.

Ikke at det betyder, at de kan konstruere enhver verden, de ønsker uden at lide konsekvenser. Worlds med kraftfulde effekter som diamant obelisker eller tætte malme naturligt lider ustabilitet, der forårsager mange ubehagelige bivirkninger, og kan nogle gange begynde rådner væk, før spillerens øjne. Der er et par symboler, der kan bruges til at bekæmpe ustabilitet, men de er selv ganske forfærdelig, og omfatter ting såsom konstante tordenvejr eller meteorsværme. Clever forfattere kan gøre nogle meget gavnlige verdener, der er helt stabilt og kan sikkert boede i, men en dimension, der er næsten helt lavet af diamanter sandsynligvis dræbe spilleren før en enkelt blok er blevet udvundet.
Se alle 14 billeder Indimellem spillere kan finde krystal formationer, mens du udforsker nye verdener, men afhængigt af formen, det tager, at komme til det kan være en stor udfordring.

Men når en ønsket verden er blevet skabt, kan spillerne ønsker at flytte sig selv og deres kæledyr i det, noget ikke er muligt gennem bøger. I stedet skal de benytte krystal blokke fundet i nogle verdener til at konstruere flere traditionel stil portaler. Disse kan bygge i næsten enhver form eller størrelse og være enten lodret eller vandret, alt, hvad der kræves, er en ubrudt rum omgivet af krystal blokke med en bog beholder fastgjort. Enten sammenkædning eller beskrivende bøger kan placeres i beholderen til at vælge den endpoint, og disse portaler kan derefter bruges til at flytte dyr og andre enheder mellem dimensioner, eller tillade grupper af venner til nemt rejse mellem verdener side om side.
Se alle 14 billeder Portaler kan laves i næsten enhver form, lade spillerne efterligne berømte strukturer som Stargate eller fremhæve nogle mindeværdige træk ved den tilsluttede verden.

Der er endnu en vigtig funktion at bemærke om Mystcraft:
dens forenelighed med andre mods. Udvikleren har lagt et latterligt beløb af indsats i det, og de genererede verdener kan tilføje funktioner fra næsten alle plugin i en spillers mod mappe. Og disse funktioner er ikke bare låst til de helt tilfældige verdener, kan de vises på symbol-sider og forsætligt placeret i bøger, så spillerne kan skabe verdener, hvor jorden er dækket i Thaumcraft s
afsmag, og havene er fyldt med havbrug s
vanillecreme, hvis de ønsker. Desuden er der et omfattende profilering system, der kan konfigureres til at køre på enten i begyndelsen af ​​spillet, eller i baggrunden, mens spiller der forsøger at læse på anden installerede mods og balance Mystcraft s
verdener omkring dem.
Se alle 14 billeder Heldigvis Mystcraft s profilering skal kun ske én gang, og kan indstilles i baggrunden, hvis man har en hurtig computer. Men dem på langsomme systemer bliver nødt til at beskæftige sig med en flere minutter lang indlæsningsskærm første gang de starter mod.

Mens der er en masse godt til Mystcraft,
der er også flere problemer, der kan holde spillerne væk. Key blandt disse er mod kompleksitet: der er ingen i spillet manual, og de forskellige brugergrænseflader er ikke meget intuitiv. Uden at læse en online guide af en slags, er er let for nye spillere at sidde fast i en anden verden, ikke klar over, hvad alle der er behov for at gøre en stabil dimension, eller simpelthen ikke ved, hvordan man korrekt bruge bestemte enheder. Spillere kan også ikke linke mellem to steder i samme dimension, et spørgsmål, der virker underligt i betragtning af, at man bare kan hoppe ind i en sekundær verden og derefter til en anden valgt punkt inden for den første jord med lille forskel i gameplayet uden tilsætning af lastning skærmbilleder. Det profilering Systemet er rart når det er afsluttet, men hvis køre i baggrunden kan medføre forsinkelse på nogle computere i lang tid, og i øvrigt tilføjer en lang belastning periode til spillets første opstart tid. Og selvom Mystcraft
har eksisteret i lang tid, kan det stadig gå ned i sjældne tilfælde, så holder en backup save er foreslået.
Se alle 14 billeder Mystcraft behøver ikke at tage så meget plads som de fleste mods, men med hvor godt det ser ud, og hvordan der kan skabes mange nyttige verdener, kan det vise sig værd at gøre en nexus af en slags.

Mystcraft
kan have nogle mangler, men dimensionerne, som det kan komme tættere på en spillers ideel verden, end hvad næsten alle andre mod kan give. Det kan skabe verdener fuld af underjordiske jungler, fredelige lander hvor øerne svæver gennem himlen, eller dimensioner, hvor Nether fæstninger og landsbyer sidde side om side. En spiller, der kan lide en udfordring kan skabe forfærdelig land af skygger, monstre og meteorsværme at forsøge at overleve i, eller vælge at leve i en verden, hvor havet er lava og der er ingen kontinenter. Dimensioner i hvilke afgrøder vokse hurtigere eller vener af diamanter løber gennem skyerne kan bygges af dem, der er villige til at løbe risikoen for ustabilitet, eller man kunne simpelthen valgte at trække sig tilbage til en lille ø omgivet af endeløse hav. Mystcraft
kan ikke dække hver enkelt indstilling tænkelige, men det kommer frygtelig tæt.

Relaterede artikler