Spil Guider > pc spil > alle pc > World of Warcraft - Cataclysm: Guide til Resto Druid Healing i Cataclysm Dungeons

World of Warcraft - Cataclysm: Guide til Resto Druid Healing i Cataclysm Dungeons

Meget har ændret sig i World of Warcraft: Cataclysm, og jeg taler ikke kun om kulisser eller talent træer. Ting er begyndt at gå tilbage til, hvordan de plejede at være .. healing er hård, dungeons er hårde, kan pugs være et mareridt. Jeg ser en masse healere og tanke at give op, fordi de er vokset op i "Wrath Easymode" dage. Ting simpelthen er ikke så nemt længere, så det er tid til sorteper op og behandle det, hvis du er seriøs omkring din klasse og healing effektivt.

Det er sagt, vil jeg køre dig gennem nogle ting, der vil gøre dig til en bedre Resto Druid healer. Der er en masse ændringer at vænne sig til. Healing er ikke umuligt nu, det er bare sværere og tager mere dygtighed og koncentration (som det skal).

** Bemærk at denne vejledning blev skrevet nær begyndelsen af ​​lanceringen af ​​Cataclysm, så alt her måske ikke være 100% gældende længere.

nemt Need WoW guld uden at købe det fra guld landmænd? Tjek WoW Skoler:. Nå Gold Cap Guide for tips om at gøre guld hurtigt og effektivt

Du er Mana Pool ikke er uendelig

Som du niveau 80-85, vil du begynder at lægge mærke store forskelle i din mana pulje, når støbning. Sikker på din mana pool går op ganske lidt fra Int gevinster på hvert stykke, men manapris af din magi går endnu mere op. Du kan ikke bare spam Rejuv, Wild Growth, eller genvækst ligesom du vant til, fordi du vil opdage meget hurtigt, at du vil være at gå oom.

Oom er næsten en ny sætning for folk, der startede i Wrath, fordi nogle mennesker simpelthen ikke er vant til det .. ligesom kampvogne, der startede i Wrath er vant til at være næsten ustoppelig i Wrath heroiske dungeons, i stand til at pløje gennem papirkurven uden nogen crowd control, de nødt til at ændre deres måder i Cataclysm eller de vil blive revet i stumper og stykker.

Heldigvis er der en masse talenter til at hjælpe dig ud, især i begyndelsen, mens du slibning gennem dungeons forsøger at geare op.
< p> Her er talent spec jeg bruger i øjeblikket, der er meget mana effektiv.

http://www.wowhead.com/talent#0hbhZMZMfzIdcduoko

Du vil opdage, at jeg ofrede gave Moder Jord for naturens Bounty. Min argumentation bag det er, at GotEM kun givet nogle få procent af min samlede helbredelse, når jeg bruger det, og Naturens Bounty giver mig en yderligere 60% chance for at crit med genvækst (oven på min naturlige crit), som jeg er bruger på næsten alle Ryd Casting proc.

også med de kommende ændringer til Naturens Bounty gør det hurtigere Nourish kaster, når du har Rejuv på 3 eller flere mål, bliver det en langt mere ønskeligt talent. Det kombineret med ændringerne Stærke Touch, med genvækst få de 10% healing bonus og forfriskende Lifebloom sammen med de andre støbte tid magi, tror jeg genvækst vil være en langt bedre og levedygtig spell samlet.

Nogle af disse er diskutabel selvfølgelig, men her er de talenter, der er afgørende for at hjælpe løse vores mana spørgsmål:.

Moonglow 3/3 - Reduktion af manapris alle helbredende magi med 9% .. nok sagt

Furor 2/3 - øger din generelle mana pool med 10%

Heart of the Wild 3/3 -. øger dit intellekt med 6%, og derved øge din mana pulje samt, rumlede endnu mere af Furor

Revitalize 2/2 -. giver dig tilbage mana når Lifebloom er støbt eller opdateres .. no brainer

Malfurion gave 2/2 - giver din Lifebloom flåter en chance for at give dig Clear Casting (gratis Regrowths nogen?)

Disse talenter kombineret gøre din mana pool meget mere bæredygtigt.

