Spil Guider > pc spil > alle pc > Batman: Arkham Knight - Stop GCPD Assault, Ending

Batman: Arkham Knight - Stop GCPD Assault, Ending

Denne side vil fungere som den sidste del af Batman: Arkham Knight walkthrough. I den vil vi hjælpe dig ødelægge Cloudburst og gravemaskinen, samt stoppe GCPD overfald. Denne gennemgang vil tage dig gennem til slutningen af ​​byen Fear quest linje.

Hvis du eller anden måde er landet på den forkerte side, skal du rulle ned og se til højre på denne kolonne. Det er der, du finder links til resten af ​​Batman:. Arkham Knight walkthrough, herunder alle City of Fear mål, samt tips til at hjælpe dig med at overleve Gothams værste forbrydere

City of Fear hovedformål


Undersøg seismiske aktivitet på Miagani Island.

Arbejde med Poison Ivy at besejre militser angriber den botaniske have.

Pickup Poison Ivy og returnere hende til GCPD.

Tag Batmobile til næste waypoint. Du er nødt til at rydde en gruppe af normale tanke efterfulgt af fem Cobra kampvogne. Se din radar til at se, når Cobra tanke blinker. Dette indikerer at de er udføre en 360 graders scanning og registrerer Batmobile hvis du er for tæt på og ud i det fri. Glide over til Poison Ivy beliggenhed, det næste waypoint på kortet

Ødelæg Arkham Knights Cloudburst Tank

Mål:.. Aflæs Simon Stagg at finde en måde at besejre Cloudburst Tank

Glide til næste waypoint, som er det luftskib, hvor du kan finde Simon Stagg. Pas på ikke at falde i den giftige sky nedenfor. For at komme ind det er nemmere at tumle til kranen i nærheden.

Der er en gruppe af bøller inde i luftskib. Du kan tage mest muligt ud med lethed, men brute holder et skjold kan være en smule mere besværligt. Brug en Aerial Attack Pisk Down (Circle /B, så X X /A A, derefter hurtigt tryk Square /X) for at afslutte ham i en combo. Ryd væk resten af ​​bøller, så hovedet ovenpå mod næste waypoint.

Når du forsøger at åbne døren på toppen af ​​trappen, du bliver nødt til at sætte stemmen synthesizer til Stagg stemme print. Juster skyderne som angivet i skærmbilledet.

Brug stemmen synthesizer til at åbne døren og derefter tage ned mændene i det næste rum. Der er en slids ud til venstre, så snart du kommer ind i lokalet. Du kan bruge det til at få hoppe på de fleste af fjender inde. Du kan også bruge stemmen synthesizer til at give ordrer til fjender og flytte dem i positioner, der gør dem lettere at tage ned uden at trække andre fjender til at hjælpe

Mål:.. Opspore Simon Stagg ved hjælp af hans fingeraftryk spor

når alle fjender er nede, hovedet tilbage til kapslen, der holdt Stagg før at regne ud, hvor han er på vej. Indtast Detective Mode, og følg Stagg s håndaftryk ned ad trappen, og derefter falder ned til det lavere niveau til højre, så kredser rundt til venstre. Når du kommer til slutningen af ​​stien, åbne gulv panel til at finde Stagg

Mål:.. Brug Nimbus Power Cell at reparere Batmobile

På din vej ud, du finder der er en drone venter på dig lige uden for hoveddøren fører ud af luftskib. Hack drone komme forbi det, så glider til næste waypoint, hacking andre droner, der kan være i din sti.

Efter din dykke ned til Batmobile i cut scene, du har brug for at fjerne og udskifte magt celle. Hvis du fjerner eller udskifter magt celle for hurtigt det vil briste, så vær forsigtig. Du skal også at unddrage sig en tilfældig angreb fra en fjende under processen så vær på vagt. Når strømmen celle er blevet udskiftet, og du er tilbage i Batmobile, accelerere, når instrueret

Mål:.. Brug Batmobile Sonar til at lokalisere og frigive Ivy anlæg på grundlæggerens Island

Mål: få adgang til metroen netværk via elevator ved Port Adams at komme dybt nok under jorden for at frigive Ivy anlæg.

