Spil Guider > pc spil > alle pc > Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - de 11 bedste taktik, du ikke bruger lige now

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - de 11 bedste taktik, du ikke bruger lige now



Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - de 11 bedste taktik, du ikke bruger lige nu
< p> jeg har lagt omkring 25 timer i Meal Gear Solid 5: The Phantom Pain hidtil og overvågede timer mere af Twitch vandløb. Der var noget, der stak ud til mig under min seneste session: hvor sikkert alle er at tage tingene, og hvordan de ikke bruger den fulde bredde af værktøjer til rådighed for dem

Alle er stadig bruger den beroligende pistol dig. begynde med, og et par andre til tavshed eller højt kanoner. Alle jeg set eller talt med, inklusive mig selv nogle gange, ignorerer de fantastiske værktøjer til deres rådighed og spiller det som en Splinter Cell spil.

Her er nogle af de bedste taktik, der gør spillet sjovere og vil absolut hjælpe dig med at overvinde forhindringer.

Hvis du lige er startet ud med spillet, så tjek disse nybegynder tips og være sikker på at bogmærke vores fulde Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guide og walkthrough

Brug de mange muligheder i Bionic Arm

Snakes Bionic. arm er en af ​​de mest interessante tilføjelser til serien. Du får armen næsten øjeblikkeligt og kan styre, hvilken retning du ønsker at tage det i. Det er meget opgraderes og kan tjene et væld af play-stilarter.

Den mest oplagte trick er at bruge "Knock" evne, som gør en lyd til at lokke fjenden. Det er hurtigere end at smide et magasin og det kan gøres, mens tilbøjelige, minimerer risikoen for jer at blive fanget. Du kan også bruge det som en sonar ved smække den i jorden for at opdage fjender i nærheden. Det gør en kraftig støj, når det gør, så sørg for ikke at bruge det tæt på fjender. Senere opgraderinger lad du øge din refleks tilstand tid, hæve din skade modstand, øge din hastighed og andre smarte funktioner.

Du kan også bruge det til at bedøve fjender og sætte dem til at sove, ligesom du kan med en beroligende skud. Nogle af disse funktioner udligner de andre, så sørg for at vælge dem, der bedst passer til din mission, før du starter den.

Frakobling og holde op fjender

Vidste du, du kan afvæbne soldater og endda holde dem op under trussel om magtanvendelse? Tja, du kan! Alt du skal gøre er at holde venstre trigger som du CQCing en fjende. Dette er massivt nyttigt, når du er ude af beroligende midler runder, men stadig ikke ønsker at dræbe nogen.

Når du tager deres våben og pege på dem, vil de lægge deres hænder på ryggen, og du kan afhøre dem, ligesom du kunne, hvis du skulle kvæle holde dem. Bagefter kan du bede dem om at lægge på jorden og efterlade dem, eller sparke dem til at sætte dem til at sove.

Vidste du også, du kan holde fyre op lige ved at pege dit våben mod dem? Dette er forskelligt fra frakobling dem. Alt du skal gøre er snige sig op bag dem i en hvilken som helst stilling, har dit våben klar og holde det pegede på dem. Da de begynder at lægge mærke til dig, vil det ikke gå i refleks-mode. I stedet vil de droppe deres våben i frygt, og du kan følge den samme rutine ovenfor.

Tricket er at sikre, at de ikke kan høre dig, før du holder pistolen op, ellers vil du blive opdaget.

Brug papkasser til at rejse rundt på kortet

Ah, papkasser. En af Metal Gear Solid ikoniske værktøjer er bedre end nogensinde i The Phantom Pain. Ligesom nogle af de tidligere spil, kan du bruge din papkasse at blive transporteret rundt på kortet.

Dette svarer til den måde, det gøres på mor Base. Bare gå over til nogen af ​​fragt leveringssteder du finder rundt på kortet (selvom der ikke er mange), vælg din drop off point og vente på fjenden til at hente dig. Det tager få sekunder og er meget hurtigere end at køre rundt overalt.

Dette er endnu vigtigere i The Phantom Pain grund af hvordan massiv verden er.

Brug papkasser generelt

Papkasser selvfølgelig har holdt deres oprindelige formål: skjule dig som du bevæger dig rundt fjender. Der er mere åbne rum i The Phantom Pain end nogen anden Metal Gear Solid titel. Af denne grund, du har brug for at være i konstant dækning, og disse praktiske skjule bokse kan tilpasses til at passe enhver type terræn du vil blive konfronteret med.

Husk, bevæger sig rundt selv mens inde i boksen vil få fjender at lægge mærke til dig. Men, hvis du flytter på intervaller og holde stadig som de kommer til at tjekke det ud, vil du være fint.

Du kan altid pop ud af det at skyde. Du kan også gå ind i first-person-tilstand for at se indefra.

Gør alle dine våben ikke-dødelige

Som du fremskridt gennem spillet og niveau op din Moder Base, vil mere udstyr bliver tilgængelige. For eksempel kan du vælge at få det, så alle dine slots bære beroligende eller stun skud, i stedet for dødelige kugler.

