Spil Guider > pc spil > alle pc > Pillars of Eternity: Sådan Level Up Fast

Pillars of Eternity: Sådan Level Up Fast

Pillars of Eternity er i modsætning til andre RPG. Det betyder ikke primært fokusere på at bekæmpe slibning for at få erfaring. I stedet Obsidian Entertainment fjernet nogen erfaring du måske vinde fra kamp helt. Det betyder, questing og udforskning er den primære metode til at få erfaring, og gør derfor bekæmpe en del af det spil, du kan ignorere, hvis du vælger at gøre det.

Bare komme i gang i Pillars of Eternity, og ikke sikker hvordan man starter ud i Dyrwood? Bare rolig, vi har du dækket med vores komplette guide på skabelse karakter, klasser, og primære attributter.

På den anden side, hvis du har endnu at samle spillet op og er ikke sikker på, om den prisseddel er det værd, kan vores dybdegående Pillars of Eternity gennemgang hjælpe dig gøre op dit sind.

Svarende til en standard RPG, vil tegn begynde på niveau 1 og bygge op derfra. Den største forskel i den måde Pillars of Eternity værker, er imidlertid det faktum, at hver klasse og karakter typen fremskridt under de samme betingelser. Det gør det nemmere at holde op med hvor meget erfaring point, du bliver nødt til at vinde for at level op dine partimedlemmer uden at skulle beregne forskellige beløb for forskellige klasser.

Level Advancement

Som anført ovenfor, hver karakter og klasse rykker i samme takt, og da kamp ikke spiller en faktor i erfaring gevinst, mange gange dine karakterer vil niveau op på samme tid. Når dette sker, vil du blive mødt med en skinnende gyldne "+" i øverste venstre hjørne af din fest medlems portrætter. Ved at klikke på dette ikon, åbnes op for nivellering område, som vil tillade dig at tildele nye færdigheder, evner, besværgelser, og talenter. Vi sammensætter en graf nedenfor for at demonstrere, hvor meget erfaring, du bliver nødt til at slå hvert niveau, og hvad Defense og nøjagtighed bonusser dine karakterer vil modtage ved at ramme det niveau.
Level
XP Påkrævet
Defense og nøjagtighed Bonuses
10021,000+333,000+646,000+9510,000+12615,000+15721,000+18828,000+21936,000+241045,000+271155,000+301266,000+33
Spells og Niveauer

Magiske brugere som druider, troldmænd og præster får niveauer og nye spell låser som de niveau op. Ligesom andre klasser, de niveau op baseret på diagrammet vi skitseret ovenfor. I stedet for blot nivellering op og frigøre nye evner, de låse op for nye spells på forskellige niveauer.

Der er i alt fem forskellige niveauer af magi. Som magiske brugere niveau op, de vil låse varierende mængder af disse trylleformularer afhængigt af niveau, som de ramte. Da de fortsætter med at level op de vil have magi, der omdanner og arbejder forskelligt. For eksempel er mange besværgelser at magiske brugere har var baseret på en "pr hvile system, hvilket betyder at de har en begrænset brug af denne magi efter hver hvileperiode (camping, sover i Inn, etc.). Da de niveau, men nogle af disse besværgelser vil ændre sig og blive til pr støder anvendelser, hvilket betyder, at efter hver kamp konkluderer de vil straks genoplade og være i stand til at bruge dem igen. For at hjælpe dig med bedre at forstå udviklingen af ​​magi, som du niveau op, se below.
Level
1
2
3
4
5
12----23----342---443---5442--6443--7444--84442-94^443-104^444-114^4^442124^4^443
Talents

Talents er de tegn hele evner, der tillader helte at få nye evner eller forbedre dem, han eller hun allerede har. I modsætning Abilities, disse opgraderinger er ikke klasse-specifikke, og i stedet er klasse-neutrale, så spillerne til at indarbejde disse til bedre diversificere deres figurs rolle.

Disse opgraderinger tillader spillere til yderligere at styrke og specialisere deres karakterer med passiv evner, der tilbyder opgraderinger, ligesom øget bevægelse hastighed, mere hurtige element slots, og endnu bedre kampfærdigheder med visse våben. Typisk vil spillerne låse deres første talent på niveau tre, og derefter fortsætte med at låse op for nye talenter hver endda niveau. Disse tilføjelser til dine karakterer kan også opnås gennem interaktion med NPC'ere og færdiggøre quests. Selv om mange talenter er passive, nogle er aktive evner, der kræver spilleren til at vælge via den part menuen (som du kan bringe op ved at klikke på ethvert partimedlem portræt).

Evner

I modsætning Talents , evner er klasse-baserede specialer, der tillader nye kapacitet for en bestemt kategori af karakter. Disse særlige tilføjelser er rettet mod din figurs klasse rolle og arbejde i både aktiv og passiv områder af din figurs handlinger. Men der er også en tredje type af Evne, som kaldes en Modal Evne. Denne nye type giver spillerne mulighed for at slå dem til og fra, så du kan vælge, hvornår og hvor du skal og bør ikke bruge dem. Nogle af disse er specifikke og eksklusivt til andre, men så nogle gange kan du kun være i stand til at have en aktiv ad gangen.

Hver eneste af dine karakterer starter med to evner, og hver klasse starter med aktive evner der vil regenerere efter kamp. Bemærk, at magi sæt er kun beregnet som et aktivt Mulighed for magiske brugere og ikke-magiske klasser vil begynde med en Passiv Evne de ikke kan ændre, og en Active Evne, de kan vælge fra en liste. De vil få Abilities på alle ulige niveau, som du fremme din figurs progression.

Relaterede artikler