Når du begynder at få bedre gear, og du ikke har så mange mana problemer, derefter starte at skifte nogle af dem ud til andre talenter, du kan lide, men jeg garantere, at disse vil hjælpe dig starte med mindre mana problemer i heroics.

skift dine rotation

Hvis din "rotation", der anvendes at spamming Rejuv /Wild Growth /genvækst, så har du meget at beskæftige sig med. Du er nødt til at være mere mana bevidst nu, når du starter ud, almindelig og enkel. Her er din nye prioritet:

1) Lifebloom på tanken på ethvert tidspunkt under slaget. For at få den symbiosen bonus, jeg generelt kastet Lifebloom på tanken, så Rejuv, så yderligere to Lifeblooms .. denne måde, din Rejuv får symbiosen bonus fra Lifebloom være på der, og forfriskende Lifebloom med Rejuv aktiv giver det symbiosen bonus så godt.

2) Nourish er din primære direkte helbrede spell i begyndelsen for dig akvarium, da det er sådan en lav manapris du kan spam det hele dagen og ikke gå oom. Sørg for at du har et varmt op, når du bruger det selv for at få den fulde effekt.

3) Når Clear Casting procs (og det vil ganske ofte med Malfurion gave) støbt gratis Regrowth eller Healing Touch på hvem har brug for det mest .

4) Cast Rejuv og Wild Growth sparsomt efter behov, og som en buffer for Nourish. Uanset hvad du gør, ikke spam dem.

5) Brug Swiftmend på hver cooldown. Glyph det, så det ikke tager din hot off. Det er en stor magi, det er billigt, og det PROC'er Efflorescence antager du har det talentfuld.

6) Brug Naturens hurtighed i nødsituationer, når du har brug for en stor heles hurtigt. Opsætning en makro for det, så du kan få det ud hurtigt. Jeg vil give dig en nem makro i bunden af ​​dette indlæg, hvis du ikke ved, hvordan den sættes op.

7) Brug Tree of Life, når du har brug for at få alle sikkerhedskopiere hurtigt. Det vil tillade dig at rulle Lifebloom på flere mål, hvilket giver dig latterlige beløb af Clear Casting, som vil give dig gratis Regrowths der er øjeblikkelig, mens i Tree Form. Du kan ikke benægte dette, det er godt.

Fokus på vigtige Stats

Vi har en ny stat nu i Mastery, men det er ikke et mål alle stat på nogen måde. Det rangerer omkring med crit, hvilket er forholdsvis lavt for en Resto Druid. Det er lidt effektive i 5 mans, men det starter ikke aftage i 10 og 25 mand forekomster

Her er din generelle tommelfingerregel for statistik:.

Int & gt; Spellpower & gt; Haste & gt; Spirit & gt; Crit /Mastery

Int er vores nye gå til stat, og er på næsten hvert stykke du vil afhente. Int tilføjer så mange andre ting, det er derfor, det er fantastisk. Det tilføjer crit, Spellpower, mana, og MP5 for hvert punkt, hvilket er hvorfor det er en stor stat til bump.

Du kan ikke se mange elementer med Spellpower længere, undtagen våben og nipsgenstande, så du don 't nødt til at bekymre sig om det meget.

Haste fremskynder casting, men endnu vigtigere det tilføjer flåter til vores hot s, så jo mere jo bedre. På niveau 85 har du bryde point for hastværk, som du ønsker at sigte efter at tilføje flåter til din hot s, og i sidste ende flere HPS. Dit første mål vil være 5% for at tilføje et kryds til Lifebloom, og 7,15% for at tilføje et kryds til Wild Growth, men du vil have disse numre med grøn gear. Dit næste store mål vil være på 12,5% for at tilføje et kryds til foryngelse, som tog mig lige på 1600 hast bedømmelse at opnå. Næste vil være 15% for andet kryds til Lifebloom, og 16,67% for at få en anden kryds til den varme del af genvækst. Past dette bliver meget vanskeligere, som kræver 21,43% for andet kryds til Wild Growth, og 25%, indtil en anden kryds til Lifebloom.

Spirit er vores mana regen naturligvis, og vil være din frelser fra de nye mana pool problemer . Få så meget som du kan tidligt at hjælpe med dine mana problemer, når du starter heroics. Efterhånden som du får bedre stykker med mere int, vil dette blive mindre vigtig.

Crit og Mastery er ok, men du vil ikke få så meget bang for din sorteper, som du vil fra de andre statistik, så det er generelt en god ide at reforge dem i Spirit eller Haste afhængigt af hvad du har brug for mest, og hvad emnet allerede har.