Dette gælder for pistoler, SMGS, rifler og endda snigskytterifler. Bare ikke raketstyr af indlysende grunde. Dette er perfekt, hvis du vil altid opretholde en no-kill tilgang og har masser af ammunition til at betjene dig. Det er også stor, fordi den større pistolen (og kaliber), jo mere penetration og effektiv rækkevidde det vil have, hvilket giver dig mere nå at sætte alle til at sove.

Noget med en STN eller ZZZ ikon vil ikke dræbe fjender, men noget med DMG indikator vil. Så hold øje.

Gemmer sig bag den bærbare forsvar skjold

Den bærbare skjold er et af de emner, som du enten kærlighed eller had. Det er forbløffende, at beskytte dit hjem fra skud, som du kører i marken, og det er perfekt til de øjeblikke, hvor du er nødt til at imødegå trusler frontalt.

Du kan kun bruge din side arm, mens du bærer den, men det er en stor hjælp for Snake, der kan dø af kun et par skud. Hvis du er den type handlingsorienterede spiller, skjoldet er et must for at rydde værelser. Du kan endda bruge den som en transportabel dækning. Du vil ikke være i stand til at skyde, men det vil tage det meste af hits for dig.

Trolling fjender med lokkedue og aktiv lokkedue

lokkedue og aktiv lokkedue er to af de mest morsomme værktøjer, du har til din rådighed. Førstnævnte er blot en ballon, der kan puste at ligne Snake på afstand. Sidstnævnte er den samme, men med den ekstra bonus af lyd. Lyden er selvfølgelig Snake ikoniske "holdt du venter, hva '?" Sætning.

Det er fremragende, hvis du tror, ​​en fjende så dig og han er ved at komme og tjekke det ud. Læg dem i din sidste kendte position og fortsætte på din lystige måde. Fjenden kommer rundt, se ballonen og normalt har noget sjovt at sige.

Faktisk vil fjenden udnytter den samme taktik i et par af de missioner, og du vil blive narret lige så godt.

Blowing up fjende AA kanonstillinger, kommunikation radarer og radioer

The Phantom Pain tillader dig at afskære en base meddelelse i en række forskellige måder. Som du ved, hvis fjenden ikke kan kontakte central kommando, vil de ikke være i stand til at ringe for forstærkninger.

Du kan opnå dette på en række måder, enten sprænge radar enheder (normalt en eller to pr base), eller skydning og ødelægge radiostationen inde i bygninger.

Du kan også sprænge AA standpladser, som er disse enorme Boxcars der har en tå krog foran. Dette giver din helikopter for at nå tidligere utilgængelig steder. Alt er bedst ødelagt med C4 fra en afstand, men noget med nok brand-power vil gøre arbejdet.

Røg, stun, og søvn granater

De mest effektive granater er ikke dem, der eksploderer. Snarere dem, der giver dig en chance for at dominere fjenden og slå en klæbrig situation, til din fordel. Hver af disse tre granater gør netop det, og de kunne være en stærk allieret, hvis du ved hvad du laver.

Kaste et par røg eller sove granater betyder, at du vil skabe dig en lejlighed, hvor der er ingen, banke fjender til at sove eller forvirrende dem. Det samme kan siges om stun granat, der blinker fjenders øjne for få sekunder, og er perfekt til in-dør møder.

Det er også vigtigt at bemærke, at de fjender sanser er svækket, mens under virkningerne af dem. Hvilket betyder, at du kan CQC, berolige, grab, eller gøre hvad, uden at blive opdaget. Jeg har selv brugt dem før at udtrække fanger eller VIPs lige fra under deres næser. Når røgen forsvinder og alle vågner op, vil du blive langt væk.

Brug nattesyn beskyttelsesbriller

Hvis du følger ovenstående tip og brug røggranater ofte, vil du har brug for at være i stand til at se i røgen. Hvilket er hvor natkikkerter kommer i. Bortset fra at hjælpe dig se gennem røg, kan de bruges i mørke eller diset steder at afsløre fjendtlige enheder.

Du kan opgradere dem over tid at have en længere batterilevetid og arbejder bedre selv ved højlys dag.

chugging Pentazemin og Noctocyanin

magt moderne medicin kan blive din, hvis du vælger. Pentazemin har været i alle Metal Gear Solid spil, og det gør de samme ting i The Phantom Pain: undertrykke din hånd og krop kuldegysninger gør du lander præcision skud lettere. Dette er perfekt, hvis du planlægger at snipe, eller hvis du bruger first-person-mode en masse

Som for Noctocyanin, det virker ligner Far Cry 4 s øgede sanser injektioner. Når du sluge en, det blev automatisk fjender eller planter omkring dig. Dette kan bruges, hvis du går ind i en stor indendørs placering og ikke ønsker nogen til at få drop på dig, eller du bare går ud på en plante-indsamling løb.

Virkningerne af enten kan styrkes gennem opgraderinger.

Tjek flere Metal Gear Solid 5 tips i vores Phantom Pain walkthrough

Relaterede artikler