Spil Guider > pc spil > alle pc > Assassins Creed: Historien indtil far

Assassins Creed: Historien indtil far

Med flere time-linjer, flere mordere, historiske tal-hoveder, Templars, terrororganisationer, guder, stykker af frugt og en rygning-hot blondine, der er en masse at holde styr på i Assassins Creed-serien. For at bringe dig op i fart, før det næste spil, Assassins Creed Revelations, vi har sammensat denne handy catch-up

Det burde være en selvfølge, men følgende artikel er fyldt med spoilere.; det er blevet skrevet som et resumé, trods alt. Så sørg for du har spillet op til slutningen af ​​Brotherhood, inden du læser videre ...

Assassins Creed serien udspiller sig på tværs af tre tidslinjer: det 12. århundrede, det 15. århundrede, og 2012. Dette følger den liv Alta & iuml; r, Ezio og Desmond hhv. Ting hurtigt blive forvirrende, så opmærksomme ...

Assassins Creed 1 - 2. september, 2012, 12. århundrede

Det hele skydes i gang i 2012. En chap kaldet Desmond bliver kidnappet og taget. til Abstergo Industries, hvor forskere - bly af Warren Vidic - arbejder på noget kendt som Animus-projektet. Den Animus er i stand til at trække sig ud minderne om sin brugers herkomst, at lade ham afspille disse minder, som om han var der selv.

Desmond blev kidnappet på grund af én forfader navnlig: Alta & iuml; r, som var en snigmorder under den tredje korstog i det hellige land. Den første hukommelse Desmond erfaringer er, at Alta & iuml; r ikke at myrde Grand Master af The Templar Knights, Robert de Sable, og gendanne ordrens skat. På grund af dette, Alta & iuml; r er frataget sin Mester Assassin rang

I løbet af sin tid i det 12. århundrede, Desmond opdager en gammel kamp mellem to hemmelige organisationer: de Assassins og Tempelridderne, der begge. søge en artefakt med magt til at omforme hele verden.

Mellem sessioner i Animus Desmond møder Lucy Stillman, der ser ud til at arbejde for Vidic. Fra Lucy Desmond lærer at Abstergo Industries drives af nutidens Templars, som søger placeringen af ​​flere artefakter, som de kan bruge til at fortsætte med at Templars 'mål i dag. Desmond - gennem Alta & iuml; r - er nøglen til det sted, hvor der artefakt kan være skjult

Så for at gøre en lang historie kort, Alta & iuml; r går ud og dræber ni dudes (hvilket resulterer i en af. de mest gentagne spiloplevelser i seneste hukommelse), gendanner fred til et land terroriseret af den tredje korstog, og sikrer den sagnomspundne artefakt: kendt som en Piece of Eden. Med Alta & iuml; r hukommelse komplet, Desmond vågner i 2012 opdager, at Abstergo Industries allerede sender ud nyttiggørelse teams til de steder i håb om at finde den artefakt. Da han ikke længere tjener noget formål at Abstergo er Desmond beordret til at blive dræbt. Det viser dog, at Lucy er en muldvarp for Assassins, og hjælper Desmond at flygte.

I afslutningen af ​​spillet, Desmond - efter at være blevet "synkroniseret" med Alta & iuml; r - er i stand til at bruge ørnen vision, en magt, han har ingen grund til at være at bruge uden for Animus. Dette er et resultat af den "blødende effekt ', hvilket er hvor DNA bliver forvirret mellem generationerne. Denne blødning effekt er afgørende for Desmond fremtid.

Relaterede artikler