Når du når Grundlægger s Island indtaste kamp mode og bruge sonar til at finde centrum af rødderne.

Batman: Arkham Knight - Walkthrough

Batman: Arkham Knight Tips - Kombisæt, Detective Mode Batmobile, Combat

Batman: Arkham Knight - City of Fear - del 1 - Stop Scarecrow, Ace Kemikalier

Batman: Arkham Knight - City of Fear - del 2 - Gem Oracle, Crash site, Penguin

Batman: Arkham Knight - City of Fear - del 3 - Find Ivys Plant , Joker Infected

Batman: Arkham Knight Most Wanted sidemissioner - Creature of the Night

Kør over til næste waypoint og tage ned tankene og droner inde. Når fjenderne er nede, køre rundt, indtil du ser en rampe til venstre. Brug Afterburner at nå midten af ​​det område, hvor flere tanke venter på dig. Tag dem ned så hovedet over til vareelevator og bruge Power Winch at bryde døren ned. Flyt ind og angribe Power Winch, så rev motoren, holde nålen i den orange sektion på diagrammet.

Leder ned i tunnelen og flyt Batmobile til sidevæggen af ​​tunnelen for at rydde de to første forhindringer. Når du nærmer dig den tredje, får på sidevæggen, indtil du er tæt, derefter flytte op til loftet for at rydde det. Gå til venstre for enden og falde ned i risten til venstre.

Hack tanken direkte videre til blinde det så, aktivere Detective mode, så du kan se de andre tanke nemt. Der er en tank rundt om hjørnet til højre og en anden patruljering korridoren ligeud. Vent til patruljering tanken vender sig bort fra dig, så hurtigt blind tanken rundt om hjørnet til højre og flytte forbi det. Tag dækslet og blind patruljering tank, så gå videre lige langt nok til at tumle med spær ovenfor.

Grapple igen, indtil du kan glide spark gennem glasset af rummet nedenunder. Få adgang panelet på væggen for at tillade Batmobile ind i området med kampvogne. Dette sætter du automatisk i kontrol af Batmobile, så du kan tage ned alle tankene i nærområdet. Der er en Riddler Trophy lige bag tanken, der var placeret rundt om hjørnet.

Når du kommer til den næste barriere adgang panelet til venstre derefter flytte Batmobile ned korridoren. Afslut Batmobile og tumle op til platformen ovenfor, hvor der er et panel til højre, der sænker rampen. Aktiver Detective Mode, hvis du har nogen problemer med at finde panelet.

Med rampen lavere, få tilbage i Batmobile og bruge efter at brænderen til at springe over. Der er en anden forhindring forude. Ligesom før, ophold på sidevæggen, indtil du kommer tæt, derefter flytte op til loftet for at komme rundt om forhindringen. Må ikke gå tilbage til jorden, efter at du har ryddet det, fordi der er en vandbassin forude. Ophold på sidevæggene for at undgå vandet.

Når du når det næste store værelse, komme ud af Batmobile og tumle over til kontrolrummet på den anden side. Der er en Riddler Trophy oven på kontrolrummet, så sørg for at tumle til taget og samle det op, inden du falde ned til komme ind i kontrolrummet.

Få adgang panelet inde for at låse rampen på den anden side af vandet, men ikke låse den på plads. Gå tilbage over til Batmobile og flytte det rundt til rampen, så gå op ad rampen og stoppe på den hævede side. Vægten af ​​Batmobile sænker rampen i den stilling, du har brug for det, men du er ikke færdig endnu. Efterlad Batmobile på enden af ​​rampen og ud af bilen igen. Gå tilbage over til kontrolrummet og få adgang panelet en mere tid til at låse rampen på plads.

