Spil Guider > pc spil > alle pc > The Gateway Guide til Final Fantasy

The Gateway Guide til Final Fantasy

Final Fantasy er ikke så let at komme ind. Jeg har spillet så længe nu, at jeg glemmer, at nogle gange. Men ser Jaz langsomt arbejde gennem Final Fantasy Tactics (sorry, Jaz) har mindet mig om, at ikke alle har brugt 500 timer avl Chocobos i Final Fantasy VII.

For nybegyndere, Final Fantasy kan komme ud som en næsten forvirrende web af nummererede udgivelser, fortsættelser og spin-offs. De fleste vil være naturligt tilbøjelig til at starte med det originale Final Fantasy, men hver indgang er selvstændig og stort set uden forbindelse med den næste. Et par er ikke regelmæssige RPG'er på alle, men fuld på online rollespil.

I det lys, jeg har lyst til det ville være nyttigt at tilbyde nyankomne en idé om, hvor du skal begynde. Jeg vil undlade at introduktion til universet, temaerne, og tegn (det er en artikel af sig selv). Hvis du ønsker at komme ind i Final Fantay, her er hvad du skal spille.

"Warriors! Revive af Power of Orbs!" (Begynder)

Jeg har faktisk gået frem og tilbage på denne ene. Men efter megen overvejelse, jeg har lyst til Final Fantasy X HD er den bedste indgang til serien som helhed. Som med alt relateret til Final Fantasy, er det sikker på at være et omstridt valg. Jeg væddemål masser af mennesker vil foreslå Final Fantasy IV, Final Fantasy VI, eller Final Fantasy VII. Men jeg stikning med Final Fantasy X, og her er hvorfor.

Som RPG'er gå, Final Fantasy X er enkel og relativt ligetil. Det er et spil, der tager dig fast ved hånden, sjældent gør det muligt at glide ud og blive tabt. Den Sphere Grid, som består af at plante en orb i et slot, ser stor og truende, men er faktisk ret lineært. Kampsystemet er ligeledes ganske let at forstå, dens eneste reelle særhed er, at du kan skifte tegn ind og ud efter behag. Det bringer dig langs langsomt, at tage sig tid til at sikre, at du har en klar forståelse af dens mekanik før flytning.

Med disse elementer og dens relativt afbalanceret vanskelighed-Final Fantasy X er virkelig så hårdt eller så let som du ønsker det skal være, det er form for det perfekte valg for begyndere. Og jeg nævne, at det er virkelig smuk? Jeg vil hævde, at HD remaster ser endnu bedre end Final Fantasy XIII, alene på grund af den overlegne kunst design.

jeg vil give, at Final Fantasy X har sine fejl. Tempoet kan være lidt langsom, og nogle mennesker vil kunne finde hovedpersonen Tidus-en atlet med daddy spørgsmål-til at være barnlig og irriterende. Men Final Fantasy X s ensemble cast er vellidte nok, og historien er prisværdigt for dens anvendelsesområde. Final Fantasy X blev foretaget ved slutningen af ​​Squares højdepunkt, da Final Fantasy var en af ​​de tre eller fire vigtigste franchise i gaming, og det viser i sin produktion værdier og sin ambition.

Final Fantasy X isn 't min favorit, men af ​​alle de spil i serien, jeg synes det er den nemmeste for den moderne gamer at komme ind. Start med denne ene.

En Rough Guide til Final Fantasy
Final Fantasy

Serien debut. Det ligner klassiske fantasi, indtil du løber ind i tid-rejser skurke og luftskibe. På et tidspunkt inspirerede en temmelig morsom tegneserie.
Final Fantasy II

stort set glemt efterfølger, i det mindste i vest. Markerer det første stik i episk historiefortælling. Infamous til et system, hvor den bedste måde at fremskridt var at angribe dine egne teammedlemmer.
Final Fantasy III

Debut af Job System. Det sidste spil i serien til at blive frigivet i vest. Ligner en Nintendo DS spil, men spiller stadig som noget fra NES æra.
Final Fantasy IV

Debut af "Active Time Battle" sporvidde. Spillet, der gav os nogle af de mest slidte JRPG troper. Det har også en af ​​seriens bedste soundtracks.
Final Fantasy V

Den anden udseende Job System. Tynd historie og hård som stål. Markerer debut af dimensionen-hopping Gilgamesh. Forside af fire Job Fiesta.
Final Fantasy VI

