Spil Guider > pc spil > alle pc > Assassins Creed Syndicate Sekvens 8: glæder Freedom

Assassins Creed Syndicate Sekvens 8: glæder Freedom

In denne sekvens, søgen efter Starrick og Piece of Eden fortsætter. Jacob fortsatte bestræbelser tiltrække sig opmærksomhed fra Londons største kriminelle mastermind, Maxwell Roth. Denne gennemgang vil dække alle minderne findes inden Sekvens 8:

Strange sengekammerater

Triple Tyveri

Sjov og spil

The Final Act


sekvens 8: Strange sengekammerater

Jakob accepterer Maxwell Roths middag invitation. Middagen dato afsluttes med afviklingen af ​​sprængstoffer.

  • Reach Roth

    Kør til destinationen med Roth

    Følg Roth

    Find og ødelægge den sprængstoffer

    Brug tog i bevægelse (valgfrit)

    Ødelæg alle dynamit ved antænde det (valgfrit)

    Find en driver

    kidnappe en driver

    Nå lokomotiv med driveren

    Gå til den nordøstlige side af bygningen for at finde sin bagindgang. Tal med dørmanden, derefter gå ned ad trappen, forbi træet prop. Tal med Roth. Efter en hurtig samtale, køre Roths vogn til næste waypoint.

    Kom ud af vognen og følger Roth til toget sporer ovenfor. Dernæst skal du finde og ødelægge fem sprængstoffer. Du kan bruge den bevægelige toget til en valgfri bonus, men du behøver kun at blive på toget længe nok til at lokalisere sprængstoffer. For at gøre dette, hop på toget, når det passerer, så aktivere ørn vision, som du trækker ind på stationen. Så snart du få øje på sprængstoffer, vil du udfylde den valgfri mål. Nu kan du få ud af toget.

    Stationen er fuld af fjender. Du skal ødelægge dynamit ved at antænde det, hvis du ønsker at færdiggøre anden valgfri mål. Gå bag lokomotivet at undgå afsløring fra de fleste af fjender på nordsiden.

    Der er fem dynamit packs spredt over hele de to store værelser. En af de fem er placeret ovenpå i det nordvestlige hjørne. Det er ikke alt for svært at myrde vagterne i din vej, som du hovedet til hver af dynamit pakker (som er markeret rødt på din mini-kort). Du kan også få deres opmærksomhed og tage dem på på én gang, hvis du er sikker på om dine kampfærdigheder. Hallucinogene dart også komme i handy, og minimere eventuelle chancer for at tage skade. Hvis du har brug for at gøre en hurtig exit, bruge dine røgbomber. Endelig kan du tumle op til spær, hvis du har brug for at tage en pause.

    Næste, du har brug for at kidnappe en driver. Tænd eagle vision og se på den nordlige side af den vestlige værelse. Det er lettere at gøre fra anden sal, hvor en af ​​de dynamit packs var placeret. Før du kidnapper driveren, rydde det nordøstlige hjørne tæt på lokomotiv, så du ikke behøver at bekymre sig om at afbrudt af vagterne.

    Når du finder driveren, falde ned og kidnappe ham. Eskorter ham til lokomotivet ved næste waypoint at afslutte hukommelsen

    Sekvens 8:. Triple Tyveri

    Jakob og Roth plan at fange tre af Starrick associerede med henblik på at løsne sin kontrol over bydelen .

    Nå National Gallery of
    Du må ikke dræbe nogen inde i målretningsområder (valgfrit)

    lad ikke nogen target flygte fra at blive kidnappet (valgfrit)

    Find spor til Hattie s tilholdssted

    Kidnap Hattie Cadwallader

    Lever Hattie til Roth

    Reach Saint James Park |
    Kidnap Benjamin Raffles

    Lever Benjamin til Roth

    Nå Scotland Yard

    Kidnap Chester Swinbourne

    Lever Chester til Roth

    Nå leveringsstedet

    Kom i Roths vogn og gå til National Gallery, som er den næste waypoint. Gå nord ned baggyden og tale med pigen står foran porten. Gå gennem porten, men se for politimanden på den anden side af gården. Da han vender ryggen, gå op bag ham og slå ham ud, så tal med drengen ved den næste port.