Kom tilbage i Batmobile og bruge Afterburner til at hoppe over vandet. Gå op ad trappen til højre (i Batmobile) og indtast battle mode, så du kan bruge sonar til at finde midtpunktet af anlægget og aktivere den.

En overflod af tanke og droner angreb. Tag dem ud forsigtigt så hovedet til næste waypoint, hvor du finder syv (ja, syv) Cobra tanke i et relativt begrænset område. dette kunne Normalt udgør en meget reel trussel, men der er en nem måde at tage alle tankene ud, hvis du er patient. Der er et system af kanaler, der løber under det område, som du kan bruge til at skjule fra tankene og montere overraskelsesangreb.

Hvis du flytter til kanten af ​​kanalen, hvor den skærer med hovedgaderne, kan du se tankene på din radar og afgøre hvilken retning, de står overfor (hvis du er nogen lavere du kun se deres position). Bo tæt på disse områder og angribe tankene, når de er tæt på.

Når alle tankene er nede du har at gøre med skybruddet tank (den større fjende på din radar). Du kan ikke gøre meget for at den Cloudburst tanken indtil Cobra tanke er nede, så ignorere det, indtil du har ryddet de andre tanke.

Når kun Cloudburst tilbage, skal du først scanne det på relativt tæt rækkevidde. Scanning det vil vise dig sine svage punkter, hvor der er fire af. Du er nødt til at angribe skybruddet på hvert af de fire punkter, hvilket betyder at du kan ikke bare hele tiden angribe fra samme side. Du bliver nødt til at angribe fra flere vinkler at ramme alle fire punkter.

Så snart du angriber, den Cloudburst vil aggressive jagt dig ned. Du er nødt til at kredse om bygning flere gange, indtil Cloudburst skifter fra rød tilbage til orange på din radar. Igen, kan ved hjælp af kanalsystem her være gavnligt, da Cloudburst ikke kan komme ind kanalerne, og derfor vil give op jagter dig næsten det samme, hvis du indtaster kanalen område.

Når du har ramt alle fire svage punkter på skybrud kan den vigtigste kanon ikke længere bruges. Tror ikke det gør Cloudburst forsvarsløs, da det stadig har et væld af missiler det kan brand på dig. På dette tidspunkt skal du målrette den glødende forenden af ​​beholderen for at påføre yderligere overlast. Den Skybrud har en tilstandsmåler i øverste højre hjørne af skærmen. Hver gang du rammer den glødende cirkulære punkt på forenden af ​​tanken det vil tage skade. Men ligesom før, det vil aggressiv chase dig efter hvert angreb.

Ødelæg Cloudburst tanken for at få en genvej scene med Arkham Knight. Når Batman hæver sin knytnæve du nødt til at angribe (Square /X), indtil Arkham Knight bliver til Jokeren og snittet scene konkluderer

Undersøg Hvad skete der med Poison Ivy

Mål:. Tal med GCPD kommunikationsmedarbejder at undersøge mulig bly.

Hoved til næste waypoint for en cut scene med Poison Ivy derefter foretage din vej til GCPD og ind i kommunikation rummet. Tal med kommunikationsmedarbejder at gå videre til det næste mål

Spor Gordon og Take Down Scarecrow

Mål:.. Saml Remote Elektrisk Charge fra GCPD Evidence Room

Hoved til beviser rum i GCPD, bryde glas og afhente Remote Elektrisk Charge-enhed. På vej ud af de beviser rummet gå ligeud at finde en anden Riddler Trophy. Bryd glasset for at hente trofæet fra displayet.

Når du ankommer til næste waypoint, få adgang til kloakdæksel foran lukkeren, der fører ind i bygningen. Leder rundt om hjørnet til venstre for at finde vand, der bliver elektrificeret. Brug Remote Elektrisk Charge enhed til at tænde generatoren fra, krydse vandet, derefter bruge enheden igen for at tænde for generatoren og fjern porten blokerer din vej.