Den sidste af de 16-bit spil. Kendt for sin enorme cast og fejende score. Det ser stadig temmelig stor i dag, medmindre du spiller det på iPad, i hvilket tilfælde det ser gennemsnit. Forside af bedste skurk i serien (Kefka).
Final Fantasy VII

spil, der solgte folk på PlayStation. Kendt for sin rigelige mængder af cutscenes og udarbejde indkalde monster angreb. Hjem af de mest forkælede død i gaming historie.
Final Fantasy VIII

spil, som folk elsker at hade. STARS en pouty hovedperson baseret på River Phoenix. Har en kamp, ​​der er oprindeligt forvirrende, men viser sig at være utroligt sjovt at bryde. Markerer den første forekomst af en popsang i serien ( "Eyes on Me").
Final Fantasy IX

En nostalgi tur, der fejrer de første otte kampe i serien. Den svanesang for skaberen Hironobu Sakaguchi. Skyr de sci-fi dragt af Final Fantasy VI gennem VIII for et kig mere beslægtet med renæssancen. Let det sjoveste i serien.
Final Fantasy X

Det første spil på PlayStation 2. Meget mere lineær end de tidligere spil, men stadig sjovt. Markerer det første tilfælde, hvor al dialog er fuldt udtryk. Det første spil i serien for at få en egentlig efterfølger (Final Fantasy X-2, som er undervurderet).
Final Fantasy XI

En af de sværeste online rollespil nogensinde er lavet. Nej virkelig. Gammel-school fans af genren stadig spille det. Stort set alle andre har flyttet. Bemærkelsesværdige for had, at det inspirerer, fordi det er et nummereret spil snarere end blot "Final Fantasy Online."
Final Fantasy XII

En komplet afgang fra Final Fantasy standard tone. Features mørke fantasy minder om Game of Thrones
. Skyr tur-baseret kamp til en kamp systemet mere remiscent af en MMORPG. Ulige men mindeværdig.
Final Fantasy XIII

Det første spil til at blive frigivet på PlayStation 3. Endnu mere lineær end Final Fantasy X, til det punkt, at du bogstaveligt talt kører ned korridorer. STARS den første kvindelige hovedrolle (Lightning), da Final Fantasy VI s Terra. Tendens til at få en masse varme fra fans. Opfostrede to fortsættelser (Final Fantasy XIII-2 og de undervurderede Lightning Retur).
Final Fantasy XIV

Et MMORPG der var sådan en katastrofe ved frigivelse, at Square Enix blev tvunget til væsentlige genstarte den. Den anden version var betydeligt bedre end den første. Har en konsol port til PlayStation 4, der er faktisk rigtig god.
Final Fantasy XV

Den seneste i rækken. En aktion spil baseret på en uudgivet spinoff af Final Fantasy XIII. Ingen ved meget om det endnu.

"Du lyder som linjer fra en selvhjælpsbog!" (Intermediate)

En masse mennesker vil hævde, at Final Fantasy IV er den bedste indgang til serien. Jeg er enig ... til et punkt. Final Fantasy IV er en stor RPG; men desværre, 16-bit sprites er en erhvervet smag for nogle mennesker. Det er også sværere end du kan huske. De fire Fiends især kan være temmelig uslebne for nybegyndere.

Men der er en større problem, og det er det faktum, at næsten alle de forskellige porte er behæftet med fejl på en eller anden måde. DS-versionen er ekstremt hårdt; GBA versionen er buggy, og PSP og iOS-porte er grimme. I sidste ende, den bedste måde at spille Final Fantasy IV er at finde en original japansk kopi og afspille den på Super Famicom. Men selv få en SNES er nok en bro for langt for en person, der aldrig har spillet et Final Fantasy spil før.

Med alt det sagt selv, Final Fantasy IV er absolut værd at indsats, der kræves for at spille det. Det ser temmelig dateret, og historien er at JRPGs hvad Commando
er at actionfilm (underholdende men kliché som helvede), men det kan stadig lave mad, når det vil. Og med næsten ingen tilpasning at tale om-alle tegnene kommer med forudindstillede job-Final Fantasy IV bevæger sig et betydeligt snappier tempo end de fleste JRPGs. Hvis du er fortrolig med mekanikken, så er dette spil, der temmelig breezes ved.