    Du kan finde trapper fører ned til højre, nord for drengen. Der er flere politifolk i området, og hvis du ønsker at få de valgfrie bonusser, kan du ikke dræbe nogen. For at undgå politiet, tumle op til tagterrassen og tænd ørn vision om at få øje på dit mål mod nord. Så drop down nær trappen og vente på vagten, der patruljer på gården. Lad ham gå forbi. Derefter flytte bag ham og slå ham ud.

    Når vagterne over jorden, er ryddet væk, gå ned ad trappen og ind i det lavere niveau. Du skal gå ned ad gangen mod øst, men der er en vagt på gangen samt to mere i den næste gangen til venstre, og to mere i den tilstødende gangen. Hvis du ønsker at score bonus belønninger, kan du ikke dræbe dem, men du kan slå dem ud. Vent indtil kun en vagt er i den første gangen, derefter tage ham ned uden brug af dødbringende kraft.

    Skjul i alkoven, hvor du kan se din kidnapning mål, og vente på den første patruljering vagt for at komme til syne. Tænd din ørn vision, så du ved, hvor de andre vagter er. Så snart den første vagt flytter tilbage ud af syne, gå bag ham og slå ham ud. Hurtigt flytte sin krop tilbage i alkoven og vente på anden patruljering vagt forbi.

    Igen, så snart vagten har ryggen til dig, flytte ind bag ham og slå ham ud. Nu er der kun to vagter i det tilstødende gangen, men du behøver ikke at bekymre sig om dem; det er ret nemt at undgå disse fyre på din vej ud.

    Nu, at de nødvendige vagter er uarbejdsdygtig, gå til det rum, hvor dit næste mål er placeret. Vent, indtil hun flytter til den vestlige side af rummet, derefter få adgang til elementet boksen i det nordvestlige hjørne (du skal bruge de nødvendige lockpicking færdigheder). Endelig kidnappe Hattie. Det er vigtigt, at du ikke lader hende se dig, før du udfører kidnapningen, ellers det vil koste dig den ekstra bonus belønning.

    Gå tilbage den måde, du kom, holder et vågent øje med de vagter, du didn 't knock out. Når du er i den tilbage alley, hvor du først talte med den lille pige, gå til det næste waypoint på kortet. Det er lidt af en omvej, men lettere end at gå gennem alle politiets kontorer via mere direkte rute.

    Sæt Hattie i vognen ved waypoint og kører til Saint James Park. Når du kommer til din destination, forlade vognen og kidnappe dit næste mål, Benjamin Raffles. Grapple op til taget af bygningen mod øst og aktivere ørn vision at studere placeringen af ​​Raffles 'vagter.

    Flere vagter omgiver parken og Raffles. Hvis du ikke ønsker bonus belønninger, kan du bare dræbe vagterne og derefter Grib Raffles. Men hvis du vil have de bonusser, er du nødt til løkke rundt til den sydlige side af parken. Det kræver at du bruger hustage for at undgå at have vagterne opdage dig. Drop ned til gaden nær den sydlige side af parken og se for patruljering transport. Når kysten er klar, ind i parken fra sydsiden.

    Skjul i høstakke omkring parken og vente på Raffles at bevæge sig væk fra havepavillon i midten af ​​parken. Når han er fri af havepavillon, falde i med mængden og vente for ham at vende tilbage til pavillon. Så kidnappe ham, så snart han vender sig om for at gå væk igen. Hold øje med patruljering vagt øst for havepavillon. Du kan ikke snuppe Raffles hvis han ser på strukturen. Husk, hvis Raffles ser du en gang under hele proceduren, tæller det som ham at flygte fra dig, og du vil ikke få de valgfri bonus belønninger.