Grapple til afsatsen ovenfor til at indtaste risten, derefter flytte under overfladen i det næste rum. Vend rundt for at se en switch på væggen. Brug stemmen synthesizer til at gøre vagten lukker til switchen åbne hoveddøren. Skift til Batmobile (eksternt) og tage ned alle de fjender, så skifte tilbage til Batman og afslutte risten.

Leder rundt om hjørnet til venstre for at følge Gordon. Få adgang panelet på væggen derefter fortsætte til venstre. Direkte til venstre, over kløften er en revnet mur. Tag kontrol over Batmobile og brand på revnet væg. Skift tilbage til Batman og tumle på tværs til den nyoprettede åbning.

I det næste rum adgang panelet i yderste venstre hjørne for at tillade Batmobile at bevæge sig ind i bygningen. Skift tilbage til fjernstyring af Batmobile og brand Power Winch på lavthængende objekt lige før kløften. Sænk Batmobile i afgrunden, så det er opad, og beskyde den krakkede del af loftet for at skabe et hul. Skift tilbage til Batman og tumle op gennem hullet, derefter flytte rundt om hjørnet for at finde en Riddler Trophy.

Gå til den anden side af rummet og hack panelet ved siden af ​​døren. Gå gennem døren for at finde en anden Riddler puslespil forude. Timingen på dette kan være lidt tricky, så vær klar til at skifte gadgets hurtigt. Brug først Remote Elektrisk Charge enheden til at drive motoren til venstre. Så snart du fyre en afgift, skifte til den normale Batarang og målrette det punkt på spørgsmålstegnet forude. Du er nødt til at ramme det punkt med en Batarang at flytte slangen og lade den elektriske strøm til at gøre det hele vejen til enden. Det kræver, at du til at ramme det punkt tre gange. Når det er færdig, skal du bruge Batclaw gadget at få fat i trofæet.

Afslut rummet og anvendelse af Remote Elektrisk Charge enheden til at overbelaste spinding generator til højre for døren (når de står døren). Dette slukker den øverste blæser i kløften. Du kan nu slippe hele vejen ned til bunden ventilator. Drop ned, derefter tage fjernstyring af Batmobile og sænk tilbage i kløften. Sigt ned for at se en anden krakket del af væggen. Fire en blast på revnet væg til at sprænge et hul, og derefter skifte tilbage til Batman. Grapple over til hullet og tage ned mændene venter der.

Der er en alkove på siden af ​​rummet. Kæmpe til afsats over alkoven og slippe ned i elevatoren ud. Fire Remote Elektrisk Oplad enheden ved industrielle motor inde til at gøre elevatoren flytte. Du skal tænde motoren to gange for at flytte elevatoren ned til en anden revnet del af væggen. Når du ser det, bruge eksplosive gel til at skabe et hul.

Brug Remote Elektrisk Charge enhed til kort ud chok pinde, der tilhører de to vagter i det næste rum. Få adgang panelet på væggen for at åbne døren så hovedet ind i åbningen til højre i fan værelse. Grapple på afsatsen for at komme ind i den tilstødende rum og tage ud vagterne der. Du kan bekæmpe dem normalt eller bruge elektriske Charge enheden for at aktivere generatoren på væggen og electrocute det vand, de er stående i.

Få adgang panelet på langt væg og derefter bruge den elektriske ladning enheden til at flytte elevatoren ned. Når det ikke kan gå ned videre, kravler op på toppen af ​​elevatoren, derefter over til den nærliggende afsats og bruge elektriske Charge enheden til at hæve elevator, så du kan falde ned under den.

Der er en lille alcove nær bunden af ​​elevatorskakten. Drop ned til det, og tag lugen her. Flyt ind i det næste rum og bruge bjælker til at gøre din vej til den anden side og falde ned bag gardinet. Du kan nemt afdramatisere bombe fra dette udsigtspunkt, som starter en kamp med resten af ​​fjender. Fokus på læger i hvide først og rydde ud i lokalet.