I den anden ende af spektret er Final Fantasy VI, der er tung, men episk historie om verdens ende. Mange fans ville fortælle dig, at dette er det bedste spil i serien. Jeg tilfældigvis enig med dem. Final Fantasy VI enkle sprites dementere en kompleks historie og en stærk (hvis lejlighedsvis let at misbruge) kampsystem. Det er også hjemsted for seriens bedste skurk-Kefka-der er væsentlige Jokeren, men med magt til at ødelægge verden.

En af grundene jeg ikke anbefale Final Fantasy VI som en "gateway" spil er, at , ligesom Final Fantasy IV, det er lidt svært at finde en god version af det. Den iOS version er fint, hvis du er villig til at stille op med grusomme sprite art (et problem, der plager havnen i Final Fantasy V såvel). GBA version har en overlegen lokalisering til den oprindelige SNES frigivelse, men det lider ringere musik. Må ikke få mig startet på PlayStation havnen og dens belastning gange. Ærligt, den bedste måde at spille Final Fantasy VI er at få det på Wii Virtual Console.

Jeg har ingen problemer med at anbefale Final Fantasy IV og Final Fantasy VI til mere eventyrlystne RPG fans selv. Hvis du er villig til at grave op en af ​​de bedre porte, og du har ikke noget imod manglen på klokker og fløjter, så er du i for en reel behandler. "

" Lad os Mosey "(Advanced )

Dette er de games som jeg vil anbefale til folk, der har oplevet nogle af de mere populære Final Fantasy-spil og er sultne efter noget mere i dybden. jeg vil betegne poster under denne overskrift kult favoritter-spillene at få en masse kærlighed fra kritikere og hardcore fans, men kan være lidt af en erhvervet smag.

jeg vil starte med muligvis den mest kontroversielle post af dem alle-Final Fantasy XII, som er forsvaret af vores ejer Jeremy Parish. Udgivet på PlayStation 2 tilbage i 2006, Final Fantasy XII var en hård sælge for mange på grund af sin ulige kampsystem og mørke fantasy staffage. mere moden end andre spil i serien, det stort set undgået anime kigge efter noget mere i overensstemmelse med den vestlige fantasy tradition. nogle elskede det, og nogle hadede det.

jeg sætte mig mere i midten kategori. Jeg er ikke en særlig stor fan af kampsystemet, som minder om et MMORPG i, at det har real-time kamp, ​​men er ikke helt et actionspil. Men jeg kan ikke argumentere med den utrolige frihed tilbydes af Final Fantasy XII, ej heller kan jeg argumentere med sin skønhed. Som jeg sagde, det er form for en erhvervet smag, men det er absolut værd at finde en brugt udgave på PlayStation 2.

Det samme kan siges om Final Fantasy V, som ligeledes har en hardcore kult publikum. Formentlig det sværeste spil i serien, Final Fantasy V kræver en vis grad af engagement fra sit publikum. Jeg har prøvet og mislykkedes at afslutte det på flere lejligheder i år, men jeg vil komme rundt til det i sidste ende. Jeg føler næsten ligesom jeg bliver nødt til at vende i mine hardcore RPG fan legitimationsoplysninger, hvis jeg ikke gør.

De ting du nødt til at forstå om Final Fantasy V er, at mens det ser meget gerne Final Fantasy IV, det er hovedsagelig det modsatte. Final Fantasy IV er lys på tilpasning og tungt på historien, hvor Final Fantasy V handler om dens Job System, som er baseret på blanding og matchende klasser for optimal skader. For min-Maxing stat nørder, Final Fantasy V er stort set det bedste spil denne side af Final Fantasy Tactics.

Afrunding ud udvælgelsen af ​​kult-spil er Final Fantasy IX, der har den ære at være skaberen Hironobu Sakaguchi s svanesang med serien. Final Fantasy IX kunne næsten betragtes som en finale slags, samt en glad tilbageblik på alt, hvad der var kommet før. Der er en følelse af lukning til Final Fantasy IX, som du ikke finder i andre spil i serien. Det sker også at være den sjoveste og bedst skrevet af dem.