    Nu hvor du har Raffles, du skal undslippe. Dette tager god timing takket være de vogne patruljerer gaderne omkring parken. Undgå de røde cirkler, der omgiver vognene for at sikre, at du ikke opdaget. Afslut parken via den vestlige udgangen så snart en af ​​vognene går. Hurtigt bevæger syd indtil du når den næste gade, så hovedet til højre (vest) og tage en bred kreds rundt til næste waypoint. Din vogn er her

    Gå til Scotland Yard, men ikke tage ruten lagt ud for dig.; du ender i armene på dine fjender. Gå i stedet nord og cirkel rundt til din destination. Når du ankommer, forlade vognen igen, som du har brug for at kidnappe en person mere:. Chester Swinbourne

    Grapple op til taget af bygningen mod nord og derefter bruge tagene for at komme til dit mål. Når du kommer til den bygning, hvor dit mål er placeret, gå rundt til den nordlige side af bygningen for at finde et åbent vindue. Denne indgang er bekvemt lige ved siden af ​​dit mål.

    Gå gennem vinduet, derefter vente på Swinbourne at vende ryggen. Kidnappe ham, når det er sikkert. Du er i Scotland Yard, så selvfølgelig er der vagter overalt. Men hvis du går langsomt og er tålmodig, kan du komme ned til den nederste etage uden at komme for tæt på nogen politifolk

    Du må ikke gå ud af hoveddøren.; der er en vagt stående foran det. I stedet cirkel rundt til højre over til den anden dør, så gå til højre igen (se for politifolk s patruljer), indtil du kommer tilbage til hovedgaden. Cirkel rundt om blokken for at komme tilbage til vognen, så køre det til leveringsstedet. Det tager lidt tålmodighed, men det er den bedste måde at gøre tingene, hvis du ønsker bonus belønninger. Hvis du ikke er interesseret i at være tålmodig, og du ikke ønsker, at belønninger, bare dræbe alle og tage en mere direkte rute.

    Når du når det sidste waypoint, hukommelsen er færdig.
    < h2> sekvens 8: Fun and Games

    Jakob og Roth planlægge deres næste lidt sjov:. So lidt mere kaos ved at sprænge en af ​​Starrick fabrikker

    Reach Starrick værksted

    Følg Roth

    Rig værkstedet med dynamit

    Du må ikke dræbe nogen, mens placere sprængstoffer (ekstraudstyr)

    Tal med Roth

  • Rescue børnene

    redde børnene på under to minutter (valgfrit)

    Kør til Starrick værksted og følge Roth op ad stigen til taget. Du skal rig området med dynamit i fire separate steder. Hvis du ønsker at opnå den ekstra bonus, kan du ikke dræbe nogen under dine aktiviteter.

    Kom denne valgfri bonus kan være en vanskelig opgave. Det er nemt at dræbe alle, og få arbejdet gjort, men når man ikke kan dræbe nogen, er det langt vanskeligere. Der er tre steder med to kasser med dynamit i hver. Må ikke gå for kasserne nær nordøst porten. I stedet fokusere på de to andre steder. De er lettere at få adgang.

    Først rydde tre snigskytter på bygningen hustage. Der er to snigskytter i de vigtigste søgeområde, og et tredje på bygningen sydøst for søgeområdet. Når alle tre bliver slået ud (ikke dræbe dem, hvis du vil have den ekstra bonus), tag patruljering på gaden på den sydøstlige side, så den anden vagt patruljerer på gaden på den vestlige side. Der er en anden vagt patruljerer nordøst gaden, men du behøver ikke at bekymre sig om ham.