Når rummet er ryddet, flytte over til Lounge tegn og bruge Batclaw at få fat i Riddler Trophy på toppen. Der er også en anden Riddler Trophy i hjørnet af lokalet, lige nedenfor, hvor du først har indtastet.

Saml plyndre, derefter få adgang panelet i det fjerneste hjørne for at åbne nærliggende dør. Fortsæt gennem den åbne dør og ind i den store boring området. Smut over til værelset på den yderste højrefløj og deaktivere drone med Remote Hacking Device. Du har 15 sekunder til at flytte, før drone kommer online igen.

hurtigt flytte ind i værelset til højre og tumle op til toppen for at finde den industrielle generator, der styrer store fan. Brug Remote Elektrisk Charge at overbelaste det så se til venstre for at se et Riddler panel nær skodderne. Hack panelet til at åbne lukkeren døren og gå ind i næste rum for at se bag den kommende gate en Riddler Trophy. Vend rundt og kigge ned gennem glasset gulv for at se en ekstern switch, der kan hackes. Hack kontakten til at åbne porten, derefter bruge Batclaw at få fat i Riddler Trophy.

Tag fjernstyring af Batmobile og bruge Power Winch til igen at sænke den ned under fans til bunden. På vej ned blast krakket væggen for at skabe et hul. Frigør Power Winch at droppe hele vejen til bunden, sæt derefter Power Winch til et af leddene foring vægge. Træk Batmobile til venstre for at rotere boret nedad, indtil den når bunden. Kør Batmobile ind i rummet med drone og sprænge det, så Batman sikkert kan falde ned.

Tilbage til styring Batman og drop ned af skaftet for at komme tilbage til hvor Batmobile venter. Hop ind i Batmobile og fastgør Power Winch til væggen igen. Denne gang trækker til højre for at flytte boret opad, indtil Batmobile kan køre ind i åbningen oprettes, når du nedgjorde revnet mur. Hoved til enden af ​​gangen, hoppe ud af Batmobile og få adgang panelet yderst til venstre væg at åbne porten.

Kom tilbage i Batmobile og fortsætter ned ad gangen, rundt om forhindringer og over rampe til venstre. Så snart du gør springet får du en genvej scene, så er du nødt til at indtaste kamp mode for at vende hurtigt og pistol det at komme væk fra Arkham Knights bore maskine

Mål:. Ødelægge Arkham ridder gravemaskine.

der er en lille labyrint her med tre veje, der ligner de fører til blindgyder. Dette er ikke tilfældet. Faktisk er du nødt til at lokke gravemaskinen ned disse tre veje. Alle tre ende med en korridor foret med sprængstoffer, der vil kraftigt skade gravemaskinen. Der er forskellige forhindringer inde disse tunneler, så det er bedst at køre ned dem alene til omfanget hver enkelt, før du lokke gravemaskinen gennem dem. Hvis gravemaskinen selv rører Batmobile er det slut.

Lure gravemaskinen ned alle tre tunneler at nedbryder sundhed gauge helt. På dette punkt har Alfred låst den vigtigste exit (det grønne mærke på kortet). Gå der og bruge Power Winch at trække ned åbningen i loftet. Desværre er gravemaskinen ikke gjort, og det er lige på toppen af ​​dig. Tryk L1 /LB for at forlade Batmobile før det er knust. Når du når toppen, vende rundt og bruge Batclaw at få fat i Riddler Trophy på hulen væggen.

Leder rundt om hjørnet og kravle ind i den lille tunnel ovenfor. Dette fører til kanalerne under det tilstødende rum, hvor Gordon bliver afholdt. Brug en Frygt Takedown og rydde fjender i rummet for at få en cut scene med Arkham Knight.