Mastery er et anstændigt akvarium healing stat dog, så det kan være noget nyttigt i 5 mands, og selv 10 mand er, hvor du er tildelt tank-heler. Beherskelse er at få en lille bump i 4,06 patch (ca. 16% boost fra, hvad blå stillinger sige), men jeg er ikke sikker på, om det er nok til at sætte det over alle andre stat, foruden crit selvfølgelig.

Spor dine PROC'er

Hvis du effektivt kan spore dine procs fra evner og nipsgenstande, vil du være meget mere effektivt, end du ellers ville være. Der er en masse af nipsgenstande og evner, der har procs og cooldowns, ligesom vores Naturens Grace talent, eller Witching Hourglass trinket som et par eksempler. Jeg ved ikke om dig, men det er svært for mig at se, når jeg får disse buffs, når jeg er fokuseret på at forsøge at holde min gruppe i live.

Lad os sige du har en nipsting med en hast proc der bump dig over 25% hast for en kort tid, og du allerede ved, at du har brug for 25% hast at få en skovflåt til Wild Growth, så du ser for det og kastede det, når dine nipsting procs, hvilket giver dig flere HPS til din Wild Growth kaster.

Et andet eksempel er at spore, når Naturens Grace er tilgængelig. Hvad hvis du havde noget, der anmeldes dig, når Naturens Grace var slukket cooldown, så du kunne få maksimalt udbytte af det, når det er op?

Jeg fandt en fin lille addon kaldet TellMeWhen der kan spore næsten alt du kan kaste på det. Jeg vil ikke lyve, det har en noget stejl indlæringskurve, og det kan tage dig et stykke tid at få det konfigurerede lige højre, men efter et par timer for at spille rundt med det, jeg er i kærlighed med det. Jeg bruger det til at spore alle mine PROC'er, cooldowns, midlertidige buffs osv Min favorit er langt til Naturens Grace, da det har en 1 minutters cooldown. Jeg har en tracker for cooldown, og en anden for buff, så jeg ved præcis hvornår du skal bruge det, og hvor lang tid det kommer til at vare. Jeg bruger også den til at spore alle mine nipsting proc buff varigheder for at få fuld virkning fra buffs, de leverer.

Selv hvis du bruger noget andet, kan jeg ikke forklare, hvor nyttigt det er at spore dine procs og cooldowns. Det er lavet mine HPS og effektivitet går op voldsomt.

Hvis du har brug for hjælp konfigurere den, efterlade en kommentar, og jeg vil hjælpe så godt som jeg kan.

Skift din tankegang
< p> Forandring er allerede her, så vi er nødt til at beskæftige sig med det og komme videre for at være effektive. Vi skal være mere opmærksomme på mana. Du vil ikke være i stand til at holde hele gruppen kronet på alle tidspunkter længere, når du starter ud, og det er ok. Så længe du gør det gennem mødet og fangehullet, hvem bekymrer sig? Hvis folk ikke er villige til at tage et par dødsfald for at lære indholdet og få de point og plyndre, så de sandsynligvis ikke bør spille.

Kend dine prioriteter. Hold dig selv og tanken op for enhver pris. Hvis en dps skal dø, så du eller tanken kan overleve, så må det være. Hvis dps holder tager unødig skade, det er deres skyld ikke din.

Hvis du bruger Dungeon Finder en masse, er du nødt til at løbe ind i dårlige tanke, det er alt der er til det. En god eller dårlig beholder kan gøre eller bryde din gruppe, almindelig og enkel. Hvis du får en tank, der nægter at bruge crowd control, og ikke vente for dig at få mana tilbage, grøft gruppen .. det er bare ikke værd at bruge tid.

Alt i alt healing tager en masse af praksis og tålmodighed nu. Vær tålmodig, være sikker, og holde på det.

Naturens hurtighed Macro

Her er, at naturens hurtighed makro jeg lovede dig. Det kan spare dig fra en stram stedet, især hvis din tank er tæt på døden.

#showtooltip Naturens hurtighed /stopcasting /bruge naturens hurtighed /bruge Healing Touch

"showtooltip" muligheder vil gøre din knap viser cooldown for Naturens hurtighed, og "stopcasting" valgmulighed vil gøre dig stoppe, hvad du laver og kaste denne makro straks.

Relaterede artikler