    Det er de vagter, der generelt vil spotte dig, mens du går til dynamit. Nu, hvor de er ude af den måde, kan du nemt flytte rundt hustagene og tage ned håndfuld vagter inden syn af dynamit kasser

    Må ikke bekymre dig om vagt ved den nordøstlige port.; han vil ikke se dig i gang for dynamit i den østlige hjørne. Du skal også behøver ikke at bekymre sig om vagten patruljering nær indgangen, som du nemt kan undgå ham. Alle de andre vagter, der ligner de kan se du kan blive slået ud uden frygt for de andre vagter bliver advaret.

    Når du afhente en kasse, vises en ny markør, der angiver, hvor det skal placeres. For det meste, placeringen er nær vognen oprindelige placering, så du ikke behøver at rejse langt. Hvis det er nødvendigt, kan du sætte kassen ned, banke en vagt, og samle den op igen.

    Når du placerer alle fire kasser, tumle tilbage til Roth og tale med ham. Desværre er du nødt til at gå tilbage til det begrænsede område for at redde børnene fra eksplosionen. Leder gennem vinduet på den nordøstlige side, derefter åbne døren på den sydvestlige side at befri børn, der er ved bevidsthed. Der er flere tre børn, som du skal udføre på gaden. Saml den første og køre på gaden for at sætte ham ned. Hvis du bliver afbrudt af en bandit, sætte barnet ned på det udpegede område, og derefter bekæmpe fjenden. Du har tre minutter til at rydde ud børnene, men hvis du kan gøre det i to, vil du tjene en anden valgfri bonus.

    Når alle børnene er ude, hukommelsen er færdig.

    sekvens 8: The Final Act

    Jacob må finde Maxwell Roth i Alhambra Music Hall og myrde ham

    Infiltrere Alhambra Music Hall

    Loot en maske. fra Roths vagt nær music hall

    Følg indvarsle i music hall

    Nå musikken hallens udsigtspunkt

    Kill Roths lokkefugle

    Brug ikke varierede våben til at dræbe lokkefugle (ekstraudstyr)

    myrde Maxwell Roth

    undslippe Alhambra

    undslippe Alhambra i mindre end 90 sekunder (valgfrit)

    Det er tid til at myrde Maxwell Roth. Sekundære muligheder i denne mordet mission omfatter en stealth mulighed fra usher (markeret med en grøn emblem), hjælp fra servitrice (blå emblem), og en unik kill mulighed fra maskinarbejder (lilla emblem).

    usher giver dig mulighed for at komme ind i teatret nemt. Han kan findes lige udenfor indgangen vest til teatret. Tag de to vagter i parken vest for teatret, så plyndre en maske fra en af ​​dem. Når du har masken, kan du følge indvarsle i teatret.

    Gå op ad trappen og tage ned de to vagter i det første rum. Flyt ind i teatret og tumle op på balkonen for at nå udsigtspunkt. Stå på rækværket for at finde dine mål. Hvis du taler til servitrice på anden sal, vil du forgifte hendes drikkevarer. Hun vil derefter levere dem til fjender, du har brug for at dræbe på denne etage.

    På dette tidspunkt, behøver du kun at dræbe de resterende maskerede mål. Hvis du har lockpicking II dygtighed, kan du låse døren og befri maskinist. Han vil sænke spær, som lader dig tumle op til spær over scenen og klippe snoren til nemt dræbe Roth. Hvis du ikke har lockpicking II, men du nødt til snavsede hænder.

    Når Roth er død, skal du forlade teatret. Hvis du kan slippe inden for 90 sekunder, vil du score de valgfri bonus belønninger. For at gøre dette, skal du gå til den vigtigste exit, men grab op til anden sal og hoppe over balkonen at nå afgangen. Hvis du forsøger at gå den normale rute, vil din vej være blokeret af murbrokker fra branden.

    undslippe teatret for at afslutte sekvensen. Fortsæt til sekvens 9: Double Trouble, eller vende tilbage til USgamer s Assassins Creed Syndicate Walkthrough og Guide
    .

  • Relaterede artikler