Efter cut scene, tumle op til en af ​​de gyldne fugl statuer, derefter over til aftræk i hjørnet der falder Batman ned under gulvet. Flyt mod rulletrapper og vente på den røde målrette stråle til at passere, derefter køre op rulletrapper og tumle op til Arkham Knight placering.

Flere mænd ind i området som Arkham Knight flytter til den anden side af den værelse. En flyvende skildvagt vises også. Midlertidigt deaktivere vagtpost med Remote Hacking-enheden, og derefter tage sig af soldaterne. Der er en Riddler Trophy under den store overdækkede område. Når de er alle ned, sørg skildvagten er stadig deaktiveret (eller deaktivere det igen), så drop med jordplanet og hovedet mod Arkham Knight holdning. Vent målretning bjælker til at bevæge sig, derefter køre direkte under hans placering, afhente Riddler Trophy her og kæmpe for at angribe ham.

Endnu en gang Arkham Knight bliver væk, og nu har du 30 sekunder til at få til den anden plads, før du dør fra den gas, der er ved at blive frigivet. Du er nødt til at tumle til håbet i øverste hjørne. Hvis du ikke kan finde det hurtigt, gå gennem riste lige under det sted, hvor Arkham Knight var, derefter flytte til den anden side af rummet og tumle til toppen. Fra dette udsigtspunkt kan du nemt få øje det hul, du har brug for at tumle til.

Gentag processen med det næste sæt af mænd, herunder at skulle slippe gassen. Når du konfrontere Arkham Knight endnu en gang du er færdig med denne lille øvelse. Slip Gordon derefter tage ned soldaterne, der angriber. Brug Remote elektrisk ladning på den store fyr, derefter fokusere på at tage ham ned, før du slutte de andre.

City of Fear hovedmål

konfrontere og pågribe Scarecrow.

Beskyt Oracle.

Tag Oracle til GCPD.

leder ind i elevatoren og tryk på knappen for at aktivere den. Afslut elevator på toppen for en cut scene, så vent for indikationen til at kalde den nye Batmobile og ramte L1 /LB. Tag på tankene omkring Batman derefter gå Oracle over til Batmobile og placere hende inde og køre over til GCPD.

Stop Scarecrow milits

Lad GCPD og hoved for klokketårnet. Du er nødt til at rydde fjender omkring klokketårnet. Den nemmeste måde at gøre det på er ved kæmper ind i ventilatoren på den side af bygningen, derefter flytte til laboratoriet område og under fjender ud en ad gangen. Hver gang du tager en fjende ned, vil det advare en anden til at gå tjekke laboratoriet. Skjul og bruge tavse takedowns for hver fjende, indtil området er klar.

Gå op ad trappen i laboratoriet for at nå computeren på øverste niveau. Få adgang til computeren for at fuldføre dette mål og låse Most Wanted: Lamb til Slagtning mission sæt. Læste dækning på lam til slagtning missionen indstillet eller ophold her for at fortsætte byen Frygt missioner.

Stop angrebet på GCPD

Tilbage til GCPD og tale med Oracle, daværende leder udenfor og hop i Batmobile til nemt at tage sig af soldaterne her. Nogle af soldaterne kan gemme sig i hjørnet, du kan tage dem ud i hånden, eller flytte rundt i hjørnet, indtil de ser dig ud af Batmobile og haste ud, så hop tilbage i Batmobile at afslutte dem.

mål:. Undersøg power generator til at genoprette strømmen til GCPD

Kom tilbage i Batmobile og bruge Power Winch at rive ned ventilatoren ovenstående

Som Batman, tumle op til. nyoprettede hul, flytte til slutningen af ​​det lille rum og grab op til udluftningen. Hovedet ind i det næste rum og kæmpe op ad den lange aksel til næste udluftning. Flyt til slutningen af ​​plads til en cut scene derefter gå mod waypoint for at finde, at generatoren er blevet ødelagt

Mål:.. Adgang GCPD parkeringshus til magten op backup generatorer

Drop ned til afsats lige over garagen og anvendelse af Remote Hacking-enheden for at deaktivere vagtpost på vagt. Hovedet ind i garagen og tage ud soldaterne inde. Brug Remote Elektrisk Charge til magten op de tre generatorer derefter ringe Batmobile og hovedet uden for at tage på en masse fjendtlige kampvogne!