Det er klart, at en stor del af nydelsen findes fra Final Fantasy IX er afledt af nostalgi, så det er ikke meget af en gateway spil. Men der er en masse at elske om Final Fantasy IX uanset ens erfaringer med serien. Vivi, Black Mage i gang med en eksistentiel krise, er en af ​​gaming mest mindeværdige figurer. Og sin særegne kunst og let berøring gør det en af ​​de renere destillationer af de elementer, der definerer old-school Final Fantasy. Jeg er ikke af den opfattelse, at det er det bedste i serien-the desperat langsom kampsystem slags udelukker, at-men jeg beundrer den kærlighed lagt i sin udvikling. Det er let at se, hvorfor Final Fantasy IX er Sakaguchi favorit i serien.

Hvor er Final Fantasy VII?

Jeg kan allerede se de vrede kommentarer nu. Efter alle disse år, Final Fantasy VII er stadig den mest populære spil i serien. Helvede, det er en af ​​de mest populære spil nogensinde. Jeg ved det virkelig genklang hos mig første gang, at jeg spillede det. Men det var også tilbage i 1999. Tiderne har ændret sig siden da.

realitet for størstedelen af ​​PlayStation-spil er, at de ikke har alderen meget godt. Mange af dem blev bygget omkring nyhed cutscenes, og Final Fantasy VII er bestemt ingen undtagelse. Selv nu, er det svært ikke at blive fejet op i fejende score og grand hidkaldese cutscenes (Sephiroth Super Nova angreb kan endda være den bedste cutscene stadigt ingen spøg).

Men jeg vil anbefale det til nogen nye til serien? Sikkert ikke. Det er ikke en dårlig RPG ved enhver Stræk fantasi, men det er svært at komme forbi de klodser karakter modeller, og historien er borderline meningsløse uden hjælp af det supplerende materiale. For the record, det er derfor, jeg støtter udviklingen af ​​et Final Fantasy VII remake. Det ville aldrig matche de forventninger, der bæres af femten års venten, men det ville være rart at opleve Final Fantasy VII uden Kewpie dukker.

Den spinoffs

Som med de nummererede spil, den massive antal spinoffs kan være en smule overvældende til tider. Dette er de games som jeg vil anbefale at checke ud

Du har sikkert hørt om Final Fantasy Tactics.; men hvis du ikke har, kan jeg foreslå at du tjekke vores Game Club? Vi har spillet det til det bedre del af en måned nu, og vi har alle nydt det ganske lidt. En af stamfædre i strategien RPG, dets verden fungerer også som grundlag for Final Fantasy XII. Vi går ind i en hel del mere dybde i vores diskussion; men tilstrækkeligt for at sige, det er virkelig godt.

jeg også regner mig selv en fan af Theathrythm Final Fantasy, som er en fejring af franchisen rige musikalske arv fra sine tidligste dage frem til nutiden. Selv om de ikke specielt dyb som rytmespil gå, det er en dejlig lille hyldest til serien og dens musik, og det er svært ikke at blive trukket ind i klassiske numre som "Battle på Big Bridge." Det hjælper nok at have en grundstødning i serien, før du spiller det, men jeg tror ikke, det er vigtigt. God musik er god musik.

Endelig er der Tappert Standard, der er så tæt som du kan komme til at være en 8-bit Final Fantasy genindspilning uden egentlig at være en del af serien. Hvis du opdager, at du virkelig nyder de ældre poster, så er dette spil for at få.

krystallisere Final Fantasy

Final Fantasy har helt sikkert haft sine fejltrin af sent. Kritikere og fans elsker at hade på Final Fantasy XIII, og der har været mere end én "Er Final Fantasy Dead?" artikel i det forløbne år. At sige, at dens kontroversielle lægger det mildt. Virkelig mildt.

Men der er en grund til, at Final Fantasy inspirerer så megen lidenskab i både dens fans og kritikere. Final Fantasy var en formativ oplevelse for mange vestlige RPG-fans tilbage i begyndelsen af ​​90'erne, og Final Fantasy VII var det spil, der velsagtens sætte PlayStation på kortet. Dens rødder dybe; og hvis folk kritiserer det nu, det er til dels ud af frustration, fordi de oprindelige spil var så god.

Det i sidste ende er det, der gør det værd at spille i dag. Uanset dine følelser på de senere poster, er der ingen tvivl om, at Final Fantasy er som en uudslettelig del af mediet som Super Mario Bros eller Halo. Selv nu, det er en serie, der alle med en påskønnelse for gaming historie bør spille. Og hey, de er stadig temmelig sjovt, også. Jeg kan ikke tænke på en bedre grund til at hente en serie, der fortsætter med at inspirere så megen lidenskab efter alle disse år.

Relaterede artikler