Heldigvis har du Oracle til at hjælpe dig ud i denne omgang. Hun fine kombination da tanke til at eksplodere eller frigive en EMP når skudt. Når hun fortæller dig, at de er klar, skyde disse tanke at give dig den øvre hånd. Under denne kamp bo tæt garageporten, så det er sværere for tanke at komme bag Batmobile. Dette gør kampen meget lettere

Mål:. Stop militser fra deaktivere GCPD sikringssystemer

Leder til rooftop og tage tre bølger af soldater.. Vær klar til at bruge Remote elektrisk ladning på fjender med elektrificeret våben, og forsøge at tage de afskærmede soldater og brutes først. Hvis du er i nærheden af ​​hegn eller panelet på jorden kan du gøre en dobbelt takedown med Oracles assistance. Tag fjender ned hurtigt for at undgå overlapning mellem bølger.

City of Fear hovedmål

Undersøg Gordons optræden ved Panessa Studios.
  • Surrender at fugleskræmsel at redde Robin og Gordon?

    Gå til Panessa Studios og tage elevatoren til det lavere niveau. Gå over til Robin tidligere celle og vente på Batman at få et opkald fra Scarecrow. Gå tilbage udenfor og gøre din vej til det næste waypoint under broen.
    Fortsæt ind i det næste rum og se skærmene, derefter gå op til bordet og overgive dine varer. Flyt mod døren til at overgive dig selv. Efter ulykken hoved rundt om hjørnet, klatre på toppen af ​​containeren og hoppe over hegnet. Forsøg på at åbne døren til hardware butik til højre, og derefter tilbage til midt på gaden og betale din henseender.

    Når du bliver bedt, dræbe Jokeren. Efter en cut scene, bruge den nye og forbedrede Batmobile at tegne så mange soldater som muligt, indtil The Killing Joke er fuldt opladet. Slip angrebet, og afslut derefter Batmobile og hovedet op ad trappen og gennem døren. Arbejd din vej gennem bygningen, dræbte alle du støder på.

    Når skærmen bliver sort, vent et øjeblik, så aktivere din lommelygte. Gå op til Batman artwork ligeud, så vende rundt og gå op til Jokeren. Efter Jokeren bliver skubbet ind i ovnen, hovedet ind i gangen. Når du når til Joker statue, vende rundt og hovedet i den anden retning. Gå til venstre på Scarecrow statuen, så vende rundt, når du når til slutningen af ​​korridoren. Blast væk Batman statuen og fortsætte gennem bygningen, indtil du når Harley.

    Tal til Harley så mange gange som du derefter kan skyde urnen. Vend rundt og skyde stole på den højre side, indtil du har ryddet en sti ind i den næste korridor. Skyd radioen i det næste værelse derefter cirkel rundt, indtil en døråbning vises. Hovedet ind i det næste rum og skyde Batman statuer for en tilsyneladende endeløs tid. Skyd benene for at spare tid ødelægge dem.

    Til sidst en af ​​statuerne kommer til live, og slår dig til jorden. Skyd krakket væggen for at skabe en exit, så hovedet igennem det. Træk exit håndtaget for enden af ​​broen. Skyd Batman mens han går mod dig, derefter flytte Joker mod cellen og slå ham så mange gange som det tager at få ham indenfor. Efter den endelige cut scene du har afsluttet byen Fear mission linje. Hvis du stadig har Most Wanted missioner for at gøre kan du stadig afslutte dem, og du har låst New Game + fra hovedmenuen. Tillykke!

  • Relaterede artikler